Kontakter

Online eksponeringskalkulator. Online fotografitimer - speilløs kamerasimulator. Simulator for kameradrift i manuell modus

Kamera- og linsetrenere og simulatorer kan brukes til en rekke formål, enten det er å hjelpe deg med å forstå betydningen av kamerainnstillinger eller å velge et nytt objektiv til kameraet ditt.

Nedenfor er en samling nyttige kamera- og objektivsimulatorer. Mange simulatorer støttes ikke mobilapplikasjoner, så det er bedre å gjøre deg kjent med funksjonaliteten deres gjennom en stasjonær PC eller bærbar PC.

I denne artikkelen finner du:

  • Canon objektivsimulator
  • Nikkor Lens Simulator
  • Tamron dybdeskarphet simulator
  • Mikro 4/3 kamera og linse matchende simulator
  • Simulator for kameradrift i manuell modus

Canon objektivsimulator

Nikons Nikkor Lens Simulator virker litt mer fleksibel og enklere å bruke enn Canons tilsvarende produkt. Den inkluderer også muligheten til å velge kamerasensorformater og forskjellige linseklasser.

Tamron dybdeskarphet simulator

Tamrons Depth of Field-simulator (DOF) gjør en god jobb med å demonstrere forskjellen mellom åpen og lukket blenderåpning. Listen over linser som oppfyller de angitte parameterne er uthevet i oransje.

For å bruke denne simulatoren, klikk og dra de små trekantene langs X- og Y-aksene. Dette lar deg tilpasse brennvidde og diafragma.

MIRCO Four Thirds Matching Simulator lar deg lage et hvilket som helst par mulige objektiver levert av forskjellige produsenter og følgelig kameraer med M4/3-sensorer.

Alle objektiver og kameraer kan sees fra forskjellige vinkler. Bildeområdet viser hvordan kameraet vil se ut med en bestemt optikk.

Simulator for kameradrift i manuell modus

Camera Sim er lærerikt, siden simulatoren tydelig demonstrerer nøyaktig hvordan kamerainnstillinger påvirker det resulterende bildet. Det er veldig enkelt å forstå hvordan du bruker denne tjenesten. Du kan bytte mellom blenderprioritet, lukkerprioritet og manuell modus. I rammen er bildet i bevegelse, og simulerer håndholdt fotografering.

Denne simulatoren har veldig godt designet grafikk. Uskarphet formidler veldig nøyaktig avhengigheten av brennvidde og avstand til motivet. Det er også viktig at modellen hele tiden svaier, og i hendene hennes er det en roterende twirler. Dette lar deg ta bilder med både bevegelsesuskarphet og fryse det. Det er viktig å stille inn kameraet slik at jentas figur er så skarp som mulig.

Etter at bildet er tatt, vil programmet gi deg en vurdering i form av et smilefjes.

Bokeh-simulator og dybdeskarphetskalkulator

Bokeh-simulatoren og dybdeskarphetskalkulatoren ligner noe på Camera Sim, men den fokuserer på objektivytelse i stedet for kamerainnstillinger. Simulatoren visualiserer et stort utvalg av brennvidder, tilbyr en rekke sensorformater å velge mellom, og simulerer blenderåpning fra f/1 til f/64.

Objektivets blenderåpning er den justerbare åpningen som bildet projiseres gjennom på kamerasensoren. Jo mindre f-tall, jo større hull, og jo mer lys treffer det lysfølsomme elementet.

For eksempel, hvis et kamera fotograferer ved F/5.6, mottar det mindre lys enn ved F/2.0. Et F/1.8-objektiv kan kalles et «rask» objektiv, jo høyere blenderåpning på objektivet er, jo bedre egnet er det for å ta bilder med svakt lys. Velg derfor et kamera med det minste blendertallet (F/1.8 er bedre enn F/2.8).

I kameraer med zoomobjektiv, for eksempel 18-55mm, får du oftest to par tall, for eksempel f / 3,5-5,6. Dette kalles variabel blenderåpning. Det første blendertallet betyr maksimal blenderåpning når du fotograferer med bredest mulig vinkel, minste brennvidde er 18 mm, og den andre verdien indikerer maksimal blenderåpning når du fotograferer med maksimal brennvidde - 55 mm. Når du zoomer og endrer brennvidden, endres også blenderåpningen.

Det er også viktig å merke seg at i kameraer med store sensorer, påvirker blenderverdien dybdeskarpheten. Så ved en stor blenderåpning kan du få en liten dybdeskarphet, og dermed skape en vakker uskarp bakgrunn, den såkalte "bokeh". Dessverre, med en liten sensor er det nesten umulig å oppnå en slik effekt.

Utdrag

Tiden som kameraets lukker er åpen og lyset treffer sensoren (lysfølsomt element) kalles lukkerhastighet. For eksempel, 1/60 av et sekund - lang eksponering- mer enn 1/2000 - kort lukkerhastighet. Jo lengre lukkerhastighet, jo mer lys vil treffe sensoren.

Blenderåpning og lukkerhastighet er nært knyttet til hverandre og kalles "eksponeringspar". Med kort lukkerhastighet kan bildene bli undereksponerte - for mørke, og med lang lukkerhastigheter - overeksponerte - for lyse, eller uskarpe på grunn av kamerarystelser hvis fotograferingen gjøres håndholdt.

Lysfølsomhet (ISO)

Dette er en måleenhet for følsomheten til kamerasensoren for lys, jo høyere tall, desto mer følsom er sensoren. For eksempel er en kamerasensor på ISO3200 mer følsom for lys enn ved ISO200, noe som lar deg ta et bilde i dårlige lysforhold, men samtidig varmes pikslene opp mer og som et resultat viser bildene seg å være "støyende" eller "kornete", som manifesterer seg i form av mange flerfargede prikker , spredt over hele rammeområdet.

Utstilling

Lukkerhastighet, blenderåpning og lysfølsomhet er de tre hovedelementene du bør vurdere når du justerer eksponeringen. Dette er den såkalte "eksponeringstrekanten". Eksponeringen er hentet fra samspillet mellom disse tre elementene, og er plassert i midten av trekanten.

Det viktigste er at alle disse elementene er i nært samspill med hverandre.

Å forstå samspillet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO krever konstant øvelse. Mye av det er basert på intuisjon og flaks, og selv de mest erfarne fotografene kan stille inn kamerainnstillingene tilfeldig uten å alltid vurdere alle alternativene. Husk at endring av hvert element ikke bare påvirker eksponeringen av bildet, men også andre aspekter av bildet. For eksempel vil endring av blenderåpningen endre dybdeskarpheten - jo mindre hullet er, jo større dybdeskarphet. En høy ISO vil legge til støy, og for lang lukkerhastighet, når du fotograferer håndholdt, vil føre til uskarpe bilder.

Virtuelle fotosimulatorer er en utmerket mulighet for nybegynnere amatørfotografer til å lære i praksis de grunnleggende prinsippene for fotografering.

1. Canon forklarer eksponering

Utdanningsside fra største produsenten Canon fotoutstyr. Det er en online simulator som du kan øve på fotografering med ulike innstillinger. Bildene dine vises nedenfor der du kan se dem og sammenligne innstillingene du brukte. Sørg for å besøke Canon Explains Exposure.


2. Kamerasimulator

Hvis du allerede har et DSLR-kamera og bare bruker det i "automatisk" modus, som om det var et vanlig pek-og-skyt-kamera, så går du glipp av noe! Det er på tide å lære om alle egenskapene til DSLR. Her kan du leke med lukkerhastighet, blenderåpning, lysfølsomhet og observere hvordan disse parameterne påvirker sluttresultatet.


Å forstå samspillet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO krever konstant øvelse. Mye av det er basert på intuisjon og flaks, og selv de mest erfarne fotografene kan stille inn kamerainnstillingene tilfeldig uten å alltid vurdere alle alternativene. Husk at endring av hvert element ikke bare påvirker eksponeringen av bildet, men også andre aspekter av bildet. For eksempel vil endring av blenderåpningen endre dybdeskarpheten - jo mindre hullet er, jo større dybdeskarphet. En høy ISO vil legge til støy, og for lang lukkerhastighet, når du fotograferer håndholdt, vil føre til uskarpe bilder. Vi håper CameraSim vil hjelpe deg å forstå det grunnleggende om eksponering og finpusse ferdighetene dine.

3. Nikon Lens Simulator
Velge riktig objektiv og kameraet, ved å flytte fokusglidebryteren kan du endre visningsvinkelen, det er også mulig å velge FX- eller DX-format. Alt som gjenstår er å legge til forskjellen i blenderåpningsforhold, bildekvalitet, stabilisatorkvalitet...) Sørg for interessante muligheter virtuell trener fra Nikon.

4. Online simulator dybdeskarphet

Vil du forstå konseptet "dybdeskarphet" mer detaljert? Den polske fotografen og programmereren Michael Bemowski har laget en fantastisk og funksjonsrik online dybdeskarphetskalkulator og bokeh-simulator som vil hjelpe deg å forstå hva som skjer når du endrer brennvidde og blenderåpning.

Dybdeskarpheten i en ramme påvirkes av blenderåpning og brennvidde, slik denne nettappen demonstrerer ved hjelp av en interaktiv kalkulator.


Det er en rekke parametere du må justere for å simulere et bilde på skjermen, inkludert brennvidde, blenderverdi, sensorstørrelse, avstand fra objektivet til motivet, avstanden fra motivet til bakgrunnen og innramming. Du kan til og med lagre kombinasjoner av innstillinger for senere bruk.

5. Fotoredigering på 5 minutter
Ved hjelp av denne tjenesten vil du på 5 minutter, som skaperne lover, lære om de vanligste innstillingene til de fleste bilderedigerere og hvordan de påvirker bildet. Og du kan konsolidere den ervervede kunnskapen om ekte fotografier i en online editor fra de samme utviklerne.

6. Og dette diagrammet viser hvordan blenderåpning, lukkerhastighet og ISO påvirker bilder

Utvikling grunnleggende prinsipper fotografering krever litt innsats. Et av de vanskeligste forholdene for nybegynnere å forstå er forholdet mellom ISO, blenderåpning og lukkerhastighet. Et diagram dukket opp på en tysk fotoblogg som demonstrerer i den mest tilgjengelige formen hvordan dette fungerer.


Den øverste raden er dedikert til blenderåpning, den midterste raden er dedikert til lukkerhastighet (lukkerhastighet), og den nederste raden er dedikert til ISO (lysfølsomhet). Dette er ikke en perfekt representasjon av nøyaktig hva du får med disse innstillingene, men det vil hjelpe deg å forstå hva innstillingene betyr.

Den virtuelle kamerasimulatoren er en nybegynnerfotografsimulator som lar deg enkelt og tydelig lære forholdet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO. Ved å bruke den virtuelle simulatoren for en nybegynner fotograf, kan du også enkelt forstå innflytelsen av blenderåpning på dybdeskarphet og eksponering, og lukkerhastighet på eksponering og uskarphet av et bilde. Ved å bruke denne kamerasimulatoren kan du i tillegg eksperimentere med kamerainnstillinger både i manuell modus og i lukkerprioritet og blenderprioritet.

Lær hvordan du setter opp et kamera på nybegynnerfotografens simulator

Korte instruksjoner om virtuelle kamerainnstillinger

Aperture - Aperture

Diafragma (blenderåpning) er en lystett skillevegg installert mellom objektivlinsene. Diafragmaen har et justerbart hull i midten for å overføre en lysstråle fra motivet til kameramatrisen. Avhengig av størrelsen endres dybdeskarpheten. Jo større blenderåpning, jo mindre I tillegg påvirker størrelsen på blenderåpningen eksponeringen av rammen - jo større åpning, jo mer lys passerer til matrisen (eller filmen).

Flytt glidebryteren for å se hvordan blenderåpningen fungerer Blenderåpning og observere endringer i dybdeskarpheten og lysstyrken til bildet. Over glidebryteren er de digitale blenderåpningsverdiene, som tilsvarer en bestemt blenderåpningsstørrelse, vist i figuren til høyre.

Lukker - Lukker

Lukker (lukker) – justerer eksponeringen av bildet. Jo lenger lukkergardinene er åpne (lang lukkertid), jo mer lys vil treffe sensoren. Flytt glidebryteren Lukker og se hvordan lysstyrken på bildet endres, avhengig av lukkerhastigheten som er angitt over glidebryteren. På bildet til høyre kan du se hvordan lukkeren fungerer ved bestemte lukkertider – trykk på knappen test hastighet.

Når du fotograferer i manuell modus, er det viktigste å finne kombinasjonen av blenderåpning og lukkerhastighet som gir en ramme med normal lysstyrke.

Når du velger en lukkerhastighet, vær oppmerksom på at en lav lukkerhastighet kan føre til at objekter som er spesielt bevegelige, for eksempel en hund i forgrunnen, løper mot betrakteren.

ISO - matrisefølsomhet

Hvis rekkevidden av lukkerhastigheter og blenderåpninger til kameraet ditt ikke tillater deg å oppnå normal lysstyrke i rammen, må du endre følsomheten til matrisen - Vær oppmerksom på at ved høye ISO-verdier vises fargede prikker i bildet - dette er

Lysmåler - eksponeringsmåler

Nesten alle digitale kameraer har en innebygd fotoeksponeringsmåler - Lysmåler(lysmåler). Lysmåler er elektronisk enhet for å måle belysningen av motivet som fotograferes. Mange kameraer har en innebygd lysmåler som fungerer sammen med en eksponeringsindikator. Eksponeringsindikatoren på fotografens simulator er en skala under rammebildet. Akkurat som i det virkelige liv digitalkamera den viser hvor mange trinn eksponeringen satt av fotografen avviker fra den som er beregnet av kameraets automatisering.

Link Aperture / Shutter - A(Av) / S(Tv)-modus

Bytter kamerasimulatoren til halvautomatisk

Blenderåpningsprioritetsmodus er betegnet Av eller A og brukes til å kontrollere. Fotografen stiller inn ønsket verdi for dybdeskarphet (objektivets blenderåpning), og kameraet justerer automatisk lukkerhastigheten som er egnet for fotografering, ved å bruke blenderverdien som allerede er angitt av fotografen.

Lukkerprioritetsmodus er betegnet som S eller Tv og fungerer på samme måte som blenderprioritetsmodus, men nå stiller fotografen inn lukkerhastigheten, og kameraet tar hensyn til denne innstillingen og velger automatisk riktig blenderåpning.

I prioriterte moduser er altså blenderåpning og lukkerhastighet knyttet til hverandre av kameraets automatisering og er samtidig avhengig av innstillingene som er valgt av fotografen. Derfor kalles slike moduser halvautomatiske. Den er praktisk å bruke hvis fotografen har liten erfaring eller rett og slett ikke har tid til å stille inn lukkerhastigheten og deretter blenderåpningen en etter en.

Link blenderåpning/lukker[link lukkerhastighet og blenderåpning] - hvis du vil bytte til halvautomatisk prioritetsmodus, sett et kryss i denne boksen på kamerasimulatoren. Nå, når du endrer lukkerhastigheten, vil blenderverdien endres automatisk og omvendt, når du endrer blenderåpningen, vil lukkerhastigheten endres automatisk. Dette er hvordan tilsvarende samhandler Avhengig av hvilken kamerasimulatormotor du styrer (blenderåpning eller lukker), simulerer den virtuelle simulatoren henholdsvis lukkerprioritet eller blenderprioritet.

Likte du artikkelen? Del den