Kontakter

Historiske forgjengere til aksjeselskaper. Historiske forgjengere til aksjeselskaper Commercial Guild wow

Handelsånden, som før eller siden vil ta hver nasjon i besittelse, er det som er uforenlig med krig. Immanuel Kant

Våpenskjold fra Kjøpmannslauget

Historie

Trade Guild er den yngste Guild of Numenor, grunnlagt etter ordre fra kong Aldarion for rundt 150 år siden.

The Guild ble opprettet med to formål.

For det første å effektivt administrere ressursene og produksjonen til selve øya Numenor, for å sikre muligheten til å sende ekspedisjoner til Midgard.

For det andre, å etablere handels- og økonomiske forbindelser med folkene i Midgard, gi dem all mulig hjelp og fredelig lede dem til Lysets vei.

Gjennom årene ble den første oppgaven til lauget nesten fullstendig fullført, og nå opprettholder dets mestere bare den etablerte orden.

Men oppnåelsen av det andre målet er i full gang. Mesterne og studentene i lauget knytter flittig folkene som bor i Midgard med handelsallianser, lærer dem å løse saker gjennom fred og ikke krig, og hjelper, etter beste evne, ambassadetjenesten med å etablere kontakter med de mindre menneskene .

Karakteristisk

Trade Guild er en struktur designet for å løse et veldig bredt spekter av problemer. Dette er også justeringen økonomiske relasjoner, og forhandle, og lete etter nye velstandskilder for Midgard og Númenor, og systematisere og analysere dagens situasjon, og optimalisere eventuelle produksjonsprosesser.

Trade Guild lærer bredde i tenkning, systematisk tilnærming og evnen til å finne punkter av felles interesse.

Under opplæringen lærer hvert medlem av lauget både kommunikasjonsevner og prinsippene for logikk, analyse og effektiv ledelse.

Hvert medlem av lauget er absolutt universelt - han kan, med varierende grad av effektivitet, utføre alle oppgavene lauget står overfor.

Struktur

Lederen for lauget er Keeper of the Keys.

Mestere er engasjert i å trene studenter og lede individuelle laugprosjekter. Studenter i lauget studerer og prøver å hjelpe mesterne med å fullføre prosjekter så godt de kan.

Studenten blir et fullverdig medlem av lauget når han fullfører 3 oppgaver som er tildelt ham av sin mester. Dette er oppgaver om evnen til å forhandle, ta de riktige beslutningene og tenke analytisk. Etter dette kan studenten bestå testen og bli med i lauget.

Alle spørsmål om lauget avgjøres av dets leder og Mesterrådet. På laugsmøter har studentene observatørstatus. Alle operative beslutninger, når det ikke er mulig å samle Mesterrådet, tas av laugssjefen.

Sammensatt

Permanent leder for Trade Guild, Keeper of the Keys - Farazkhor fra Forrostar-klanen (Ivan Kuzmin)

Gildemestere

  1. "Master of Numenor" - (Alveron)
  2. "Master of Middle-earth" - (Saruyoshi)
  3. (Thorgrim)
  4. (Chahlik)
  5. (Yarik)
  6. (Manasov M.D.)

Guardians Guild åpner en rekruttering av spillere.

Guilden er fokusert på nåværende raid med heroiske vanskeligheter i formatet 10 og 25 spillere.

Raid tid:

  • 25ka - onsdag, torsdag, mandag 20.30 Moskva-tid - 23.00 (24.00) Moskva-tid. Et obligatorisk besøk når du mestrer et nytt raid I LØPET AV alle 3 dager, på gården 1-2 dager.
  • 10ka - for de mest dyktige spillerne (fordi 10 er hardcore), 13-15 ppl avhengig av sjefen. Tid diskuteres separat.

Nåværende guildfremgang:

  • PMSH 10 og 25 heroisk 6/6
  • SS 10 og 25 heroisk 6/6
  • TVV 10 og 25 heroisk 4/4
  • PG 25 rev 6/12

Laugets oppgave er å raskt lukke innhold mens de har det hyggelig. Guilden streber ikke etter å bli den første på serveren for enhver pris. Dette skyldes mangelen på erfaring fra de fleste raidere i Pandas. Og det at folk jobber (noen på skift - som også er mulig).

Vi deltar også aktivt i pvp-livet til serveren. I tillegg til standard slagmarker og arenaen, kveldsturer rundt Moskva-tid til hovedstedene i alliansen i Pandaria og den gamle verden. Samlinger i Discord, achiffs og annen WoW-lidelse.

Krav:

Skjult tekst

  • Å kjenne spesifikasjonene dine og forstå at det alltid er rom for forbedring.
  • Ønsket om å lære noe nytt og tiden til å gjøre det.
  • Lytt til hva de forteller deg og reager umiddelbart. Hvis du får beskjed om å løpe, eller endre målet, løper du, eller endrer målet. Øyeblikkelig. Ikke etter rollebesetningen. Ikke etter noe annet. Med en gang. Og jeg bryr meg ikke om hva som feiler deg. Eller bestått f.Kr. De døde skader/heler ikke.
  • Du må kjenne alle taktikkene for de nærmeste sjefene i detalj. Bedre kunnskap om taktikk betyr færre våtservietter på grunn av dumme ting. Prøv å finne ut så mye informasjon som mulig.Pandaria-angrep er allerede 5 år gamle. Informasjonen er tilgjengelig i åpne kilder. For eksempel nettstedernoob-club.ru Og youtube.com.
  • Evnen til å snakke når det trengs - mikrofon. La oss raide Discord.
  • Punktlighet. Starten på et raid betyr starten på et raid, ikke starten på en samling. Vær derfor online og klar til å rydde søppel minst 10 minutter i forveien. Sett pris på andre og deres tid.
  • Hvis du går til et raid annenhver gang og drar etter to måneder, er det ingen som trenger deg. Ja, det er force majeure-situasjoner. Ja, jeg skjønner at noen ganger har man lyst til å gå en tur. Noen jobber skift.
  • Vær alltid forberedt på bytter (sammensetningen av et 25 ppl raid er 35-40 spillere).

Nyttige tillegg:

Skjult tekst

  • DBM / BigWigs.- Ingen vil kunngjøre sjefens hovedevner til deg. For dette er det tillegg med inskripsjoner midt på skjermen, stemmeskuespill og tidtakere for sjefsevner.
  • En veldig nyttig ting, som de sier, for avanserte raiders. For eksempel onsdag enormt beløp funksjonene til dette tillegget, kan du se raid-CDene til andre raiddeltakere (og ikke bare lagre).

Byttefordeling:

Skjult tekst

Vi har konsulbytte. Prioriteten er alltid nytteverdi for raidet, og ikke noen venner/slektninger/elskere og annet dritt som kun forstyrrer fremdriften. Jeg prøver alltid å fordele byttet på en måte som er best for laugets fremgang, og ikke for noen individuelt. Fordi mer fremgang = mer utstyr av høyeste kvalitet for alle.Prioriteringer for stabile spillere (ikke nødvendigvis bevist i flere måneder). For spillere som overlever til slutten av kampen, følg taktikken og gi ut HP/DPS i henhold til utstyret deres. Referansepunkter for den generelle situasjonen er også statiske - healere, stridsvogner, skadehandlere: som tydeligvis ikke er kledd for nærmeste sjefer/raid.

Forbudt:

Skjult tekst

  • Kamp mellom laugsmedlemmer. Hvis det er noen problemer, kan de løses uten oppstyr i personlig korrespondanse eller en egen Discord-kanal.
  • Forhandling innen lauget. Hvis du trenger laget utstyr, eller noe annet, legg til reagensene og de vil gjøre det for deg, hvis mulig.
  • Alt som ikke er forbudt, merkelig nok, er tillatt.


Og nå, etter så mye gru, litt positivitet. Vi kan forklare hvor man kan dyrke 20k gull+ per uke og ulike profreagenser. Vi har en mesterklasse for alle servernybegynnere. Selv om du er en frakoblet profesjonell, har serveren sine egne nyanser.

Jeg forstår at spillere med nåværende erfaring med Pandaria-helter i off-game er et unntak. Derfor vil det være hjelp for de som ønsker å utvikle seg.

På lørdager fra klokken 15.00 Moskva-tid vil det være raid med allierte laug i Throne of Thunder, vanskelighetsgrad 25 rpm.

Vi rekrutterer alle villige healere og skadedealere, også de som nettopp har blitt med på serveren, hvis du er fokusert på fremgang og ønsker utvikling, eller allerede er toppraidere fra Lich, andre Panda-servere eller den offisielle WoW-serveren. Å kle og trene veldig interesserte er ikke noe problem. Men ingen vil passe deg eller dytte deg rundt.

Guild er ikke det treningssenter. Vi ser allerede etter folk/orker med ferdigheter til å kjenne til spesifikasjoner/taktikker. Eller de som kan selvstendig kort tid det er alt for å studere.

Skriv i spillet Vidgri, Murmurrmyau, Colcraft, Milk, Ike, Valnunakh, Smeared.

Organisatorisk og rettslig grunnlag Utviklingen av aksjeselskaper var inspirert av erfaringen med å drive felles anliggender, som ulike typer næringsforeninger som fantes i mange europeiske land utviklet i sin århundregamle virksomhet.

Hovedforgjengerne til moderne aksjeselskaper anses å være:

    middelalderske melmøllesamfunn i Frankrike;

    tyske gruveforeninger;

    maritime partnerskap;

    handelslaug og andre lignende foreninger.

Hver av middelalderformene for foreninger av gründere og deres kapital bidro til den felles statskassen sin egen del av den uvurderlige erfaringen, på grunnlag av hvilken den moderne strukturen til et aksjeselskap utviklet seg.

Historisk rolle for verdipapirmarkedet

Hvis ulike typer kommersielle partnerskap ga opphav til det organisatoriske og juridiske grunnlaget for selskapsstrukturen, så markedet verdipapirer foreslått en mekanisme for å bytte aksjer og aksjer mot kontanter og tilbake, og dermed skape betingelser for fri sirkulasjon av privat kapital samtidig som de brukes i fellesskap i selve produksjonsprosessen. Motsetningen mellom produksjon og sirkulasjon av kapital ble løst takket være verdipapirmarkedet, siden kapitalen ble delt inn i kapital som stadig ble ansatt i produksjonen og kapital som stadig var lokalisert i sirkulasjonssfæren.

Selve verdipapirmarkedet utviklet seg fra sine enkleste former, som var aktivitetene til vekselmarkeder, middelalderske vekselmesser, og senere fremveksten av profesjonelle formidlere av verdipapirmarkedet og de første børsene hvor det ble foretatt transaksjoner med varer og veksler. Markedet for finansielle gjeldsinstrumenter og banktjenester, som var fullt etablert på dette tidspunktet, forberedte de nødvendige forholdene for aksjemarkedets funksjon.

Verdipapirmarkedet fikk sin sanne utvikling bare som et aksjemarked, det vil si med fremveksten av aksjeselskaper basert på aksjene de utsteder.

Handelslaug

Handelslaug regnes som en av de første kildene til fremveksten av selskaper. De la grunnlaget for å gjøre forretninger sammen. I handelslaugene begynner prosessen med å utvikle relasjoner angående kombinasjonen av personlig arbeidskraft og kapital og hvordan de skal håndteres.

Kommersiell kapital oppstår tidligere enn industriell kapital, men nettopp derfor er næringskapitalens assosiasjonsformer de aller første.

Handelslaug som oppsto i middelalderen hadde ulike typer og organisasjonsformer:

    foreninger av kjøpmenn som hadde eksklusive rettigheter handel i et bestemt territorium;

    foreninger av kjøpmenn for å drive felles virksomhet når de handler med andre stater;

    foreninger av handelslaug (Hanza).

Hvis førstnevnte hovedsakelig ble opprettet for å oppnå monopolrettigheter til å drive handelsoperasjoner i kontrollerte territorier, så ble behovet for forening diktert av risikoene og vanskelighetene som kjøpmenn måtte møte under lange bevegelser av handelskaravaner. Det var ingen måte å takle farene som ventet dem alene. Derfor var felles aktiviteter rettet mot å beskytte varer i transitt og på lagringssteder, og gjennomføre en enhetlig prispolitikk og etablering av enhetlige regler for handel av laugsmedlemmer.

Kjøpmannslaug deltok ikke i handelstransaksjoner og drev ikke handelsanliggender uavhengig. Deres totale kostnader dekket av medlemskontingenter betalt av deltakerne. Handelslaug for utenrikshandel hadde felles eiendom i form av varehus eller representasjonskontorer, men det var ingen felles kapital ennå, og hver av deltakerne drev virksomhet for egen regning, for egen fare og risiko. I noen tilfeller var laugsmedlemmer kollektivt ansvarlige for forpliktelsene til sine individuelle medlemmer. Et handelslaug er en forening som hadde samme ledelsesstruktur i nesten alle land, representert ved en leder og et råd blant laugsmedlemmene, som avgjorde de viktigste sakene og organiserte generalforsamlinger for laugsmedlemmer.

Handelslaug som foreninger av kjøpmenn er ikke en prototype aksjeselskaper, siden de var mer en forening av kjøpmenn enn en juridisk uavhengig organisasjon.

Handelslaug er grunnlaget som de første koloniselskapene senere oppstår på, som allerede er de umiddelbare forgjengerne til aksjeselskaper.

Et MMORPG-spill er et lagspill per definisjon. I tillegg til midlertidige foreninger som grupper for å fullføre oppdrag og fullføre instanser, forenes spillere i permanente fellesskap - laug. Spørsmålet om det er verdt å bli med i en gjeng i en MMORPG konfronterer før eller siden hver spiller. Så er det verdt det? For noen nye i spillet, definitivt ja. Medlemskap i en guild gir mange fordeler som kan gjøre spillprosessen mer behagelig og komfortabel. Det kan de, fordi hvis du velger feil laug, vil du finne deg selv i posisjonen som en "svart får", og det vil være nok ulemper.

Belønninger relatert til laugsnivå og spilleromdømme i lauget:

Heirloom rustning (for karakterer nivå 1-85)
Obligatorisk omdømmenivå med lauget: respekt

Ikke-stridende ledsagere og mounts

Tømmene til den gylne løve /Tømmene til Kor'kron Annihilator
Kriterier:
Spilleromdømmenivå med guild: opphøyelse
Guild nivå 25

Likte du artikkelen? Del den