Kişiler

Bir mermi nasıl çarpıyor? Farklı tipteki tanklara ek modüller kurmaya yönelik ipuçları Dahili modüllerin wot tanklarındaki konumu

Çok yakında World of Tanks oyunu En popüler haline gelebilecek çünkü her geçen gün daha fazla hayran ve sıradan hayran var. Bu yazıda size öncelikle hangi modülleri geliştirmeniz gerektiğini ayrıntılı olarak anlatacağız çünkü bunların çoğu kazandığınız deneyimin belirli bir kısmından sorumludur. Oyunun başında oyuncunun ne yapacağını şaşırdığı ortaya çıktı - neyi geliştirmeli: paletler mi yoksa kuleler mi?

Öncelikle takımdaki sorumluluklarınıza karar vermelisiniz. Diğer birçok tank ve genel olarak tüm topçular için oyuncuları aydınlatması gereken bir ateş böceği seçerken, öncelikle tankınıza ve motorun kendisine raylar takmanız gerekir. Hafif tankların avantajı hafif olmalarıdır; yani diğer tanklara göre çok daha hızlı hareket edebilmektedirler. Ek olarak, bu tanklar iyi bir manevra kabiliyetine sahiptir ve bu, bir tür silah veya yeni bir taret takıldığında basitçe azalacaktır. Bu pozisyonda ateş böceği, düşmanın kendisine bile ulaşamadan, kısa sürede düşman topçusu tarafından yok edilecektir. Buna rağmen iletişim modülünü değiştirmeniz (iyileştirmeniz) gerekecektir, çünkü bunu yapmazsanız ışığınız fark edilmeyebilir.
Bir orta tank seçmek istiyorsanız modüllerin oyun tarzınıza tam uygun şekilde kurulması gerekir. Bu, eğer acele etmeyi seviyorsanız, kendi tankınızı "canavarınıza" manevra kabiliyeti ve hız katacak bir şasi ile yükseltmeye başlamanın en iyisi olduğu anlamına gelir. Ağır tanklarla aynı şekilde savaşmayı tercih ediyorsanız öncelikle yeni bir top ve taret takmanız gerekir.
Ağır tanklardan bahsediyorsak, eğer bir oyuncu böyle bir savaş birimi seçerse, ilk önce yeni top ve taret modülleri kurmanın da en iyisi olacağını belirtmekte fayda var. Motor gücü ve hızı bir sonraki deneyim setine kadar bekleyebilir çünkü bu, bir ağır tank için top ve kuleden daha az önemlidir.
Bu oyundaki tank avcıları için öncelikle tüm modüllerden bir silah yüklemeniz gerekiyor çünkü aynı araçlar birkaç atışta tüm düşmanlarını yok edebilir.
Neredeyse her zaman tek bir yerde duran, en uzak mesafelerden düşman tanklarına ateş eden topçuların da çok güçlü silahlara sahip olması gerektiğini belirtmekte fayda var çünkü tankın şasisi bekleyebilir. Bu nedenle, belirli belirli modülleri ilk önce kurmanın seçimi çeşitli faktörlere bağlıdır; siz sevgili World of Tanks oyuncuları, bunları kesinlikle dikkate almalısınız. Tabii ki, aynı modüllerin ana prensibi doğrudan savaşta fayda elde etmektir ve bunlar aynı zamanda oyuncunun oyundaki tercihlerine de bağlıdır.

Her atışta, ateşlenen merminin nereye çarpacağını anlamalısınız. Vuruşlar yalnızca düşman tankından sağlık birimlerini almakla kalmayacak, aynı zamanda modülleri birer birer devre dışı bırakacaktır.

Bugün konuşacağımız modül atış taktiklerinin özü budur.

Modüllere ateş etmek neden önemlidir?

Neden modülleri hedefliyoruz sorusuna cevap vermek için basit bir örnek verelim.

İlk atışta modüllerden birini devre dışı bırakırsanız, savaş aracınızdan iki seviye daha yüksek bir düşman tankına karşı tek karşılaşmada kazanma şansınızın ne kadar artacağını düşünüyorsunuz? İlk atışınızda silah namlusu modülünü devre dışı bırakmak size otomatik olarak en az %86'lık bir zafer şansı sağlayacaktır. Bu sayıları bir düşünün. Tank modülüne bir kez doğru şekilde vurduğunuzda zaferi garanti edersiniz. Düşmandan gelecek tüm atışlar ona neredeyse hiçbir sonuç getirmeyecek.

Bugün Dünya oyunu of Tanks, tüm oyunculara kendi taktiksel avantajlarını gerçekleştirmeleri için çeşitli fırsatlar sunuyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu mümkün olduğu kadar çok hasar veren ilk kişi olarak kazanmaya çalışır. Aynı tankerlere karşı mücadelede bu tip Taktikler genellikle olumlu sonuçlar getirir.

Fakat profesyonel tankerler modüler atış taktikleri kullanıyor düşman tankı. Yukarıda anlatılan örnekten de görülebileceği gibi, merminin doğru yere tek bir vuruşu, kendinizin kaybını önlemek için yeterlidir.

Hangi modülleri aşmak daha kolaydır?

Modül vuruşu taktiklerini oynarken, hangi atışların etkili olduğunu ve hangilerinin mevcut savaş durumuna uygun olmadığını anlamak önemlidir.

  1. Yani önünüzde tank avcısı olan bir düşman varsa, ona karşı zafer kazanmanızı sağlayacak belirleyici faktör şasi modülünün yenilgisi olacaktır.
  2. Ağır tanklar için tahrik edilebilir, böylece dönüş süresi azalır. Bu, düşmanı bir tank atlıkarıncasına çevirmeyi kolaylaştıracaktır.
  3. Hafif tanklar ve kundağı motorlu toplar, yüksek patlayıcı parçalanma mermileriyle en iyi şekilde delinir. Bu, modülün bulunduğu noktayı kaçırsanız, ancak elbette tankın kendisine çarpsanız bile modüllere zarar verme olasılığını artırmanıza olanak tanır (ancak özel hasardan kaynaklanan kıymıklar tankın modlarına da zarar verebilir).
  4. World of Tanks'taki orta tanklara ve onlar için kritik olan modüllere gelince, site mürettebat konumlarında ateş edilmesini öneriyor. Öncelikle sürücü ve komutan, ardından mühimmat rafını hedef alın.

Modüllere nasıl girilir?

Verilen örnekler ve küçük analizler, cephaneliğinizdeki tank modüllerini kırmaya yönelik taktiklere sahip olmanın ne kadar önemli olduğunu gösteriyor. Unutmayın, taktiklerin nasıl kullanılacağını bilmek şarttır, ancak bunları kullanmak sizin takdirinizdedir. Eğer mükemmel biliyorsan modüllerin ve mürettebatın yerleştirilmesi World of Tanks'ta savaş araçlarına liderlik eden ve onları ilk atışta vurabilen bu beceri, er ya da geç işe yarayacaktır. Görünüşte umutsuz bir oyun durumunda nasıl bunu yapabileceğinizi merak etmeye başlayacaksınız. Modül atış taktiklerini kullanarak kazanın. Bunu geliştirmek için her gün en az 5 rastgele savaş oynamak için kendinize bir hedef belirleyin.

Ekibinizi hayal kırıklığına uğratmamak için savaşta bir tanktan maksimum verim istiyorsunuz ve şişirilmiş bir tankta kendi başınıza savaşmak çok daha ilginç. Oyuncu deneyim ve kredi kazandıkça ek modüller ve sarf malzemeleri takarak savaş aracını geliştirme fırsatına sahip olur. Çok sayıda modül varken ve bunların yer sayısı sınırlıyken tankınızı yükseltmenin en karlı yolu nedir?

Kurulum önceliği ek ekipman tank sınıfına bağlıdır, teknik özellikler ve oyuncunun kendisi tarafından seçilen savaş taktikleri.

İşte birkaçı Genel tavsiye ekipman sınıfına bağlı olarak ekipman konfigürasyonuna göre.

Hafif tanklar

Bunlar ekibin gözleri, kaplamalı optiklerin kurulumuna ihtiyaçları var, bu da görüş yarıçapını %10 artırıyor. Bir alet kutusunun takılması onarım süresini %25 oranında azaltacaktır (devirilmiş paletli bir tank hızla yanan bir metal yığınına dönüşür). İyileştirilmiş havalandırma da zarar vermeyecek ve tüm tank mürettebatının tüm becerilerine artı %5 kazandıracaktır.

Orta tanklar

Birincisi, hareket sırasında mermilerin dağılımını azaltan dikey hedefleme stabilizatörü ve ikincisi, kaplamalı optikler, bir fan veya bir alet kutusu.

Tanksavar kundağı motorlu silahlar

Bu araçlar tüm savaşı çalıların arasında durarak geçirir ve oyun geliştiricilerinin onları daha az görünürlükle donatmasına rağmen, öncelikle sabit bir tankın görünürlüğünü %25 oranında azaltan bir kamuflaj ağı yerleştirir.

Daha sonra, nişan almayı ve topun yeniden doldurulmasını %10 oranında hızlandıran güçlendirilmiş nişan alma mekanizmaları ve top sürgüsü geliyor. Veya, sürücüleri hedeflemek yerine, sabit bir tanktan görüş yarıçapını% 25 artıran bir stereo tüp takabilirsiniz.

Topçu

Topçuların nişan alması ve yeniden doldurması uzun zaman aldığından, nişan alma mekanizmaları ve tokmak takıyoruz. Üçüncü isteğe bağlı modül bir kamuflaj ağı veya stereo tüptür.

Ağır tanklar

Uzun yeniden doldurma kapasitesine sahip topçu birimleri gibi ağırlar, bir top tokmağı ve ardından dikey dengeleyiciye ihtiyaç duyar. Seçilebilecek üçüncü modül optik veya fandır.

Sarf malzemelerine gelince, set herkes için standarttır: ilk yardım çantası, tamir seti ve yangın söndürücü.

Tabii bunlar en çok Genel kurallar Her özel tank türü bireysel bir yaklaşım gerektirir. Oyun sırasında deneyimli tankçılar araçlarını yeteneklerine göre yükseltir. kişisel deneyim, kendiniz için en uygun düzeni seçin.

Bir tanka başarılı bir darbe onun dayanıklılığını azaltır. Ekipmanın dayanıklılığı, ayarlara bağlı olarak yüzde veya birim olarak görüntülenebilir.

Savaş sırasında güç göstergeniz ekranın sol alt köşesinde, tank durumu penceresinin üzerinde gösterilir. Durum penceresi ayrıca modüller ve mürettebat için simgeler içerir. Parçalardaki hasar ve mürettebat üyelerinin yaralanması, tankınızın savaş etkinliği üzerinde önemli bir etkiye sahiptir.

Bazen bir modül hasar gördüğünde, tankın dayanıklılığını kaybetmeden yalnızca modülün kendisine hasar verilir veya bunun tersi de geçerlidir. Bununla birlikte, zırhı delen bir merminin tüm tank gövdesinden geçtiği durumlarda, çarpması aynı anda tankın gücünde kayba ve modülün hasar görmesine veya mürettebat üyelerinin yaralanmasına neden olabilir.

Ayrıca modüller ve mürettebat için bir güç göstergesi de bulunmaktadır. Ekranın sol alt köşesindeki ekipman durumu penceresinde bulunan özel renk göstergeleri kullanılarak görüntülenir. Oyun, hasar derecesine bağlı olarak üç tür gösterge kullanır:

  • Varsayılan olarak (renkli olarak vurgulanmamıştır), modüllerin dayanıklılığı ve mürettebat sağlığı, tankın tam savaş kabiliyetini sağlamaya yetecek kadar yüksektir.
  • Sarı gösterge, modülün önemli ölçüde hasar gördüğü ancak hala çalışır durumda olduğu anlamına gelir. Sarı gösterge mevcutsa, parçalar %100'de çalışmaya devam eder ve geri kalan modüller yalnızca %50'de çalışmaya devam eder. Sarı gösterge mürettebat üyeleri için kullanılmaz.
  • Kırmızı gösterge, modülün veya mürettebat üyesinin devre dışı bırakıldığı anlamına gelir. Mürettebat üyelerinden birinin sağlığı ancak İlk Yardım Çantası yardımıyla eski haline getirilebilir. Modül, sarı gösterge görünmeden mürettebat tarafından otomatik olarak onarılacak, ancak bu zaman alacak.

Modül hasar göstergesindeki veya mürettebat üyesi durumundaki bir değişikliğe sesli mesaj eşlik eder.

Mürettebatın ölümü

Mürettebat tamamen devre dışı bırakılırsa tank savaş etkinliğini kaybeder. Böyle bir durumda mürettebattan hiçbirinin ekipmanı (örneğin İlk Yardım Çantası) kullanamayacağı varsayılır, dolayısıyla tankın savaş kabiliyetini geri kazanması imkansızdır. Güvenlik marjı henüz tükenmemiş olsa bile tankın imha edildiği kabul edilir.

Mühimmat patlaması

Cephaneliğin güç göstergesi sıfıra ulaşırsa, güç göstergeleri ne olursa olsun tankı ve mürettebatını tamamen yok eden bir patlama meydana gelir. Sadece kırmızı göstergeli mühimmat tepsisinin boş olması durumunda patlama meydana gelmez.

Yangın hasarı

Aşağıdaki durumlarda yangın çıkabilir:

  • Yakıt deposunun güç göstergesi sıfırsa depo otomatik olarak yanacaktır.
  • Motorla herhangi bir temas yangın riski oluşturur. Şanzımanın motorun bir parçası olarak kabul edildiğini ancak ana motor bölmesinden oldukça uzakta bulunabileceğini lütfen unutmayın.

Bir tank alev aldığında genel gücü giderek azalır ve modüllere ve mürettebata hasar verilir. Hasarın boyutu tankın modeline ve seviyesine bağlıdır. Ekibin yangını kendi başına söndürmek için zamanı olabilir, ancak yangın sonuçta arabayı tamamen yok edebileceğinden, yangını bir yangın söndürücü kullanarak hemen söndürmek daha iyidir.

Her modülün kendine has bir gücü vardır. Bir mermiyle vurulduğunda güç azalır.

  • Modül hasarı %50'dir - modül sarıya döner.
  • Modül hasarı %100'dür - modül kırmızıya döner (kritik hasar).

Mürettebat, hasarlı modülü bağımsız olarak sarı duruma (%50 güç) geri getirir.

Dahili tank modülleri:

  1. Motor(motor ve şanzıman tek modüldür) - %100 hasarla hareket imkansız hale gelir, tank durur. Modülün, kaldırılan mukavemet miktarına bakılmaksızın yangın riski vardır. Şu anda, öne monteli şanzımana sahip bazı Seviye VII-X tanklar için, bir merminin ona çarpması durumunda yangın çıkması söz konusu değildir ancak motora zarar verilmesi hâlâ mümkündür.
  2. Mühimmat rafı- güç %50 azaldığında mühimmat rafı hasar görür ve yeniden yükleme hızı düşer. %100 hasarla mühimmat rafı patlar ve bu da ekipmanın tamamen yok edilmesini gerektirir.
  3. Gaz tankı- yalnızca gaz deposu %100 hasar gördüğünde yangın meydana gelir.
  4. Taret dönüş mekanizması- %50 hasarla taretin dönüş hızı (kundağı motorlu toplar ve tank avcıları için yatay top yönlendirmesi) azalır. Hasar %100 ise taretin dönüşü (kundağı motorlu toplar ve tank avcıları için yatay top yönlendirmesi) imkansızdır.

    Tank avcıları ve kundağı motorlu toplarda bu modül bulunur, ancak yalnızca topun yatay yönlendirilmesinden sorumludur.

  5. Radyo- modül hasar görürse radyo iletişim aralığı azalır. Modül hasar görürse (%100 hasar), radyo istasyonu çalışmayı durdurur.
  6. Mürettebat- tüm mürettebat üyeleri dahili modüllerdir. Bir mürettebat üyesi beyin sarsıntısı geçirdiğinde, ana becerideki yeterlilik seviyesi %0'a düşer ve bu da aracın performans özelliklerine yansır. Belirli mürettebat üyeleriyle ilgili olarak bu durum aşağıdaki şekillerde yansıtılmaktadır:
    • Komutan - aracın görüş mesafesi azalır, "komutan bonusu" kaybolur.
    • Sürücü - Aracın hareket ve dönüş hızı azalır.
    • Nişancı - topun nişan alma hızı azalırken topun isabetliliği azalır ve taret dönüş hızı azalır,
    • Şarj cihazı - şarj hızı azalır.
    • Radyo operatörü - iletişim yarıçapı azalıyor.

Tank mürettebatının tamamı savaşta mermi şokuna maruz kalırsa, hiç kimse tankı kontrol edemeyeceği veya yaralı mürettebat üyesine yardım sağlayamayacağı için ekipmanın imha edildiği kabul edilir.

Makaleyi beğendin mi? Paylaş