جهات الاتصال

سيناريو برنامج اللعبة أ. سيناريو برنامج لعبة لأطفال المدارس. أسئلة من مجال الجغرافيا

مؤسسة تعليمية ميزانية البلدية للتعليم الإضافي للأطفال

مركز الإبداع الفني للأطفال في تيكوريتسك

تشكيل البلدية منطقة Tikhoretsky

مدرس تعليم إضافي

MBOU DOD TsDTT Tikhoretsk

إيف زاموستيانوفا

استهداف - تنظيم أنشطة ترفيهية هادفة وغنية عاطفياً للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 7-11 عامًا (يمكن توقيت الحدث ليتزامن مع افتتاح الموسم في مخيم صيفي).

المهام الرئيسية:

    تقوية العلاقات الودية.

    تنظيم أوقات الفراغ الممتعة ؛

    تحفيز الإبداع.

    تنمية الانتباه والخيال والقدرة على التواصل في الفريق.

الترتيب الموسيقي:

    التسجيلات الصوتية لأغاني الأطفال.

    موسيقى تصويرية للرقص "أربع خطوات للأمام" ، "إذا كنت تستمتع ، افعل ذلك ..."

    تسجيلات صوتية ألحان المسابقات (أي سريع).

تقدم الحدث:

قيادة:

مرحبا أعزائي الصغيرة والكبيرة!

في قاعتنا الصاخبة

نكت ، ألعاب ، رقص.

هنا سيرقصون بحرارة

الكبار والصغار!

كيف نبدأ المرح الآن ،

سترتجف الجدران من الضحك!

قيادة:

تعالوا ، تعالوا معًا:

    من هو الأكثر حظا - ارفع يديك!

    من يعرف كيف يستمتع - لوح يديك لنا مثل الطيور!

    من يحمي الصحة - دعه يصافح صديق!

    من لديه الحظ في "أنت" - صفق بيديك مرة واحدة! اثنين! ثلاثة!

قيادة:

الآن دعونا نتعرف على بعضنا البعض.

لعبة المواعدة

"أذهب ، أذهب ، أذهب ،

سأجد صديقًا لنفسي! "

أذهب ، أذهب ، أذهب

سوف أجد صديقا لنفسي.

(يأخذ المقدم أي طفل باليد)

هل تريد ان نكون اصدقاء معي

(اثنان منهم يمشيان)

نذهب ، نذهب ، نذهب.

سوف نجد صديقا لأنفسنا.

(عندما يمسك جميع الأطفال بأيديهم ، يقول المقدم :)

نحن هنا وأنت وأنا

معا نحن الآن عائلة!

ابتسم للشخص الموجود على اليسار!

ابتسم للشخص الذي على اليمين!

نحن عائلة واحدة الآن

اين انت ها انا

الرقص "أربع خطوات إلى الأمام"

قيادة

رقصت بشكل جميل!

فوجئ جميع الضيوف.

شكرا للجميع! أحسنت!

هل أنت متعب ، اجلس

لكن لا تفوت اللعبة.

قيادة:

أقترح أن ألعب

لإظهار الجرأة والمهارة ،

لعبة "تحت الغطاء"

قيادة:

كل واحد منكم لديه كوب بلاستيكي بين يديك. هناك حلوى على الكرسي. مهمتك هي أن يكون لديك وقت لتغطية الحلوى بكوب بعد أن تموت الموسيقى. متأخر عن اللعبة

اللعبة عبارة عن ترنيمة "مرحى!"

قيادة:

ومن المثير للاهتمام أن كلمة "مرحى!" مؤدب أم لا؟

قيادة:

هذه بالطبع كلمة مضحكة.

صرخ بها والمرح جاهز!

لكن هناك حالات

عندما لا تحتاج إلى الصراخ ومحاولة لك.

دعونا نلقي نظرة على هذه المواقف معًا ، أيها الإخوة

    الجدة لطيفة اليوم. إنها تخبز كعكة ...("يا هلا!")

    هنا جبل في طريقك. انتقلت إلى أسفل التل ...("يا هلا!")

    ستستيقظ أمي في الخامسة صباحًا ، وتريد أن تصرخ ...

    الشمس ، حرارة الصيف ، نحن ذاهبون إلى البحر ...("يا هلا!")

    كرة القدم! كرة القدم! انطلق العب ، وسجل الخصم هدفًا ...

    ستعطيك الممرضة حقنة. تريد الصراخ ...

    حان وقت المدرسة. كل شيء للكتب المدرسية ...

لعبة "الصيد ، الأسماك ، الكبير والصغير!"

قيادة:

العمل مهم في هذه المتعة.

معه ، جهد ومهارة.

النصر ينتظر هنا فقط أولئك الذين

صيد السمك أكثر من أي شخص آخر!

قيادة:

تتمثل مهمة المشاركين في الصيد في صيد أكبر عدد ممكن من الأسماك. من لديه أكبر عدد يفوز!

قيادة:

تعال يا أصدقاء ، ساعدوني جميعًا ،

الجواب في انسجام تام:

    تعرف بيتيا وألينا أن الموز دائمًا ... حلو.

    الليمون ناعم على الطاولة ، لكن طعمه شديد ... حامض.

    خذ أي خيار ، إنه ... أخضر اللون.

    الفواكه المجففة مفيدة جدا ، انظروا ما هي…. جاف.

    لا يمكنك أكله مثل أوراق الكرنب ، الفلفل الحار جدا ... مر.

    يذوب الثلج في كل مكان في الربيع ، يكون ساطعًا ... أبيض في الشمس.

لعبة "الأكثر رشاقة"

قيادة:

وهنا لعبة جديدة ، مهمة صعبة.

حان الوقت لكي نبدأ العمل

واظهار الاجتهاد.

قيادة:

كل مشارك لديه رقم على ظهره. مهمة اللاعبين هي رؤية رقم الخصم. من يرى رقم الخصم أولاً ويتصل به سيفوز. لا يمكنك لمس بعضكما البعض بيديك.

قيادة:

العديد من الأعياد الوطنية ،
العديد من أغاني الرقص المستديرة ،
تشغيل الموسيقى بصوت أعلى!
اجعل الجميع يرقصون!
يتم تنفيذ الرقصة " إذا كنت مستمتعًا ، فافعل ذلك ... "

تعد برامج اللعب من البرامج الترفيهية للأطفال ، والفكرة الرئيسية منها أن الأطفال يحبون اللعب. إنهم يشاركون ويتفاعلون عن طيب خاطر أثناء اللعبة مع رسامي رسوم متحركة محترفين ، والأهم من ذلك مع بعضهم البعض. ليس سراً أن الأطفال سيختارون بين التعلم واللعب. وهنا تتمتع برامج الألعاب بميزة واضحة ، حيث يحصل الأطفال على خبرة ومعرفة ثمينة أثناء اللعب دون أن يلاحظوا ذلك.

تختلف برامج الألعاب للأطفال الصغار جدًا وللأطفال الأكبر سنًا. ستعرض العديد من برامج الألعاب ، مثل Maslenitsa و Around the World ، للأطفال التقاليد الشعبية الروسية وتقاليد شعوب العالم. برامج ألعاب مثل "Rope Course" أو مهمة مثيرة - "البحث عن الكنز" مع عناصر بناء الفريق ستعلم مجموعات الأطفال والصفوف المدرسية كيفية التماسك ، وتساعد المشاركين على تعلم فهم أفضل لبعضهم البعض والتمكن بسهولة من التفاوض في أي غير الوضع القياسي. وبالطبع من الصعب المبالغة في تقدير برامج الألعاب الأكثر فائدة "زيارة إشارة المرور" و "رجال الإطفاء الشباب" والتي يمكن أن تحل في جوهرها محل دروس OBZh ، وتعليم الأطفال كيفية التصرف على الطريق وبجوارها ، كن حذرًا من الحريق وماذا تفعل في حالة نشوب حريق.

برامج لعبتنا:


برنامج لعبة "زيارة إشارة المرور" بسيط وبديهي. في عملية اللعب ، يطور الأطفال سلوكًا آمنًا على الطريق وحوله. لعبة لا يربح فيها سوى من يعرف قواعد المرور على الطريق ويطبقها بشكل صحيح ...

هل تحب القصص الخيالية القديمة الجيدة؟ ثم ينتظرك برنامج لعبة موسيقية ممتع ، حيث سيلتقي الرجال بـ Alice و Good Wizard ، ويحلون ألغاز Baba Yaga ، ويساعدون Little Red Riding Hood على الهروب والاختباء من Bad Wolf ، وإرسالها والطيران مع Carlson ...

دورة الحبال ليست مسابقة ، إنها تتعلق باكتساب الخبرة والعيش فيها. هنا نجاح الجميع والفريق ككل للجميع مهم للفريق ، يمكننا أن نقول بأمان أن الهدف الرئيسي هو توحيد المجموعة في عملية التغلب على الصعوبات ...

تقام تجمعات الكرنب سنويًا في الخريف وتعريف الأطفال بالعادات الشعبية المرتبطة بنهاية موسم الحصاد وجني الخضروات لفصل الشتاء. حان الوقت الآن لفرم الملفوف. في إجازتنا سنعرض للأطفال أشياء قديمة ...

برنامج اللعبة « رحلة إلى القصص الخيالية " للأطفال في سن المدرسة الابتدائية والثانوية

استهداف:لتفعيل المعرفة الموجودة لدى الأطفال حول الحكايات الخرافية.

مهام:

التعليمية:

· ترسيخ المعرفة حول الحكايات الخرافية.

· تعليم الأطفال التعرف على أنواع الحكايات الخرافية.

النامية:

· تنمية القدرات المعرفية للأطفال.

· تنمية القدرة على العمل الجماعي والتفاعل مع الأصدقاء.

· تنمية الانتباه والخيال والتفكير.

التعليمية:

· تعزيز روح الجماعية والاجتهاد والصبر.

- توعية الأبناء بحب الحكايات الشعبية.

تحميل:


معاينة:

سيناريو برنامج اللعبة

"رحلة إلى المدينة الخيالية"

استهداف: لتفعيل المعرفة الموجودة لدى الأطفال حول الحكايات الخرافية.

مهام:

التعليمية:

  1. توحيد المعرفة بالقصص الخيالية.
  2. علم الأطفال التعرف على أنواع القصص الخيالية.
  3. لفت انتباه الأطفال إلى مؤلفي الكتب التي قرأوها.

النامية:

  1. تنمية القدرات المعرفية للأطفال.
  2. تنمية القدرة على العمل الجماعي والتفاعل مع الأصدقاء.
  3. تنمية الانتباه والخيال والتفكير.

التعليمية:

  1. تعزيز الشعور بالجماعية والاجتهاد والصبر.
  2. لتعليم الأطفال حب الحكايات الشعبية.

معدات:

  1. دفتر ملاحظات موسيقي
  2. بالونات ، 2 دلو ، مضارب جولف ، مكانس

أعزائي الشباب ، مرحبا!

اليوم سنقوم برحلة غير عادية ...

خلف هذه الستائر غرفة خرافية سحرية. لكن للدخول فيه ، عليك تخمين الألغاز الأدبية:

مسابقة (عرض تقديمي) على أساس حكايات أندرسن الخيالية.

قيادة: احسنتم يا أولاد! والآن نذهب في رحلة إلى Skazkograd.

عالم القصص الخيالية رائع ومتنوع. يسكنها العديد من الأبطال الجيدين والأشرار: التماثيل والمتصيدون والسحرة ورجال الماء وبابا ياجا وكوشى الخالد وإيفان تساريفيتش وفاسيليسا الجميل. والذي لا يتوانى قلبه عن هذه الكلمات الساحرة والمغرية: "في مملكة معينة ، في حالة معينة ، عاشوا ..."

من منا لم يطير إلى السماء في المنام وليس الحصان الأحدب الصغير ، الذي لم يحاول الوصول إلى الريشة السحرية لفايربيرد.

ستساعدنا لعبة الرحلة على مواصلة هذا الحلم الجميل ، حيث سنذهب إلى كتيب سحري. سنزور مدينة Skazkograd ، ونجلب من هناك معرفة جديدة عن الحكايات الخيالية.

على كتيب السحر

من السهل الوصول إلى The Fairy Tale

أغلق عينيك بإحكام

نحن نطير عاليا!

سيكون الهبوط ناعمًا -

مدينتنا مرئية بالفعل.

يقع في مدينة خيالية

طاقم لطيف وودود.

الآن ، أيها الطاقم ، دعنا نتعرف. (التقط كرة أو لعبة ، مررها في دائرة ، كل من يلتقطها يقول اسمه ولقبه).

أسئلة للأطفال:

الجميع يحب الحكايات الخرافية ولكن لماذا تعتقد؟

ما هي الحكايات الخرافية المفضلة لديك؟

ما هي الحكاية الخيالية التي تود أن تلعب فيها دورًا؟

ما هي الحكايات الخرافية التي قرأتها؟

الاحماء العام.

أخت الدكتور ايبوليت؟ (باربرا)

جينا أقوى رغبة في التمساح؟ (للعثور على صديق)

كم عدد الخنازير التي تغلبت على الذئب الشرير في قصة س. ميخالكوف؟ (ثلاثة )

ما هي أسماء الدببة الثلاثة في قصة ليو تولستوي؟ (ميخائيلو بوتابيتش ، ناستاسيا بتروفنا ، ميشوتكا)

أين موت كوشي الخالد؟ (خشب ، صدر ، أرنبة ، بطة ، بيضة ، إبرة)

ما هو اسم البابا بينوكيو في حكاية إيه تولستوي "المفتاح الذهبي أم مغامرات بينوكيو"؟ (بابا كارلو)

ما هو اسم بقرة القط ماتروسكين؟ (موركا)

ما هي الكلمات التي تبدأ بها الحكايات الشعبية الروسية عادة؟("في مملكة معينة ، في دولة معينة ، عاشوا ...")

1 لعبة المنافسة: بعد كلام المذيع اذا اتفق اللاعبون معه وجب عليهم قول "ونحن ايضا".

ذهبت إلى الغابة الخيالية

كنت سعيدا جدا

مشيت على طول الأزقة الخرافية

رأيت أرانبًا صغيرة

ركبت في الكوخ على أرجل الدجاج

جريت وراء بابا ياجا

كنت ذاهب لتناول الغداء

أكلت إيفانوشكا

لقد هزمت الثعبان جورينيش

أنا أحب القصص الخيالية!

المسابقة الثانية: ما هي الكلمات السحرية التي نعرفها ونستخدمها طوال الوقت؟ (سؤال للجميع)

3 - لعبة المنافسة: حسنًا ، نظرًا لأنكم جميعًا على دراية بالكلمات المهذبة ، فوفقًا ليمؤدب فريق ، مهام كاملة. مستعد؟ من فضلك ارفع يدك اليمنى لأعلى والآن يسارك صفق من فضلك ... اضغط على الجار على اليسار (صرخ ، من فضلك غنى النوتة ، اقفز ، إلخ)

المنافسة الرابعة: الآن ، دعنا نتذكر المزيد من الكلمات:

النوع الوحيد

مزعج فقط

فقط حلو

فقط الهواء

فقط برد

الأحباء فقط

5 المنافسة : "قصة جميلة"

قواعد اللعبة. على ورقة ، يكتب المقدم الصفات من كلمات الأطفال. يقرأ الميسر القصة المكتوبة مسبقًا ، ويدخل الصفات بترتيب كتابتها.

في يوم _______ قررنا الذهاب إلى الغابة _______. وبدأوا في الاستعداد لذلك مقدمًا. جمعنا _________ طعامًا ، وأخذنا ________ ماء. و _________ في الصباح ذهب إلى الطريق _____________. أثناء السير في المرج ، رأينا الكثير من الزهور ________ ، ورفرفت الفراشات فوقها ، ورائحتها ________. لقد سئمنا جميعًا من الذهاب إلى الشمس _______ وحاولنا الوصول إلى حافة الغابة _________ في أقرب وقت ممكن. بعد دخول ________ برودة الغابة ، كان الجميع سعداء جدًا وبدأوا في النظر حولهم. انظر ماذا __________ الأشجار تنمو هنا ، _________ الشجيرات ، _________ تغني الطيور. ________ ، جلسنا في مكان للراحة. عند التوقف ، أكلنا كل الطعام ، واسترحنا وعدنا. لن ننسى هذه الرحلة ____________ لفترة طويلة.

المسابقة السادسة: " أجبني من فضلك "

ما هي أنواع النقل الرائعة التي تعرفها؟ (موقد ، كوخ على أرجل الدجاج ، أحذية الجري ، Sivka-burka ، الذئب الرمادي ، الحصان الأحدب الصغير ، مزلقة ذاتية الدفع ، سفينة طائرة ، سجادة طائرة ، ملاط ​​، بوميلو ، إلخ.)

اسم الحكايات الخرافية التي تشارك فيها الجدات ("الرداء الأحمر" ، "دجاج ريابا" ، "حكاية الصياد والأسماك" ، "سنو مايدن")

قم بتسمية الأفلام التي كانت مبنية على القصص الخيالية("Finist - Clear Falcon" ، "Vasilisa the Wise" ، "Cinderella" ، "Puss in Boots" ، "Golden Key")

ما هي أكثر الأرقام شيوعًا في القصص الخيالية. قم بتسمية هذه القصص الخيالية أيضًا.("ثلاثة رجال سمينات" ، "قصة الأميرة الميتة والأبطال السبعة" ، "12 شهرًا" ، "بياض الثلج والأقزام السبعة")

المسابقة السابعة: "الألغاز من أبطال الحكاية الخرافية". يا رفاق ، دعنا نحاول تخمين من هم من قصص أبطال القصص الخيالية أنفسهم؟

"قررت السفر فقط حول العالم ولم أكن أعرف أن كل شيء سيتحول على هذا النحو. اعتقدت أن الجميع لطفاء مثل جدتي وجدي. لكن اتضح أن الشر والقسوة والمكر يعيش في هذا العالم ... "(كولوبوك)

"كنت أعلم أنه سينتهي بهذه الطريقة. رث وكبير بشكل مؤلم ، لقد كنت أقف في الميدان لسنوات عديدة. حلمت ، بالطبع ، أن شخصًا ما قد استقر في داخلي ... ولكن كان هناك الكثير منهم لدرجة أنني ببساطة لم أستطع المقاومة وانهارت ... "(تيريموك)

"حسنًا ، هذا الفأر له ذيل! لا يمكن مقارنتها بقبضة الجد أو قبضة الجدة. وكان على هذا الفأر أن ينفد في أكثر اللحظات غير المناسبة. الآن سوف يعجبني الجميع ... "(بيضة من الحكاية الخيالية "Hen-Ryaba")

"يسعدني أن أكون على رأس هذه الفتاة. أحب الذهاب لزيارة جدتي معها. ولكن ها هي المشكلة: سيدتي تثق كثيرًا جدًا. لهذا السبب ، تحدث لها كل أنواع المشاكل ... "(القليل ركوب هود الأحمر )

"بصراحة ، إنه أمر غير سار عندما تضعك القطة على قدميك. لديه مخالب! أنا ، بالطبع ، أفهم أن كل هذا يجري من أجل المالك ، لكنه يؤلم ... "(بووتس ، حكاية "سنور في جزمة")

"لم نكن نريد أن نخذلها. كان من الممكن أن نتخلف عن الركب وتنتهي القصة بأكملها هناك ، عند الكرة. لكن ليس لدينا الحق في التسرع أو التخلف عن الركب ". (الساعة ، الحكاية الخيالية "سندريلا")

"إنه لضرر كبير بالنسبة لي أن أكون في الماء. شكرا لهذا الفتى الفضولي. إذا لم يكن الأمر كذلك بالنسبة له والسلحفاة ، فكم من الوقت سأبقى في القاع؟ " (مفتاح ذهبي )

"أنا بالطبع على استعداد لتلبية أي من رغباتها. بعد كل شيء ، أنقذ زوجها حياتي. لكن كلما أعطيت شخصًا أكثر ، كلما أراد أكثر. لذلك يتعين على هؤلاء الناس البقاء في قاع الحوض الصغير ". (ريبكا ، "قصة السمكة الذهبية")

"نجوت فقط بفضل هذه الفتاة الصغيرة الهشة. لقد أبقتني دافئًا وأطعمتني وسقيت. كم هو رائع أن نعيش! استمتع بالشمس والدفء! " (ابتلاع ، حكاية خرافية "Thumbelina")

وأقترح أيضًا أن نتحول إلى أبطال حكايات خرافية بأنفسنا. دعنا نحاول؟

8. "التتابع الرائع"(الأطفال مقسمون إلى فرق)

أولاً: الحصان الأحدب الصغير.

ينحني المشاركون إلى الخصر. يضعون كرة أو كرة منتفخة على ظهورهم. لمنع الكرة من السقوط أثناء الحركة ، يجب إمساكها بيدك ، بينما تظل في حالة ثني.

الثاني: بابا ياجا.

سؤال: بمساعدة ماذا طار بابا ياجا؟

يقف كل من المشاركين بقدم واحدة في دلو ويمسك بالأخرى ممسحة. في هذا الوضع ، تحتاج إلى المشي لمسافة كاملة. (الخيار: الركض لمسافة "الركوب على عصا مكنسة")

ثالثا: سندريلا

يمشي المشاركون مع مكنسة ومغرفة على طول الطريق ، ويجمعون أغلفة الحلوى أو قطعًا من الورق "المبعثرة" على طول الطريق.

الرابع: فوكس أليس وباسيليو القط

سؤال: من منهم يتظاهر بالعمى ومن أعرج؟

زوجان: فوكس تنحني ساقها ، تمسكها بيدها ، القط معصوب العينين. يذهبون تحت الذراع.

في نهاية الحدث ، يتم تنظيم أداء مرتجل.

لعب.

(استنادًا إلى قصة سيرجي كوزلوف "القنفذ في الضباب")

يتم تعيين الأدوار بين الأطفال: بعوضة ، قمر ، بقرة ، كلب ، أرنب ، قنفذ ، نجم ، عشب. يقرأ المقدم النص ، ويصور الأطفال أبطال القصة الخيالية.

ركض كوماريك إلى المقاصة وعزف على آلة الكمان. خرج القمر من وراء الغيوم وابتسم طافًا في السماء. "Mmmu-oo-oo-oo" - تنهدت البقرة عبر النهر.

نبح الكلب ، وركض الأرنب على طول الطريق. كان القنفذ جالسًا على تل ونظر إلى الوادي الذي يضيئه ضوء القمر. كان جميلًا جدًا لدرجة أنه يرتجف من وقت لآخر: ألم يكن يحلم بكل هذا؟ ولم تتعب البعوضة أبدًا من العزف على الكمان ، ورقص الأرنب ، وعوى الكلب.

"سأخبرك ، لن يصدقوا!" - فكر في القنفذ وبدأ في النظر باهتمام أكبر لتذكر كل هذا الجمال. قال: "سقط نجم" ، ومال العشب إلى اليسار. ذهب القنفذ وسقط في النهر. بدأ يضرب بكفيه في كل الاتجاهات. ثم أخذ نفسا عميقا وسبح مع التيار. عندما وصل إلى الشاطئ ، فكر ، "هذه هي القصة". نفض نفسه ودخل في الضباب.

المضيف: أحسنت يا رفاق! أشكر لك إهتمامك.


سيناريو برنامج لعبة تنافسية للاطفال "لقاءات مع الاصدقاء" (مدرس ابتدائي Bezbabnykh V.I.)

أهداف الفعالية:

التعليمية: إثراء معرفة الأطفال.

النامية : تنمية التفكير الإبداعي ، مهارات التفاعل

تعليمي : إشراك الأطفال في الأنشطة النشطة لتنظيم أوقات الفراغ للأطفال.

شكل إجراء : برنامج تنافسي.

الدعائم : جوائز ، ورموز ، وصحف ، وأقلام رصاص ، وأزرار ، وبالونات ، وأقلام فلوماستر ، وألواح من الورق المقوى ، وبطاقات بأسماء المكونات ، وبطاقات تحتوي على كلمات من الأغاني ، ولوحات تسجيل ، وأقلام ، وأوراق ، وتصميم زهور - سبعة ألوان.

المعدات الموسيقية والتقنية : جهاز تسجيل وتسجيلات صوتية. مقدمة.

عزفت موسيقى "Lonely Shepherd".

قيادة: مساء الخير أيها الضيوف الأعزاء ، الأطفال!

لقد اجتمعنا معكم اليوم من أجل برنامج الألعاب التنافسي الخاص بنا"لقاءات مع الأصدقاء" عندما يكون الأصدقاء بالجوار ، ليس لدينا وقت للملل ، ولدينا مزاج جيد. ابتسموا لبعضكم البعض ودعوا المزاج الجيد لا يترككم أبدًا. نحن عائلة مدرسة صغيرة.

ما هي العائلة؟ الأسرة هي البيت ، إنها أبي وأمي ، وجد وجدة ، إنها عمل ورعاية ، سعادة وحزن ، عادات وتقاليد. في حياتنا المدرسية ، هناك أيضًا تقاليد وعطلات ، وعملنا الرئيسي هو الدراسة ، فنحن نهتم بالراحة في فصلنا لتشعر وكأنك في المنزل. سأقول لك أسطورة.

في العصور القديمة ، كانت هناك عائلة واحدة ، ساد فيها السلام والحب والوئام. وصلت الإشاعة إلى حاكم تلك الأماكن ، وسأل رب الأسرة: "كيف تدبرون العيش دون مشاجرة ، دون الإساءة لبعضكم البعض؟" أخذ الشيخ الورقة وكتب عليها شيئًا. نظر الحاكم وتفاجأ: الكلمة نفسها - "فهم" كُتبت على الورقة مائة مرة.

كيف يفهم المشاركون بعضهم البعض جيدًا ، سنتحقق معك الآن.

وزهرة - سبع أزهار ستساعدنا في ذلك. تشير كل بتلة إلى المهام التي ستتلقى الأوامر. لكن من كتب هذا الكتاب الرائع عن الزهرة السبعة؟ (اعرض الكتاب) (- كتب ف. كاتاييف هذه الحكاية المفيدة في العام.). دعونا نتذكر ما هي الكلمات التي كانت الفتاة زينيا تقولها في كل مرة ، تمزقها وتمنى أمنية؟

في كل مرة نقوم فيها بتمزيق البتلة ، سننطق الكلمات التالية:

يطير - يطير ، البتلة

من خلال الفرح والبهجة

فقط المس يدك

اعطنا مهمة.

سيتناوب كل فريق على قطع البتلة. لذا ، لنبدأ!

    بتلة موسيقية.

المهمة هي تخمين من أو ما هي الأغنية.

1. إذا ذهبت معه. (صديق.)

2. ما زالت تكذب ، لكنها تنظر إلى الشمس. (سلحفاة.)

3. إنهم رائعون جدًا - مع كتاب ، مع صداقة ، بأغنية. (سنوات الدراسة.)

4. تخيل: كان أخضر. (الجراد.)

5. لم يمر بأي شيء ولم يطلب منه شيء. (أنتوشكا).

6. أنها مصنوعة من الزهور والأجراس. (فتيات.)

7. يجرون بصعوبة. (المشاة)

8. يركض ويتأرجح. (عربة زرقاء.)

9. إنه لمن دواعي سروري أن تمشي معها عبر الأماكن المفتوحة. (أغنية.)

10. سيجعل الجميع يشعرون بالدفء. (يبتسم.)

أحسنت. لقد تعاملت مع هذه المهمة ، لكنها كانت مجرد إحماء.

سوف أقوم بتوزيع البطاقاتباسم شخصيات كرتونية.، عليك أن تتذكر الأغنية في أسرع وقت ممكن... التي يغنيها هؤلاء الأبطال.وغني بضعة أسطر من الأغنية.

أنتوشكا تشيبوراشكا

ويني ذا بوه السلحفاة

بينوكيو الماء

الذئب الرداء الأحمر الصغير

2. البتلة "الطهي"

1 الرصاص: نحن جميعًا نحب الطعام اللذيذ ، لكن هل تعرف كيف تطبخه؟ هل تساعد الامهات؟

المهمة - أسماء الأطباق مكتوبة على الأطباق: سلطة "أوليفر" ،

سلطة "الرنجة تحت معطف الفرو" ،

شوربة راسولنيك

حساء "بورش"

كومبوت

كل فريق مدعو لالتقاط بطاقات بأسماء المكونات الضرورية للطهي ، والمشار إليها على الأطباق (يحتاج كل فريق إلى "طهي" عشاء من الحساء والسلطة والكومبوت).

البطاقات:

بطاطس مسلوقة ، جزر مسلوق ، سجق ، خيار ، بصل ، بيض مسلوق ، كريمة حامضة ، مايونيز ، بازلاء خضراء.

رنجة ، بطاطس مسلوقة ، بيض مسلوق ، مايونيز ، بنجر مسلوق ، بصل.

بطاطس مسلوقة ، جزر مسلوق ، خيار ، بصل ، زيت نباتي

بنجر مسلوق ، بازلاء خضراء.

خبز ، مايونيز ، سجق.

خبز ، زبدة ، سمك ، ثوم.

خبز ، مايونيز ، طماطم ، خيار.

لحم ، بطاطس ، مخلل ، جزر ، بصل ، حبوب.

لحم ، بطاطس ، شمندر ، جزر ، بصل ، ملفوف ، طماطم.

لحم ، بطاطس ، ملفوف ، جزر ، بصل ، طماطم.

يمكنك أن تطلب من الفرق وضع البطاقات على اللوحات.

3. بتلة "ذكية"

والآن ، لنرى من هو الأذكى في أي مدرسة ،

لكل إجابة صحيحة ، يتلقى الفريق رمزًا مميزًا.

أجب على الأسئلة:

1. بماذا يطلق على سكان كورسك ومنطقة كورسك؟ (كوريان)

2. ما يمكن رؤيته بالعيون المغلقة (الحلم)

3. أي نوع من العشب يعرفه العميان (نبات القراص)

4. مخلوق خرافي على شكل امرأة تعيش في الماء (حورية البحر)

5. كم عدد الأجنحة التي يمتلكها البرغوث؟ (ليس للبراغيث أجنحة)

6. أيهما أصغر من الفيروس أو البكتيريا؟ (فايروس)

7. أقرب نجم إلى الأرض؟ (الشمس)

8. أي مقطوعة موسيقية هي أغنية "لماذا تمشي وحيدًا طوال الليل؟" (حول الأكورديون)

4. البتلة "صناعة يدوية"

أدعو أحد المشاركين من الفريق وأقترح "بناء منزل". نفخ البالون بأسرع ما يمكن (سيكون هذا منزلًا) ، ثم "إملأ" السكان ، ارسم أشكالًا لأربعة رجال على البالون بقلم فلوماستر. من سيكون أجمل وليس أسرع. سيحقق للفريق نقطة انتصار.

في غضون ذلك ، يتنافس المشاركون لدينا ، وسنلعب معك لعبة. سأخبرك بأجزاء الجسد وعليك أن تريها لي. على سبيل المثال: "آذان ، أنف ، أكتاف". كل من أظهرها بشكل غير صحيح يتم استبعاده من اللعبة.

5. بتلة مسرحية "مشي"

الفيدا: إذا راقبت الناس ، فستلاحظ أن كل واحد منا لديه مشيته الفردية. أحدهما لديه مشية فخورة ، وآخر لديه مشية مستعجلة منحنية ، وثالث لديه مشية كسولة مهيبة. اللاعبين الأعزاء! حاول تصوير مشية الشخص الموصوفة على البطاقات.راغب )

البطاقات:

    شخص تناول للتو عشاءًا جيدًا ؛

    شخص يرتجف حذائه.

    الشخص الذي ركل الطوب دون جدوى ؛

    الشخص الذي يعاني من نوبة حادة من عرق النسا.

    رجل تصادف وجوده في الغابة ليلا.

6. البتلة "النسبية"

1 الرصاص:

المهمة

يطلب من الفرق بدورها استكمال الأمثال:

1. عندما تكون الشمس دافئة .. .. (و خير للأم).

2. لا يوجد صديق أفضل ... .. (من والدتي).

3. الكنز ليس هناك حاجة ……… .. (إذا كانت الأسرة على ما يرام).

4. بعيدًا إنه جيد ……. (لكن في المنزل هو أفضل).

5. الكوخ ليس أحمر مع زوايا ... (لكنه أحمر مع الفطائر).

6. كيف هو الحال في المنزل …… .. (هل أنت كذلك).

7. المنزل لقيادة .... (لا تهز لحيتك).

8. إصبع الطفل الصغير سوف يؤلم .... (وقلب الأم).

9. يفرح العصفور في الربيع .... (وطفل الأم).

7. البتلة "الفنية"

تحتاج إلى جمع بتلات الزهرة السبعة وطيها بالترتيب الصحيح ، وفقًا للون المطلوب. تذكر دروس الفنون الجميلة! من سيذكرك بمثل كيفية ترتيب ألوان الزهرة؟

كل صياد يتمنى أن يعرف أين يجلس الفاسان.

وسط الزهرة "الصندوق السحري".

لا يزال لدينا منتصف الزهرة ، وهناك أيضًا مهمة عليها. مع عينيك مغمضتين ، اشعر. حدد العناصر الموجودة في الصندوق السحري.

(عطر ، قلم ، حلوى ، ذقن ، هاتف ، مرآة ، شريط سكوتش ، كتاب.)

لعبة - رحلة عبر كوكب الطفولة لسن المدرسة الابتدائية

برنامج لعبة مع عناصر التتابع الرياضي.

سيناريو لعبة "رحلة الى كوكب الطفولة" لسن المدرسة الابتدائية.

مؤلف: ميرينوفا إيرينا فيتاليفنا ، مدرس التعليم الإضافي MBOU DOD DTDiM ، Topki.
وصف المادة: نص برنامج اللعبة. يمكن إجراؤها في جمهور غير مألوف. يمكن أن يكون التطوير مفيدًا لمعلمي المدارس الابتدائية والمعلمين والمنظمين وأولياء الأمور.
استهداف:فريق البناء.
مهام:
- إشراك الأطفال في اللعب ؛
- تنظيم الأنشطة الترفيهية ؛
- تهيئة الظروف لتأكيد الذات.
معدات:بالونات ومعدات رياضية ومسجل شرائط.
تقدم الحدث:
الموسيقى "أين تذهب الطفولة"
قيادة.أعزائي الرجال ، اليوم ندعو الجميع في رحلة إلى "كوكب الطفولة". على هذا الكوكب ، يجب أن تكون قادرًا على التخيل والضحك وعدم الانزعاج واللعب والاستمتاع بشكل عام ، وقضاء وقت ممتع.
أولا تحتاج للتعرف
لعبة المواعدة "قل الاسم"الذي سأذكر اسمه الآن - سوف ينفذ المهمة.
رفعت تانيا يديها.
صرخت فيكي أولي.
ناستيا ، لوح سفيتي ،
صفقت ناتاشا يديها ،
صفير ميشا وساشا وسريوزا ،
وجلست المارينا كلها ،
Ksyusha ، Dasha مواء معًا ،
وتذمر الأقوال قليلاً.
نيكيتا ودانيل وأنتون - يصرخون "أوه"
لينا وجوليا وأندريوشا - يصرخون "نعم"
عن من لم أقل
واليوم كانت صامتة ،
كعائلة واحدة
دعونا نصرخ معا "أنا"!

مسابقة "الكرة في دائرة"
(قف في دائرة ، مرر الكرة وأتمنى لبعضكما رحلة سعيدة)
قيادة. الآن سنقوم بتمرير الكرة في دائرة بهذه الكلمات
أنت ، تطير ، بالون ،
بسرعة ، وبسرعة من يد إلى يد ،
من لديه الكرة المتبقية-
يتمنى للجميع رحلة سعيدة.
قيادة.الآن أريد التعرف عليك بشكل أفضل.
لعبة "من يحب الغناء واللعب"(يجيب الأطفال على الأسئلة)
من يحب الغناء واللعب؟
من يفتقد الدروس؟
من يعيش بالروتين؟
هل نمارس الرياضة في الصباح؟
من يحمي الملابس؟
هل وضعه تحت السرير؟
من منكم لا يحب الملل؟
من هو جاك لجميع المهن هنا؟
من الذي يحافظ على الأمور بالترتيب؟
تمزق كل من الكتب والدفاتر؟
من يساعد أمي في المنزل؟
ومن يقود بوم؟
من الذي لا يسيء إلى الأصدقاء؟
هل يطارد القطط من ذيولها؟

من يحب الهلام؟
من هو دائري؟
من يحب السباحة؟
في الحمام؟
في البحر؟
في الحمام؟
في بركة؟
من يود أن يصبح طيارًا؟
قيادة طائرة؟
لتصبح سائقا جيدا؟
تطير من السرير إلى الأرض؟
من منكم يقولها بصوت عال
اصطياد الذباب في الصف؟
اي واحد منكم جيد جدا
هل ذهبت لأخذ حمام شمسي في الكالوشات؟
من يحب الكعك والحلوى؟
من هي شرحات ساخنة؟
من يحب التفاح والكمثرى؟
من منا لا يغسل اذنيك؟
قيادة.الآن بعد أن التقينا وتعلمنا الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام حول بعضنا البعض ، يمكننا الذهاب في رحلة ، ولكن قبل ذلك سنجهز البالونات التي سنطير عليها. انقسمنا إلى فريقين ، وتم الإعلان عن قفز الحواجز.
مسابقة "أصدقاء مضحكون"سباق التتابع 5 أشخاص
لفترة معينة من الوقت ، تحتاج إلى رسم وجه مضحك على بالون. (1- عين ، 2- أنف ، 3- فم ، 4- حاجب ، 5- آذان).

(أصوات موسيقى) أثناء الرحلة ، سنؤدي الحركات



ونطرح جميعًا بصوت عالٍ "أوه أوه"
انقلاب في الجو
الرحلة تنتهي.

توقف في جزيرة "الأكثر حيلة".

مسابقة "كرة الأنف"
عند الإشارة ، رمى المشاركون الكرة وحاولوا الإمساك بها ، وختموا الكرة بأنوفهم فقط. الفائز هو الذي يبقي الكرة في الهواء لأطول وقت.

المنافسة "الأكثر والأكثر"
-عند الإشارة ، تحتاج إلى رمي البالون على أعلى مستوى ممكن.
-والآن ، حسب إشارتي ، تحتاج إلى رمي الكرة للأمام. الذي ستطير الكرة.

مسابقة "قتال بالكرات"اختر الأقوى
تمت دعوة مشاركين 2 و 2 ثانية - سيقومون بحساب الضربات التي وجهت للخصم. يجب ألا يترك المشاركون حدود الحلبة.
مسابقة "اركض بالكرات"اختر أسرع فريق.
أبقِ الكرة على المضرب ، اركض إلى الدبوس ، وعد.
تلخيص.
(تشغيل الموسيقى)
واحد ، اثنان - طار ، (الذراعين على الجانبين)
3.4 جميعهم مقرفصون ، (قرفصاء)
5 نقلع مرة أخرى (استيقظ ، أذرعنا إلى الجانبين)
اكتساب الطول (قف على أطراف أصابعك ، ارفع يديك).
ونطرح جميعًا بصوت عالٍ "أوه أوه"
انقلاب في الجو
الرحلة تنتهي.

توقف في جزيرة الحيوانات غير العادية... هناك العديد من الحيوانات الغريبة وغير العادية في هذه الجزيرة ، أقترح عليك توطين سكان جدد هنا.
مسابقة "من هذا؟"
بالنظر إلى البالونات الطويلة ، فأنت بحاجة إلى تكوين شخصية لحيوان أو طائر من منطاد والتوصل إلى اسم مثير للاهتمام لهم.
(تشغيل الموسيقى)
واحد ، اثنان - طار ، (الذراعين على الجانبين)
3.4 جميعهم مقرفصون ، (قرفصاء)
5 نقلع مرة أخرى (استيقظ ، أذرعنا إلى الجانبين)
اكتساب الطول (قف على أطراف أصابعك ، ارفع يديك).
ونطرح جميعًا بصوت عالٍ "أوه أوه"
انقلاب في الجو
الرحلة تنتهي.

توقف في جزيرة "Topotushkino"... في هذه الجزيرة يوجد أطفال يضربون بأعلى صوت. هل تريد التنافس معهم؟ الأولاد يدوسون ، الفتيات يدوسن ، والآن جميعًا معًا. أحسنت!
مسابقة "جزيرة توبوتوشكينو"
يتلقى اثنان من المشاركين من كل فريق كرة ، تحتاج إلى وضع الكرة على الأرض والدوس عليها ، مما يؤدي إلى تفجير الكرة بشكل أسرع.
(تشغيل الموسيقى)
واحد ، اثنان - طار ، (الذراعين على الجانبين)
3.4 جميعهم مقرفصون ، (قرفصاء)
5 نقلع مرة أخرى (استيقظ ، أذرعنا إلى الجانبين)
اكتساب الطول (قف على أطراف أصابعك ، ارفع يديك).
ونطرح جميعًا بصوت عالٍ "أوه أوه"
انقلاب في الجو
الرحلة تنتهي.

توقف في الجزيرة الأفريقية... هناك العديد من القرود البرية الصغيرة التي تعيش في هذه الجزيرة. قل مرحبا لهم.
المنافسة "القرود".
تتابع بين الفريقين ، أمسك الكرة بين الأرجل واقفز إلى الدبابيس ، ثم عد للخلف ومرر الكرة إلى الكرة التالية.
(تشغيل الموسيقى)
واحد ، اثنان - طار ، (الذراعين على الجانبين)
3.4 جميعهم مقرفصون ، (قرفصاء)
5 نقلع مرة أخرى (استيقظ ، أذرعنا إلى الجانبين)
اكتساب الطول (قف على أطراف أصابعك ، ارفع يديك).
ونطرح جميعًا بصوت عالٍ "أوه أوه"
انقلاب في الجو
الرحلة تنتهي.

توقف عند جزيرة فابيلوس.يا رفاق ، خمنوا من يعيش على هذه الجزيرة؟ هذا صحيح ، أبطال القصص الخيالية ، وأيهم سنكتشفهم الآن.
1. أي من أبطال الحكاية الشعبية الروسية كان منتج مخبوزات؟ (صانع خبز الجنزبيل)
2. من من أبطالهم في القصص الخيالية كان مولعًا جدًا بقول "رأس واحد جيد ، لكن ثلاثة أفضل". (تنين)
3. اسم بطلة الحكاية الخرافية الفرنسية التي حصلت على لقبها من غطاء رأسها. (القليل ركوب هود الأحمر)
4. ما هي الشخصية التي كانت مولعة جدًا بالأحذية وما هو لقبها لذلك؟ (سنور في جزمة)
(تشغيل الموسيقى)
واحد ، اثنان - طار ، (الذراعين على الجانبين)
3.4 جميعهم مقرفصون ، (قرفصاء)
5 نقلع مرة أخرى (استيقظ ، أذرعنا إلى الجانبين)
اكتساب الطول (قف على أطراف أصابعك ، ارفع يديك).
ونطرح جميعًا بصوت عالٍ "أوه أوه"
انقلاب في الجو
الرحلة تنتهي.

توقف في الجزيرة "الرقص"
يتم الإعلان عن ماراثون رقص بين الفرق الذين سيرقصون من.
تلخيص نتائج برنامج اللعبة.
قيادة. استمتع بوقتك ولا تحزن وخذ وقتك من كوكب الطفولة. بعد كل شيء ، لن تعود الطفولة إليك أبدًا. ابق أطفالًا لأطول فترة ممكنة.

هل أعجبك المقال؟ أنشرها