Kişiler

Uyanış rüyaları skyrim adım adım okuyun. Skyrim'de siyah kitaplar nerede bulunur. Kara Kitap: Acı Vekil

Kara kitaplar nedir? Biraz tarih.

kara kitaplar (orijinal Kara Kitaplar) - Daedric Bilgi Prensi ile ilgili benzersiz kitaplar, Hermeus Mora.

  • Her Kara Kitap, Hermaeus Mora'nın Oblivion planı olan Apocrypha'nın belirli bir bölümüyle ilişkilendirilir: ilk sayfaları okuduktan sonra kahraman, apokrif . Kara Kitapları okuma sürecini gözlemleyenler, okuyucunun aynı anda Nirn ve Oblivion'da olduğu için yarı saydam hale geldiğini belirtiyorlar.
  • Solstheim'daki Kara Kitabı okumak, kahramanı Apocrypha'ya götürür. Apocrypha'nın her Kara Kitap'a eklenen kısmı, kitabın bölümlerine karşılık gelen birkaç sektöre bölünmüştür. İlk bölümü bitirdikten sonra ikinci bölüme geçebilirsiniz. Kara Kitaplar büyük bilgi içerir, ancak yalnızca tüm denemelerden geçmeyi başaran cesur ve zeki bir kahraman onu alabilir. Dovakin, Apocrypha'dayken Kara Kitap'ı okursa, Solstheim'a geri dönecektir.
  • Kara Kitaplar sadece Solstheim'da okunabilir. Bunları adanın dışında okumaya çalışmak şu mesajı verir: "Solstheim'ın bir görüntüsü gözlerinizin önünden geçer ve kaybolur". Envanter kapatıldıktan ve küçük bir deprem olduktan sonra kahramana hiçbir şey olmaz.
  • Bu kitapların nereden geldiğini kimse bilmiyor. Bazıları, farklı zamanlarda farklı kişiler tarafından yazıldığını söylüyor. Bazı kitaplar gelecekten, bazıları geçmişten.

    Her kitabın ağırlığı eşittir birim ve değer 2000 septimler. Tüm kitaplar aşağıdakilerden birini seçmenize izin verir üç özel yetenek(kitap hariç uyanan rüyalar Kitabı yeniden okuyarak değiştirilebilen bir ejderha ruhu için herhangi bir becerinin yetenek puanlarını sıfırlayabilen ”.

    Solstheim'da seyahat ederken karşılaşabilirsiniz. deli kim gizemli bir kitap hakkında bir şeyler bağıracak. Onunla kısa bir konuşmadan sonra, Kara Kitaplardan birinin bulunduğu yerin bir işareti haritada görünecektir. Deliyi yendikten sonra, kitabı almak için haritada belirtilen yere gitmeniz gerekiyor.

Kara Kitap: Keskin Kalem

Kara Kitap: Keskin Kalem(orijinal Black Book: Epistolary Acumen) The Elder Scrolls V: Dragonborn'daki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

Nchardak, ustadan edinilebilecek "Bilgi Yolu" görevi sırasında Neloth içinde Tel Mithrin.

Hediye

BİR ŞEYİN ÖNCEDEN REKLAMI!Hermaeus Mora burada "Vasiyetin Teslimi" haykırışının ikinci ve üçüncü kelimelerini öğretecek.

  • "Ejderdoğan'ın Gücü" : Unrelenting Force Shout daha fazla hasar verir ve düşmanları parçalama şansına sahiptir.
  • "Ejderdoğan'ın Alevi" : Düşmanı “Ateş Nefesi” çığlığıyla öldürdükten sonra, cesedinden 60 saniye boyunca Dovahkiin tarafında savaşan ateşli bir yılan çıkar.
  • "Dragonborn Frost" : Frost Breath Shout, düşmanları buzla kaplar.
Hediyenin açıklaması
  • « Dragonborn'un Gücü »: hasar, kullanılan kelime sayısına bağlıdır (üç kelimenin tamamı kullanılarak 50 birim); düşmanı parçalamak bir parçalanma etkisine benziyor.
  • « Dragonborn'un Alevi »: ateş ejderhasının 316 sağlık noktası vardır, alışkanlıklar ve tekniklerde bir buz hayaletine benziyor. Çağrılsa bile herhangi bir yaratığın ölümünden sonra ortaya çıkar.
  • « Dragonborn'un Frost'u : Frost Breath, düşmanları Ice Form ile aynı şekilde dondurur, ancak Frost Breath çok daha hızlı bir bekleme süresine sahiptir ve bu yetenekle daha fazla hasar verir.

Kara Kitap: Filament ve Telkari

Kara Kitap: Filament ve Telkari(orij. Kara Kitap: Filament ve Telkari) The Elder Scrolls V: Dragonborn'daki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

Kurgan Kolbjörn, görev tamamlandıktan sonra " Kazılar» mağlup olduktan sonra azidalom. Bu görevi almanın iki yolu vardır:

1. Bir kitap bulun ve okuyun Ahzidal'ın Düşüşü". O Raven Rock'ta.
2. Kurgan Kolbjorn'u bulun ve yanında Ralisa Sedaris , Onunla konuşmak. Görev oldukça uzun ve maliyetli, ancak sabırla sadece bir kitap değil, aynı zamanda tam bir Azidal zırh seti ve Azidal maskesi de bulacaksınız.

filament ve telkari
Yazarı: Gelketeris
Yüzümün ruh halime göre değişip değişmediğini merak ederek metaldeki yansımama baktım. Bu parça üzerinde günlerce çalıştım ve demir ocağındaki havasızlık canımı yaktı. Karanlık üzerime çöktüğünde hep metal atölyesine giderdim ve bugün de bir istisna değildi. Ortada

Hediye

  • « gücün sırrı "- Güç saldırıları 30 saniye boyunca dayanıklılık tüketmez.
  • « Savunma Sırrı »- Saldırılardan alınan hasar 30 saniyeliğine yarıya indirilir.
  • « büyücülüğün sırrı » - büyüler 30 saniye boyunca büyü tüketmez.

Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık

Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık(orijinal Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık) The Elder Scrolls V: Dragonborn'daki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

Tel Mithrin , personel büyücünün yanında. Ama bir kitapla odaya girmek için ustaya yardım etmelisin. Neloth.

Hediye

Kitabın testini geçtikten sonra, üç yetenekten birini seçebilirsiniz:

  • « Mora'nın Kavraması »: hedefin Oblivion ve Tamriel arasında 30 saniye donmasını sağlayarak her türlü hasara karşı tamamen bağışık hale gelmesini sağlar;
  • « Mora'nın Acısı »: Düşmanları zehirleyen bir canlı dokunaç alanı çağırır;
  • « Morata'nın kutsaması ': sağlığınızı, sihrinizi ve dayanıklılığınızı tamamen geri kazanmanızı sağlar.
Bu yetenekler günde bir kez kullanılabilir.

gizli alacakaranlık
Yazar: Karilli Melfus
Inksids şehri, çölden parıldayarak ve çökerek yükseldi. Nedense hala ayaktaydı. Kapıdan geçtim ve canavar beni nereye götüreceğini çok iyi biliyordu: sadece dilenciler ve şairler böyle bir tavır sergiliyor. İhtiyaçlarıma sahip birinin sonunda tatmin bulabileceği tek yer. Ben gurur duymuyorum ama kimse gurur duymuyor.

Kara Kitap: Acı Vekil

Kara Kitap: Acı Vekil(orijinal Black Book: The Sallow Regent) The Elder Scrolls V: Dragonborn'daki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

Beyaz Sırt Höyüğü.

acılı naip

Perde I, sahne I

(Filemina elinde kırık bir asayla girer)
Filemina--
Kırılan kalbime hüzün çöktü,
Bu artık kişiye yumuşak bir parlaklık vermiyor
Utanmadan onu tanrıların merhametine bırakan,
Karşılığında sadece kırmızı kanda delilik bırakarak.

Hediye

Kitabın testini geçtikten sonra, üç yetenekten birini seçebilirsiniz:

  • « güç arayan »: Savaş becerileri %10 daha etkilidir;
  • « Büyü Arayıcı »: tüm büyüler %10 daha az magicka'ya mal olur, büyüler %10 daha etkilidir;
  • « Gölge Arayıcı »: Hırsız becerileri %10 daha etkilidir
.

Kara Kitap: Değişim Rüzgarları

Kara Kitap: Değişim Rüzgarları(orijinal Kara Kitap: Değişim Rüzgarları) The Elder Scrolls V: Dragonborn'daki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

Bloodskal Höyük, Zachrysosh adlı ejderha rahibi yendikten sonra Kuzgun Kaya Madeni'nden girebilirsiniz. Bu, Kuzgun Kaya Madeni'ndeki Crescius Kalleria'dan alınabilen "Son İniş" görevi ile ilgilidir.

Değişim rüzgarları
Yazar: Liesel Grayheart
Elgreer'in saltanatı sırasında, sorunlu popülasyonun davranış ve düşünce çeşitliliğine dikkat çektim ve onları anlamak ve nihayetinde etkilemek için basit bir tasarım gerçekleştirdim. Sağduyulu olarak, eşit olarak ayrılanlara bölünmüş alt tabakalardan sınıflandırmaya başladım.

Hediye

Kitabın testini geçtikten sonra, kahraman üç yetenekten birini seçebilir:

  • sevgilinin sezgisi : Çatışmada karşı cinse verilen hasar %10 arttı. Karşı cinsten bir temsilci ile ticaret yaparken, fiyatlar %10 daha karlı.
  • Yoldaşın Sezgisi : Saldırılarınız, Çığlıklarınız ve Yıkım büyüleriniz yoldaşlarınıza zarar vermez.
  • Bilim adamının sezgisi : Beceri kitaplarını okumak, beceriyi fazladan bir puan artırır.

Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler

Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler(orijinal Black Book: Untold Legends (Kitap)) The Elder Scrolls V: Dragonborn eklentisindeki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

Kelimeler Duvarından Sonra Benkongerike.

Kitabın testini geçtikten sonra, üç yetenekten birini seçebilirsiniz:

  • Kara borsa : Ticaret yapmak için bir Dremora tüccarı çağırır.
  • gizli hizmetçi : Eşyalarınızı taşıması için bir Dremora uşağı çağırır.
  • Ozan Bilgisi : Sizin için çalan, dayanıklılık yenilemenizi ve yakındaki müttefiklerinizi artıran hayalet bir davul çağırır.
Her yeteneğin kendi bekleme süresi vardır.

Hediyenin açıklaması

1. Kara borsa

Dremora tüccarı Oblivion'un kendisinden çağırılan bir Daedra. Dıştan, Dremora'nın geri kalanına çok benzer, ancak daha fazla insan özelliği var.

Tüccar sadece 15 saniye için çağrılabilir (malların değerlendirme süresi dikkate alınmaz), ancak sınırsız sayıda ve çağrılar arasında sınırsız aralıklarla. Etkileşim, sıradan tüccarlarla aynı şekilde gerçekleşir. Yanında 2000 Septim var, çalıntı olanlar dışında her sınıftan eşya alıyor. Great Trader Speech yeteneğinden etkilenmez. süsleyemezsin.

Kara Kitap: Rüyaları Uyandırmak(orijinal Black Book: Waking Dreams) The Elder Scrolls V: Dragonborn'daki bir kitap, görev öğesi, Daedric eseridir.

Konum

AT Miraak Tapınağı The Elder Scrolls V: Dragonborn'un ana hikayesinin geçişi sırasında. Apocrypha'nın bu bölümüne geçmek için, Miraak ile ilk hikaye klibini tamamladıktan sonra kitabı okumanız veya Miraak ile dövüşmeden önce ikinci görev ziyaretini beklemeniz gerekir.

Yıldızsız bir gökyüzü hakkında hayal kurmak
Yazar: Bily Felkreks
En yüksek vahyin kayan yıldızları tarafından bir kez kör olan gözler, Gerçek Sorgulama düşüncenin sınırlarını oluşturur oluşturmaz, cesaret kırıcı sorunun hafif bir çarpıklığını her zaman görecektir. Gerisi kaba bir kurgu, kayıtsız bir tanrının gizlenmesinin tutarlılığına bir düzen dayatma girişimidir.

Hediye

  • Apocrypha'nın altı bölüme ayrılan bu bölümünün sonunda, o "zihnin" gücünün kelimelerinden biri olan Ejderhanın Enkarnasyonu ile bir Kelimeler Duvarı vardır.
  • Genişletmenin hikaye görevini tamamladıktan sonra, Miraak'ı yendikten sonra, herhangi bir beceri ağacındaki yetenek puanlarını sıfırlamak ve yeniden dağıtmak mümkün olacak. Bir yetenek ağacını sıfırlamak bir ejderha ruhuna mal olur.

Kara Kitap, Daedric Prensi Hermaeus Mora ile ilişkili, oldukça büyük boyutlu özel bir kitaptır. Skyrim'de Kara Kitaplar nerede bulunur makalesinin yardımıyla, onlar hakkında neyin bu kadar olağandışı olduğunu ve elbette onları nereden ve nasıl alacağınızı öğreneceksiniz.

Kitaplara erişmek için Dragonborn eklentisine ihtiyacınız var, çünkü kitaplar yalnızca Saltseim'de okunabilir (Skyrim'de okumak, " Solstheim'ın bir görüntüsü gözlerinizin önünden süzülüyor ve kayboluyor"). Her biri 3 özel aktif özelliğe sahip toplam 7 kitap bulunmaktadır.

bu not alınmalı uyanma rüyaları kitabı oyunun ana göreviyle bağlantılı olduğundan, becerilerinizi geliştirmek için size daha geniş seçenekler sunar.

Karakterin hemen Apocrypha'ya aktarıldığı kitabı okuyun. Planlarının her birinde, kitaba bağlı birkaç bölüm var. Tüm bölümleri tamamladıktan sonra, kahramana özel, gizli bilgi verilecek Sadece en zeki arayıcının aldığı Hermaeus Mora.

özellikler

  • Bir kitabın ağırlığı bire eşittir
  • Kitabın fiyatı 2000 septimdir.
  • satılamazlar
  • Kitabı tekrar okuyarak istediğiniz zaman başka bir beceri seçebilirsiniz.
  • Kalabalık bir yerde kitap okuyarak ve “Bir anlığına neredeyse şeffaflaştınız” ifadesini duyarak insanları “şaşırtabilirsiniz”.

Öyleyse şimdi çözelim ve Skyrim'deki 7 Kara Kitabın tamamını nerede ve nasıl bulacağımızı öğrenelim!

Skyrim'deki tüm Kara Kitapları nereden edinebilirim?

Kara Kitap: Keskin Tüy

Yer: Nchardak

Görev: Bilgi Yolu

Not: Görevin bazı yerlerinde kafanızı kırın, tedavi için çözüm basit, ayrıntılı videoyu izleyin veya yorumlarda bir soru sorun.

Ödül:
Dragonborn'un Gücü
Dragonborn'un Alevi
Ejderdoğan Buz

Kara Kitap: Filament ve Telkari

Yer: Kolbjorn Höyüğü

Görev: Kazılar

Not: Görevi tamamlamak için, antik bir tapınağın kazısını finanse etmek için 11.000 Septim kadar ayırmanız gerekecek. Sonuç olarak, benzersiz bir zırh seti ve bir çift Ahzidal yüzüğü ve Güç kelimesi alacaksınız.

Ödül:
büyünün sırrı
Savunma Sırrı
gücün sırrı

Kara Kitap: Gizli Alacakaranlık

Yer: Tel Mithrin

Görev: Hayır. Çıta büyücüsüne erişim açıldıktan sonra, kitap masanın üzerinde "Çıta Büyücüsü"nün yanında yer alır.

Not: Neloth, "Bu kitabı henüz araştırmadım mı diye sorabilirim..." gibi bir şey söyleyebilir.

Mora'nın Acısı
Morata'nın lütfu
Mora'nın Kavraması

Kara Kitap: Acı Vekil

Yer: White Ridge Höyüğü

Görev: Hayır

Ödül:
güç arayan
Gölge Arayıcı
Büyü Arayıcı

Kara Kitap: Değişim Rüzgarları

Yer: Kantaşı Höyüğü

Görev: Son İniş

Not: Görev sırasında, iki elle toplanabilir Bloodskal Blade'i edinin

Ödül:
Yoldaşın Sezgisi
sevgilinin sezgisi
Bilim adamının sezgisi

Kara Kitap: Anlatılmamış Efsaneler

konum: Benkongerik

Görev: Kayıp Bilgi

Not: Size bir çağırma yeteneği seçme yeteneği verir dremora tüccarı yanında her zaman 2000 altın (oyun gününde bir kez güncellenir) ve iyi kıyafetler olan.

Ödül:
Ozan Bilgisi
Kara borsa
gizli hizmetçi

Kara Kitap: Rüyaları Uyandırmak

Yer: Miraak Tapınağı

Görev: Final, Apocrypha'nın Tepesinde

Ödül:
Bir ejderha ruhu karşılığında herhangi bir beceri ağacını sıfırlar.

Aşağıda, Kara Kitaplar görevlerini tamamlayarak elde edilebilecek becerilerin tüm etkilerinin açıklamasını gösteren bir video var!

Video Skyrim - Dragonborn'dan Tüm Kara Kitapların Özellikleri

İzlenecek video - tüm kitapları alma

Ayrıca, daha meraklı Dragonborn için tüm kitapların yer işaretlerini içeren bir harita koydum.

Solstheim Haritası

Artık 7 Kara Kitabın tamamını Skyrim'de veya daha doğrusu Solstheim adasında nerede bulacağınızı biliyorsunuz!

Artık Miraak ile tanışmak için ihtiyacın olan her şeyi biliyorsun. "Bend Will" Bağırışının kilidini açın ve Uyanık Düşlerin Kara Kitabını okuyun, Apocrypha'ya geri taşınacaksınız. Önümüzde kitabın bölümleri arasında uzun bir yolculuk daha var. Geçen sefer olduğu gibi, parlayan topların (Scrye) aktivasyonu ilerlemenize yardımcı olacak ve arayanlar ve gizlenenler müdahale edecek.

İlerleyin ve yakında bir kaide üzerinde Bölüm II ile karşılaşacaksınız. Onu onurlandır.

Merdivenlerden yukarı çıkın ve kaideden Kemiksiz Uzuvlar kitabını alın, artık merdivenlerden Bölüm III'e gidebilirsiniz.

Yol gitgide bir labirent gibi olur, "Delving Pincers" kitabına ulaşana kadar ilerleyin. Hareketi başlattığınız yere dönün - kapı şimdi orada açıldı. Meraklı Küreler kitabını görene kadar ilerleyin. Başka bir kapı açıldı ve Bölüm IV'e gidebilirsiniz.

Merdivenlerden aşağı inin ve odaya girin ve iki koridordan birine girin. Beklenmedik bir şekilde ortaya çıkan arayışçılarla sıcak bir buluşma sizi bekliyor. Onları öldürdüğünüzde girişte yeni bir koridorun belirdiğini fark edeceksiniz. Bir sonraki odaya geçin, merdivenlerden çıkın ve "Dişli bıçaklar" (Gnashing Blades) kitabını alın. Yeni bir yol açılacak. Koridor boyunca yürüyün, sonra sola dönün, topa ulaşın ve çalıştırın. Geri dönün, koridorun değiştiğini ve göletli bir odaya çıktığını göreceksiniz. Oradan bir pusu kuracak, onu öldürecek. Başka bir topu, ardından ikincisini etkinleştirin. Kapılar açılacak, arkalarında Bölüm V.


Dört ayaklı, sütunlu büyük bir salona gireceksiniz. Toplanan kitapları üzerlerine koyun: "Pençeler" pençelerin görüntüsüne, "Küreler" gözün görüntüsüne, "Uzuvlar" dokunaçların görüntüsüne ve "Bıçaklar" açık ağız görüntüsüne. Kitaplar doğru sırada olduğunda, Kitaba merkezden yaklaşın, Bölüm VI'yı okuyun.


Yol sizi açık bir alana götürecek, birkaç arayıcı öldürecek ve Word of Shout "Dragon Aspect" (Dragon Aspect)'i öğreneceğiniz Wall of Words'e gidecek. Okur okumaz karşınıza Sarotar (Sahrotaar) adında bir ejderha çıkacaktır. "Bend Will" Bağırışını kullanın, ejderha inecek ve sizi Mirak'a götürmeyi teklif edecek.


Artık kanatlı bir kertenkeleye binebilir ve aynı zamanda ejderhalara nasıl bineceğinizi öğrenebilirsiniz. Lütfen dikkat, ders bir kez verilmektedir, kontrol tuşlarını unutmayınız. Birkaç kötü adamın koştuğu platforma uçun ve Sarotar'ın yardımıyla onlarla başa çıkın. Sonra ejderha seni, iki itaatkar sürüngenle çevrili seni bekleyen Mirak'a götürecek.

Konuşmalar kısa olacak, savaş başlayacak. Önemli bir özellik: Miraak her ölüme yakın göründüğünde, ruhu emerek ve ejderhalardan birini feda ederek, dokunulmaz hale gelir ve sağlığına kavuşur: Cruzikrel, Relonikiv ve nihayet Sarotar. Üçüncü iyileşmeden sonra feda edilecek kimse yok, baskıyı artırın. Kötü adamın sağlığı düştüğünde, Hermaeus Mora sahneye çıkacak ve eski hizmetçisinin kendisiyle ilgilenecek. Prens artık Mirak'a ihtiyacı olmadığını, başka bir Dragonborn (yani sen!) bulduğunu ilan edecek. Ölmek üzere olan Mirak, kaderinin tekrarını diler. Onun sonu. Efendilerine ihanet eden çok güçlü ejderha rahibinden sadece bir iskelet kaldı.


Miraak öldüğünde, 10 ejderha ruhu artı sizden çaldığı ejderha ruhlarını alacaksınız. Kalıntılarında maskesini (seviyesini), cübbesini, çizmelerini, eldivenlerini, kılıcını ve asasını bulacaksınız. Manayı 70 artıran maskenin en iyi versiyonu 60+ kahraman seviyesinde elde edilecek.

Platformun ortasında, bir kaide üzerinde, şimdi Kara Kitap Uyandıran Düşler duruyor. Avantajları değiştirebilmek için okuyun, bir sonraki okuma sizi Solstheim'a geri götürecek.

Skaal köyüne döndükten sonra Freya, dünyanın birliğinin artık restore edildiğini ve Ağaç Taş'ın da pislikten arındırıldığını söyleyecektir. Artık tüm taşların bereketinden yararlanabileceksiniz.

Kara Kitap: Rüyaları Uyandırmak(orij. Kara Kitap: Rüyaları Uyandırmak) - ek olarak kitap, görev öğesi, Daedric eseri .

Metin

Yıldızsız bir gökyüzü hakkında hayal kurmak
tarafından Bily Felkrex

En yüksek vahyin kayan yıldızları tarafından bir kez kör olan gözler, Gerçek Sorgulama düşüncenin sınırlarını oluşturur oluşturmaz, cesaret kırıcı sorunun hafif bir çarpıklığını her zaman görecektir. Gerisi kaba bir kurgu, kayıtsız bir tanrının gizlenmesinin tutarlılığına bir düzen dayatma girişimidir.

Konum

  • Ana hikaye sırasında Miraak Tapınağı'nda The Elder Scrolls V: Dragonborn. Apocrypha'nın bu bölümüne geçmek için, Miraak ile ilk hikaye klibini tamamladıktan sonra kitabı okumanız veya Miraak ile dövüşmeden önce ikinci görev ziyaretini beklemeniz gerekir.

Ödül

  • Apocrypha'nın altı bölüme ayrılan bu bölümünün sonunda, o "zihnin" gücünün kelimelerinden biri olan Ejderhanın Enkarnasyonu ile bir Kelimeler Duvarı vardır.
  • Genişletmenin hikaye görevini tamamladıktan sonra, Miraak'ı yendikten sonra, herhangi bir beceri ağacındaki yetenek puanlarını sıfırlamak ve yeniden dağıtmak mümkün olacak. Bir yetenek ağacını sıfırlamak bir ejderha ruhuna mal olur.
Makaleyi beğendiniz mi? Paylaş