Contacte

Competițiile corporative sunt cool pentru femei. Jocuri la o petrecere corporativă în echipă la masă, o competiție pentru colegii de la serviciu. "Ce ar trebui să... construim un cuvânt!"

Pentru o petrecere corporativă la masă, concursurile sunt parte integrantă a evenimentului. Când oaspeții se satură, dansează, ca să nu se plictisească stând la masă, poți organiza mai multe concursuri și jocuri distractive.

Concurs „Ce să faci?”

O competiție distractivă pentru o petrecere corporativă va testa angajații cu întrebările „Ce să faci?”. Câștigătorul este cel care poate veni cu cel mai inteligent răspuns.
Exemple de sarcini:

Ce se întâmplă dacă te trezești blocat în biroul tău?
Ce se întâmplă dacă toate rapoartele tale care trebuie depuse dimineața au fost roade de un câine?
Ce se întâmplă dacă toți banii furnizați pentru beneficiile angajaților ar fi pierdut de dvs. în cazinou?

Concurs „Lovitură de buze cu obraji groși”

Acest joc este pentru cei doi cei mai îndrăzneți iubitori de dulciuri, deoarece bomboanele de caramel, sau cum se numesc popular, țurțuri, sunt folosite ca recuzită. Doi jucători trebuie să pună pe rând bomboane în gură, în timp ce înghițirea lor este interzisă. Se dovedește că dulciurile se acumulează treptat în gură, iar după fiecare dulciuri noi, participantul își numește concurentul expresia „palma de buze cu obraji groși”. Câștigătorul este cel care poate să-și pună în gură numărul maxim de dulciuri și, în același timp, să rostească râvnita frază despre plesnirea buzelor. Cu cât sunt mai multe bomboane în gură, cu atât fraza sună mai amuzantă, cu atât jucătorul arată mai ridicol, cu atât se aud mai multe hohote și râsete din partea privitorilor.

Concursul „Artiști”

Un test excelent al sentimentului de coeziune într-o echipă este crearea comună a unui model neobișnuit. Cum se întâmplă asta? Participanții desenează capul pe o foaie de hârtie suficient de mare și o înfășoară astfel încât următorul „artist” să nu-l vadă, ci să continue să deseneze, acum gâtul. Facilitatorul monitorizează procesul anunțând ceea ce trebuie descris ca următorul pas. În finală, el desfășoară „capodopera” rezultată și - voila! Oaspeții care participă la petrecerea corporativă pot vedea, compara și râde de creațiile colective.

Jocul „Telefon spart”

Jocul „Spoiled Phone” este cunoscut de toată lumea încă din copilărie. Primul participant îi șoptește rapid cuvântul conceput vecinului la ureche, următorul și așa mai departe de-a lungul lanțului până la ultimul. Drept urmare, primul și ultimul jucător își anunță cuvintele. Uneori, aceste cuvinte sunt atât de diferite încât această diferență, atât în ​​sens, cât și în sunet, provoacă pur și simplu o explozie de emoții.

Concurs "Totul este serios!"

O versiune excelentă a jocului pentru o petrecere corporativă, care are loc într-o cameră mică sau chiar în birou. Fiecare participant trebuie să stea în așa fel încât să-i poată vedea pe ceilalți. Când toată lumea este stabilită, puteți trece la cea mai serioasă competiție din lume.

Primul jucător rostește un singur cuvânt cu patos: „Ha”. Următorul rostește deja două cuvinte: „Ha-ha”, al treilea - pronunță cuvântul de trei ori, al patrulea - de patru ori etc.

Treptat, cantitatea de „Ha” ajunge la un număr mare, este din ce în ce mai dificil să o pronunți și dintr-un motiv oarecare vreau să râd... Dar nu uitați că aceasta este o competiție serioasă, așa că trebuie să păstrați o privire imperturbabilă! O expresie facială severă, un ton important al vocii - patos în toate! Jocul se termină imediat ce cineva se strică și începe să râdă. Și atunci poți să o iei de la capăt! Toți cei care au râs sunt eliminați, și așa mai departe până când există un singur jucător cel mai serios, pe care nicio situație nu l-ar putea face să râdă.

Concurs "Ce fel de ton, draga mea?"

Pentru competiție, trebuie să alegeți o frază simplă, de exemplu, „Șeful sună pe covor”, „Salariul a fost amânat din nou” sau „Raportul trimestrial este pe biroul meu”. Acum toți participanții la petrecerea corporativă trebuie să o pronunțe cu un fel de intonație - surpriză, dezamăgire, furie, indiferență și altele. Principalul lucru este să nu te repete! Oricine nu poate veni cu o nouă culoare pentru fraza concepută este eliminat, iar cel mai persistent și mai iute la minte câștigă. Restul însă nu vor rămâne fără daruri – „râsete până la lacrimi” din ceea ce aud, asta vor primi cu siguranță!

Dacă plănuiești o întâlnire a sărbătorii pe NG cu angajații și colegii, este logic să iei idei proaspete cu privire la concursuri originale pentru un eveniment corporate - iar vacanța va fi amintită! În viitorul An Nou 2020, tradiția poate fi prezentată într-un mod interesant și, astfel, lasă Sobolanul Alb să intre în viața ta, chiar dacă este doar distracția de Anul Nou.

Idei amuzante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou

Sărbătorirea Anului Nou între colegi nu înseamnă doar să mănânci și să bei băuturi, este și dansuri, cântece, jocuri. Și, bineînțeles, concursuri!

„Dorințe... în ordine alfabetică”

Concursul constă în distribuirea de cadouri, iar unul dintre cei prezenți va trebui să fie Moș Crăciun. Oricine este prezent poate aduce cadouri și le pune într-o pungă. Și Moș Crăciun promite că va face cadouri tuturor, dar cu condiția: toată lumea trebuie să exprime felicitări începând cu una sau alta literă a alfabetului. Astfel, unul urează tuturor: „Mașină!”, Celălalt: „Fericire mare!”, Al treilea: „Dulceata delicioasă!” etc.

Și acum vine vorba de scrisori pentru care este greu să vii cu o dorință. Aici începe adevărata distracție! Puteți merge în cerc dacă sunt puțini oameni.

Rozatoare civilizate

Sensul competiției este de a înfățișa activitatea de muncă desfășurată de șobolan sau șoarece. Fiecare jucător trebuie să tragă la sorți și să joace un rol fără a recurge la cuvinte. Și publicul ghicește ce profesie înfățișează și, în plus, este un șobolan sau un șoarece? Exemple: profesor de șobolani, doctor de șoareci etc.

Figurină de Crăciun

Și această competiție de Anul Nou este creativă, la o petrecere corporativă se poate ține la masă, așa că nu tolerează graba. Vom sculpta un șoarece sau un șobolan din argilă polimerică. Poate fi un breloc, o figurină suvenir sau o jucărie de pom de Crăciun - ultima variantă presupune prezența unor accesorii pregătite în prealabil. Puteți face meșteșuguri pe toată durata sărbătorii, după care puteți evalua munca și le puteți pune la uscat.

Iar lucrările care, conform votului, au ocupat locurile I, II și III, vor fi răsplătite cu premii, care vor fi pregătite în prealabil de către activiștii evenimentului. Scenariul jocurilor și divertismentului ar trebui gândit în avans, deoarece multe alte necazuri se vor aduna mai aproape de eveniment.

Felicitări de la șoarece

„Dansez cu o bucată de hârtie”

Pentru a desfășura jocul, trebuie să pregătiți foi de hârtie cu dimensiunea de 20x20 cm. Are loc un concurs de dans neobișnuit. Oaspeții sunt împărțiți în perechi și, cu cât perechea este mai neobișnuită, cu atât competiția este mai interesantă. Partenerii iau foi de hârtie și încep să danseze, acoperindu-și locurile intime cu bucăți de hârtie. Câștigătorii sunt aleși prin vot.

Cu cât dansul este mai luminos, cu atât sunt mai multe șanse de câștig. Învinșii trebuie să bea o pedeapsă de vin ca pedeapsă.

„Nu-ți pierde pălăria”

Principalul atribut al jocului este pălăria de Anul Nou a lui Moș Crăciun. Toți cei care doresc să participe stau într-un cerc fără îmbrăcăminte exterioară. Unul dintre jucători poartă o pălărie de Moș Crăciun. Fiecare jucător trebuie să treacă șapca celuilalt jucător pe cap fără să-și folosească mâinile. Un participant care și-a pierdut pălăria este eliminat din joc. Jucătorul care rămâne ultimul primește cadou această pălărie sau alt premiu pregătit.

„Așezați pista”

Toți participanții sunt împărțiți în echipe, pot fi două sau trei, cu un număr egal de jucători. Sarcina jucătorilor este de a arăta o cale din hainele pe care le-au scos ei înșiși. Fiecare membru al echipei își dă jos cât mai multe haine și pune banda de alergare. Echipa cu cea mai lungă pistă este câștigătoare. Toți membrii echipelor învinse beau un pahar de vodcă drept penalizare.

Scenariile pentru evenimentele corporative de Anul Nou pot fi foarte diverse. Concursurile, jocurile și distracția gândite dinainte pot fi amintite mult timp. Principalul lucru este că toți oaspeții pentru Anul Nou 2020 ar trebui să fie interesanți și distractive.

Primă

Toate informațiile de mai sus pot fi rezumate în următoarele puncte:

  1. Concursurile și jocurile ar trebui selectate din timp, pentru a nu fi distras ulterior de alte lucruri mai importante, care sunt suficiente în orice echipă la sfârșitul anului.
  2. Cu cât mai mult divertisment, cu atât evenimentul va fi mai distractiv.
  3. În plus, toți colegii invitați se cunosc și mai bine.

Evenimentele corporative sunt unul dintre instrumentele puternice care afectează emoțiile angajaților. Aceasta este o sărbătoare în cercul acelor oameni cu care lucrezi în fiecare zi. De regulă, de Revelion, orice organizație face angajaților un astfel de cadou pentru a marca sfârșitul ultimului an de lucru și pentru a uni echipa. Vă prezentăm o selecție de concursuri interesante, amuzante, deloc banale și deloc vulgare. La finalul listei, veți găsi două videoclipuri cu exemple de concursuri.

50 de concursuri originale și interesante pentru o petrecere corporativă de Revelion

  1. Concurs „Toast după alfabet”. De obicei, are loc la începutul unei petreceri corporative pentru a se încălzi. Rugați fiecare participant să facă un toast cu urări. Numai că nu doar așa, ci alfabetic, primul va începe cu litera „A”, al doilea cu „B” și așa mai departe. De exemplu: „Un pom de Crăciun de mandarină parfumată pentru tine de Anul Nou!”, „Mi-e teamă că toată fericirea pe care mi-o doresc în Noul An nu va fi dusă de cap. Dar vom încerca!”, „Să bem prietenia noastră, să devină mai puternică în Noul An!”. etc ... Câștigătorul celui mai original toast va fi premiat... Așa că haideți să ridicăm ochelarii! (Mai bine cu suc, deoarece avem un alfabet mare)
  2. Concurs „Cântec în pălărie”. În avans, trebuie să vă aprovizionați cu bucăți mici de hârtie, pe fiecare dintre care ar trebui să scrieți un fel de cuvânt de Anul Nou: copac, Olivier, frig, fulgi de zăpadă, ren și așa mai departe. Pune toate aceste ambalaje de bomboane într-o pălărie și invită fiecare oaspete la rândul său să ia o bucată de hârtie. Acum concurentul trebuie să interpreteze un mic cântec, gândit din mers, improvizat, folosind neapărat cuvântul pe care l-a primit de mai multe ori. Persoana cu cea mai originală și mai amuzantă performanță câștigă.
  3. Concursul „Ștafeta mandarinei”. Oferim o versiune foarte interesantă a acestui divertisment, necesitând două echipe cu același număr de participanți. Fiecărui membru al echipei i se atribuie un jucător care pune o mandarină în lingură și ține lingura cu ambele mâini. Acum adversarii trebuie să atingă un anumit punct de reper cu o lingură și să se întoarcă la echipa lor fără a scăpa citricele - dacă se întâmplă acest lucru, atunci învinsul cu o lingură revine la punctul de plecare. După ce a ajuns la reper și înapoi, participantul îi dă lingura următorului jucător. Echipa care va fi prima care va îndeplini sarcina va câștiga. Rețineți că atunci când transferați o mandarine, nimic nu o poate reține.
  4. Concurs „Împlinește dorința lui Moș Crăciun”. Participanții se aliniază. Prezentatorul anunță că din greșeală i-a căzut în mâini geanta cu cadouri a lui Moș Crăciun, dar numai proprietarul însuși o poate deschide. În muzică, participanții încep să treacă geanta la celălalt capăt al firului, unde stă Moș Crăciun. Cu toate acestea, muzica este adesea oprită, iar cel care are geanta trebuie să interpreteze un număr pentru Moș Crăciun - spune o poezie sau o anecdotă, cântă, dansează etc. Muzica ar trebui oprită cât mai des posibil pentru ca majoritatea celor prezenți să-și arate talentele. Când geanta ajunge în sfârșit la Moș Crăciun, el oferă solemn cadouri tuturor.
  5. Concurs „Sculptură neobișnuită”. Această competiție este oferită bărbaților. Din baloane de diferite dimensiuni și forme, acestea ar trebui să sculpteze o figură feminină cu ajutorul unui scotch. Este de dorit ca pentru această competiție bărbații să fie împărțiți în echipe de 2-3 persoane. Femeilor li se poate oferi să modeleze o sculptură a unui bărbat. Unele dintre baloane pot fi deja umflate, în plus, este necesar să se aprovizioneze cu un număr suficient de baloane și fire neumflate. Este interesant să folosiți baloane de diferite dimensiuni și forme. Câștigătorii sunt bărbații care modelează cea mai amuzantă siluetă.
  6. Concurs „Bucătarul de Anul Nou”. Veți avea nevoie de o foaie mare de hârtie și de un marker. Participanții la competiție își scot pe rând pierderile, care indică o parte din imaginea șefului (nas, urechi, ochi, păr etc.), pe care trebuie să o deseneze. Apoi, tot pe rând și legați la ochi, participanții vin la „pânză” și își desenează detaliile șefului. Deoarece ar trebui să fie de Anul Nou, atunci hainele lui ar trebui să semene și cu veșmintele lui Moș Crăciun, iar pe fața lui trebuie să fie prezentă o barbă luxuriantă. Toată lumea va trebui să dea dovadă de intuiție, astfel încât partea sa a corpului să fie în locul potrivit și, de asemenea, trebuie să puneți acolo o sanie, căprioară, o geantă cu cadouri.
  7. Concursul „Nesmeyana de Anul Nou”. Toată lumea devine în cerc, iar șoferul începe: face cu vecinul o acțiune care îl va face să râdă. El poate să-și ia urechea, să-l mângâie pe umeri, să-și bată nasul, să-și apuce mâna, să-i atingă genunchiul... Toți cei din cerc ar trebui să repete aceeași mișcare cu vecinul/vecinul său. Cel care râde este eliminat. Apoi șoferul face următoarea mișcare, toată lumea repetă. Dacă nimeni nu a râs, o nouă mișcare. Asa de până la ultimul „a nu râde”.
  8. Concursul „Nas pentru un om de zăpadă”. În fața copacului sunt amplasate 2 suporturi; de ele sunt atașate foi mari cu imaginea oamenilor de zăpadă. Două sau mai multe persoane participă. Sunt legati la ochi. La un semnal, trebuie să ajungă la oameni de zăpadă și să pună nasul pe ei (ar putea fi un morcov). Alții ajută cu cuvintele: la stânga, la dreapta, mai jos, mai sus.
  9. Concursul „Scrisoarea pierdută”. Imaginează-ți că o literă a dispărut brusc din alfabet. Sarcina jucătorilor este să răspundă la întrebările adresate de prezentator fără a folosi această scrisoare. Întrebările pot fi atât personale („Cum te cheamă?”), cât și cognitive („Capitala Italiei?”). Uneori răspunsurile sunt prea complicate, ceea ce face publicul să râdă. Regula principală este că nu poți ezita cu un răspuns, trebuie să-l dai în cinci secunde. Cine nu face față sarcinii, el ia locul liderului.
  10. Concurență „Acum voi ghici”. Pentru acest joc, trebuie să aveți o selecție muzicală cu părți din melodii din diverse melodii pe teme de Anul Nou și iarnă. Toți cei care stau la masă sunt împărțiți în două echipe convenționale. Prezentatorul pune bucăți de cântece. Sarcina echipelor este să ghicească numele melodiei și întreaga echipă să cânte măcar un vers. Dacă cântecul este ghicit, dar nu s-a putut cânta, mutarea revine echipei adverse. Se acordă un punct jucătorilor care au cântat melodia. Echipa cu cele mai multe puncte este considerată câștigătoare.
  11. Concursul „Memorie verbală”. Primul participant se gândește la orice cuvânt și anunță prima literă cu care începe. De exemplu, litera „B”. Pentru a deschide următoarea scrisoare, restul participanților încearcă să-și explice unul altuia orice cuvânt care începe și cu „B”. De exemplu, cineva spune: „Acesta este un lucru atât de dulce, îl vând în fiecare supermarket” (adică „banana”, iar dacă unul dintre participanți a ghicit, atunci el spune: „contact” și numără 5 secunde, după care ei exprimă simultan cuvântul. Și dacă în aceste 5 secunde prezentatorul nu înțelege despre ce este vorba și nu ghicește cel mai repede, atunci el este forțat să spună următoarea litera, de exemplu „BA” și apoi participanții ghicesc cuvânt deja pe „Ba” și așa mai departe până când ghicesc întregul cuvânt.
  12. Concursul „Bugele de zăpadă”. Prezentatorul alege trei participanți cărora le dă 3 baloane, un creion și o bandă adezivă. Din acest material trebuie să facă un om de zăpadă. Câștigătorul este cel care se descurcă cel mai repede și nu sparge un singur balon.
  13. Concurs „Thick Cheeked Lip Slap”. Veți avea nevoie de o pungă de dulciuri de supt (cum ar fi „Arpaca”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, o bomboană din pungă (în mâinile gazdei), să o pună în gură (nu este permis să înghită), iar după fiecare bomboană își spun adversarul „plesnire de buze cu obraji grasi”. Cine împinge mai multe bomboane în gură și în același timp spune „fraza magică” va câștiga.
  14. Concursul „Ghicește portretul”. Participanții stau într-un cerc. Fiecare primește o bucată de hârtie și un creion. Sarcina jucătorilor este să deseneze un portret al oricăruia dintre cei prezenți. Când desenele sunt gata, toată lumea începe să-și transfere creațiile într-un cerc până ajung înapoi la proprietari. În timpul transferului, toți cei care ajung să vadă desenul altcuiva trebuie să ghicească cine este reprezentat pe el și să scrie numele acestei persoane pe spatele foii. Câștigă artistul cu cele mai multe răspunsuri corecte.
  15. Concursul „Potul mare”. La concurs participă toți invitații. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de un borcan înmuiat într-o pungă sau lipit peste. Gazda face pe rând cu o bancă fiecărui oaspete și se oferă să contribuie. Toată lumea ar trebui să arunce măcar câteva copeici în bancă pentru a trăi fără datorii în noul an. Apoi fiecare oaspete numește pe rând suma care a fost încasată în bancă. Câștigătorul este cel al cărui răspuns este complet corect sau cel mai apropiat de suma corectă. Câștigătorul își ia banca de bani pentru sine.
  16. Concurs „Vocalist”. Jocul este jucat de 3 persoane. Pentru implementarea sa, veți avea nevoie de textele cântecelor populare tipărite cu litere mari (astfel încât să fie convenabil pentru o persoană să le citească). Numai cântecul ar trebui să cunoască numele cântecului. Sarcina fiecărui participant este să-și cânte cântecul doar cu vocale, fără acompaniament muzical. Câștigătorul este interpretul al cărui cântec îl ghicesc restul invitaților.
  17. Concurs „Pălăria muzicală a lui Moș Crăciun”. Se pregătește o pălărie, în care se pun bucăți de hârtie cu fraze din cântecele de Revelion. Jucătorii îl trec în cerc cu acompaniament muzical. Când muzica se oprește, persoana care a primit pălăria în acel moment scoate un cartonaș cu cuvântul și trebuie să-și amintească/să cânte o bucată din cântec unde apare. Puteți juca în echipe. Apoi șapca este trecută de la reprezentant la reprezentant al fiecărei echipe. Puteți limita durata sarcinii și recompensa echipa pentru fiecare presupunere... Puteți chiar să scrieți fraze mici, astfel încât să vă amintiți mai ușor melodia.
  18. Concurs „Dans pe gheață”. Orice număr de perechi bărbat-femeie pot participa la competiție. Pentru aceasta vor fi necesare ziare (după numărul de perechi). Un ziar este plasat în fața fiecărei perechi - acesta este banchiza lor de gheață. Sarcina participanților este să danseze fără să treacă peste marginile ziarului. În fiecare minut gheața începe să se topească, iar ziarul se pliază în jumătate. Muzica este în continuă schimbare. Nu poți suporta, cuplul trebuie să danseze. Participanții care au pășit în afara granițelor ziarului sunt eliminați din joc. Ultima pereche rămasă câștigă.
  19. Concursul „Guess the Star”. Participanții sunt împărțiți în mod egal în 2 echipe (femeile joacă împotriva bărbaților în special jocurile de noroc). Pentru competiție, trebuie să pregătiți plăci cu numele unor persoane celebre (în funcție de numărul de participanți). Din fiecare echipă, 1 jucător este chemat pe rând. Sunt legati la ochi. Gazda arată echipei lor o plăcuță cu numele celebrității. Sarcina jucătorului legat la ochi este să-și dea seama exact cine este scris pe farfurie în decurs de 1 minut. El poate pune întrebări conducătoare echipei sale. Puteți răspunde cu un singur cuvânt: „Da” sau „Nu”. Câștigătoare este echipa ai cărei jucători rezolvă cele mai multe vedete.
  20. Concurs „Nu am niciodată...”. Un joc foarte popular și captivant pe care s-ar putea să-l fi văzut în unele filme străine. Fiecare participant la seara festivă trebuie să spună o frază de mărturisire, care începe cu cuvintele: „Nu am niciodată...”. Exemplu: „Nu am dormit niciodată într-un cort”. Persoanele cărora nu se aplică această afirmație iau o înghițitură de vin. În plus, o anumită recunoaștere este făcută de către următorul participant la petrecere, iar acei oaspeți cu care următoarea recunoaștere nu este legată, iau din nou o înghițitură de vin. Expresiile pot fi distractive, dar de fiecare dată trebuie să fie mai personale, de exemplu, „Nu am dormit niciodată goală”. Totuși, nu te lăsa prea luat, pentru a nu dezvălui cele mai mari secrete ale tale.
  21. Concursul „Arcuri”. Pentru a participa la joc, aveți nevoie de cel puțin șase persoane, astfel încât să fie împărțite în echipe de trei. Sexul jucătorilor nu contează. Unul dintre participanți stă în mijlocul sălii, în timp ce doi dintre colegii săi sunt legați la ochi. Unul dintre parteneri i se dau zece panglici, iar el, la semnalul sonor, trebuie să le lege de cel care stă în mijlocul încăperii. Al doilea partener, care este și el legat la ochi, caută arcurile prin atingere și le dezleagă. În a doua comandă au loc acțiuni similare. Câștigătorul este compania care finalizează sarcina mai devreme.
  22. Concurs „Margele pentru brad”. Ai nevoie de o mulțime de agrafe (este indicat să cumperi multicolore). Sarcină: în timpul alocat (5 minute, nu mai mult), lanțurile lungi sunt asamblate pe o muzică plăcută ... Oricine, până la urmă, are „mărgele” mai lungi decât rivalii, acea echipă câștigă.
  23. Concurs „Inventar brusc”. Pentru această competiție de atenție, trebuie să ridicați atribute - aproximativ 30 de obiecte mici (dar cu cât mai mari, cu atât mai bine) și să le întindeți pe masă, apoi să acoperiți cu o cârpă. De exemplu, puteți lua un pix, o brichetă, o banană, agrafe, un măr, un capsator, un pahar etc. Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe. Facilitatorul invită participanții la masă și îi anunță că este nevoie de un inventar urgent la sfârșitul anului. El ridică materialul timp de zece secunde, iar jucătorii trebuie să memoreze cât mai multe articole posibil. Apoi pânza este coborâtă din nou, iar echipele trebuie să noteze tot ce au memorat într-un minut. Câștigă echipa care oferă cele mai multe răspunsuri corecte.
  24. Concurs „Bradul de Crăciun cu orice preț”. Participanții cu decorațiunile lor de Crăciun merg în mijlocul sălii. Toată lumea este legată la ochi și fiecare este răsucit de mai multe ori în jurul axei sale. Sarcina fiecărui participant este să meargă în direcția în care, în opinia sa, se află copacul și să atârne o jucărie pe el. Nu te poți prăbuși. Dacă participantul alege calea greșită, el este obligat să atârne jucăria pe ceea ce se va „îngropa”. Pentru a crea confuzie în rândurile participanților, femeile se pot răspândi uniform în cameră și le pot sta în cale. Câștigătorul este cel care atârnă jucăria de copacși cel care găsește cel mai original loc pentru jucărie.
  25. Competiția „Fanii de film de Anul Nou”. Cardurile pregătite în prealabil cu numele filmelor de Anul Nou sunt scrise pe bucăți de hârtie și aruncate într-o pălărie. Primul participant desenează un film, merge în centru/pe scenă și, fără cuvinte, încearcă să-i arate pe oricare dintre eroii din imaginea pe care o întâlnește. Câștigă cel mai artistic participant, ales prin vot.
  26. Concursul „Moș Crăciun Creativ”. Sunt selectați participanții, dintre ei se formează perechi (este de dorit ca fiecare „Căița Zăpezii” să aleagă ea însăși un „Moș Crăciun”). Fiecare pereche este prevazuta cu recuzita si atribute - o cutie cu beteala de Anul Nou si decoratiuni. Sarcina femeilor este să-și îmbrace partenerul într-un timp limitat, făcându-l un Moș Crăciun de primă clasă și prezentându-l frumos publicului. Câștigătorii sunt aleși prin vot.
  27. Concursul "Loterie" ... După ce a întocmit în avans o listă de participanți la vacanța viitoare, cereți fiecărui oaspete să vină cu meșteșugurile sale, ambalate într-un ambalaj colorat. Cu toate acestea, pentru această competiție nu este deloc necesară folosirea meșteșugurilor - putem vorbi despre suveniruri sau dulciuri într-o anumită gamă de preț. Lipiți numere pe toate pachetele și scrieți aceleași numere pe bucăți mici de hârtie. Ulterior, fiecare participant la loterie va trebui să-și scoată numărul dintr-o geantă specială sau doar o pălărie.
  28. Concursul „Piramida mandarinei”. Participanții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni. Există o piramidă de mandarine la o anumită distanță de fiecare echipă. La comanda de pornire, fiecare participant aleargă la piramidă, numește unul dintre statutele sau principiile companiei, de exemplu, confidențialitatea, discreția și așa mai departe, ia un mandarin și aleargă înapoi, dând ștafeta următorului participant. Desigur, nu te poți repeta. Câștigătorul este echipa care cunoaște statutul companiei sale mai bine decât ceilalți și care își demontează cel mai rapid piramida mandarinei.
  29. Concurs „Respirație înghețată”. Un fulg de nea suficient de mare decupat din hârtie este așezat pe masă în fața fiecărui participant. Sarcina este să vă suflați fulgul de nea astfel încât să cadă de pe marginea opusă a mesei. Ținut până când toată lumea își suflă fulgii de nea. După căderea ultimului fulg de nea, prezentatorul va spune: „Am câștigat nu cel care și-a suflat primul fulgul de nea, ci cel care durează, pentru că are o respirație atât de geroasă încât fulgul său de nea este înghețat pe masă!”
  30. Concurs „La atingere”. Doi jucători sunt legați la ochi și li se pun mănuși groase sau mănuși pe mâini. Oaspeții stau în fața fiecărui participant și au 10 secunde pentru a ghici prin atingere fiecare oaspete. Jucătorii joacă pe rând. Câștigătorul este participantul care finalizează sarcina mai repede. Ulterior, se determină următoarea pereche de jucători.
  31. Concurs „Pentru o întâlnire pe schiuri”. Sunt selectați mai mulți participanți. Oaspeții întârzie la o întâlnire importantă, dar drumurile, după noroc, sunt acoperite de zăpadă. Prin urmare, trebuie să ajungeți acolo pe schiuri. Fiecare participant primește două coli A4 și două bețe. La comanda de start, participanții se ridică pe schiuri (pe două foi de album: cu un picior pe o foaie, iar celălalt pe cealaltă) și încep să se îndrepte spre țintă în așa fel încât foile să nu dispară de sub picioarele. Câștigătorul este participantul care ajunge la întâlnire mai repede decât ceilalți.
  32. Concurs „Ultări de Revelion Președintelui”. Sunt selectați mai mulți participanți. Toată lumea devine președinte al țării pentru un minut și fiecare primește 5 cuvinte după fanteziile lor, pe care trebuie să le introducă organic în urările sale de Revelion. Cuvintele ar trebui să fie neobișnuite pentru a face felicitări amuzante, de exemplu, rozetă, pui, fascist, avocado, dovezi, elicopter, închisoare, șopârlă, salată, mănușă, pahar, fasole, Leontiev etc. „Președintele” va primi un premiu pentru cele mai amuzante și inteligente felicitări.
  33. Concurs „Crocodilul de Anul Nou”. Participanții sunt împărțiți în două echipe, în fiecare dintre care este selectată o persoană. Liderul le spune un cuvânt celor aleși, iar aceștia ar trebui să le „arată” echipelor fără a scoate niciun sunet. Echipa care finalizează sarcina mai repede va câștiga. Puteți juca diferit - unul dintre participanți „arată” cuvântul tuturor celorlalți, iar cel care este primul care ghicește câștigă. Pentru a nu exista nicio bănuială că cuvântul a fost inventat din mers, vă recomandăm să îl notați în prealabil pe o coală de hârtie. Din moment ce vorbim despre întâlnirea Anului Nou, este indicat să venim cu cuvinte pe această temă.
  34. Concursul „Picasso de Anul Nou”. Participanții primesc foi A4 cu linii arbitrare (toți au aceeași imagine) și markere. Sarcina este de a termina de pictat pe o temă de Anul Nou. Desigur, toată lumea știe cine din echipă înțelege cel mai bine pictura. Aici el sau ea va evalua rezultatele. Cine este mai interesant este câștigătorul!
  35. Concurs „Rimele de Anul Nou”. Fiecare oaspete, la rândul său, își scoate fanul din geantă, în care sunt indicate 4 cuvinte ale temei Anului Nou. Sarcina fiecărui participant este să-și compună propria rimă pentru fiecare cuvânt, de exemplu, Moș Crăciun este o nucă de cocos, Snegurochka este un prost, clopoțeii sunt speculatori, un fulg de zăpadă este o pată și așa mai departe. După ce prezentatorul anunță că acum trebuie să compui un catren de Anul Nou, folosindu-ți propriile cuvinte și rime. Invitatul care primește cea mai amuzantă și mai frumoasă poezie va primi un premiu.
  36. Competiția „Filmul de Anul Nou”. Oaspeții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni, iar în 5 minute de la pregătire, fiecare echipă trebuie să-și arate propria miniatură din filmul sovietic despre Anul Nou, de exemplu, „Ironia destinului”, „Magicienii”, „Domnilor”. of Fortune”, „Noaptea de carnaval” și așa mai departe... Pentru cea mai bună performanță, echipa va primi o sticlă de șampanie sau un kilogram de mandarină.
  37. Concurs „Transferul puterilor”. Principalul atribut al jocului este pălăria de Anul Nou a lui Moș Crăciun. Toți cei care doresc să participe sunt așezați în cerc. Unul dintre jucători poartă o pălărie de Moș Crăciun. Fiecare jucător trebuie să treacă șapca celuilalt jucător pe cap fără să-și folosească mâinile. Un participant care și-a pierdut pălăria este eliminat din joc. Jucătorul rămas ultimul primește cadou această pălărie sau alt premiu pregătit.
  38. Concursul Rescrie Istoriei. Jucătorii sunt uniți în echipe de 3-4 persoane. Fiecare echipă primește propria listă de personaje istorice celebre din vremuri diferite. Numărul total de nume istorice este de cel puțin opt persoane. Sarcina jucătorilor este să compună o poveste amuzantă cu participarea tuturor personajelor în timpul convenit. Pentru a face poveștile și mai amuzante, puteți adăuga personaje de desene animate sau de basme personajelor istorice.
  39. Concursul „Primorozilo”. Pentru concurs, va trebui să pregătiți pliante pe care trebuie să scrieți părți ale corpului, de exemplu, buzele, mâna, piciorul, urechea, degetul mic pe mâna stângă, nasul și să le puneți într-o pălărie de Moș Crăciun. Doi participanți ies, fiecare ia o bucată de hârtie, trebuie să se alăture unul altuia cu părțile corpului indicate. Astfel, cei doi participanți se îngheață unul față de celălalt. Următorul participant se apropie de ei, el și unul dintre primii jucători iau o bucată de hârtie și se îngheață unul pe celălalt. Un alt participant apare și așa mai departe. Cine nu poate rezista - renunță la competiție... Restul sunt conectate între ele prin aceleași părți.
  40. Concurs de agrafe. Participanții sunt selectați, împărțiți în perechi, legați la ochi și agrafele de haine se agață de orice parte a hainelor tuturor jucătorilor. După semnal sonor, trebuie să încercați să scoateți toate agrafele de rufe de la partenerul dvs. Câștigătorul este perechea care finalizează sarcina mai repede decât ceilalți. Desigur, aveți nevoie de un lider care va supraveghea acest proces. Câștigătoare este perechea care a scos toate agrafele de rufe.
  41. Concurs „Quiz de gen”. Participanții la petrecerea corporativă sunt împărțiți în două echipe - femei și bărbați. Facilitatorul pune întrebări fiecărei echipe pe rând. Se acordă un punct pentru răspunsul corect. Esența competiției este că femeile se adresează bărbaților din domeniul bucătăriei, cosmeticelor, modei etc. (de exemplu, „ce este microblading?”), iar pentru femei – bărbați legate de reparații, fotbal, hochei, mașini și altele (de exemplu, „unde a fost Cupa Mondială FIFA 2018?”).
  42. Concurs „Random Masquerade”. În geantă sunt îndesate în prealabil diverse haine amuzante (pălării naționale, haine, lenjerie intimă, costume de baie, ciorapi sau colanți, eșarfe, fundite, scutece pentru adulți etc. Puteți introduce bile în sutien). Prezentatorul pornește și oprește muzica la intervale diferite. Muzica a început să sune, participanții au început să danseze și să-și transmită geanta unul altuia. Muzica s-a oprit. Cine are o geantă în mână, scoate un lucru și îl pune pe el. Și tot așa până când sacul este gol. Câștigă cel care este cel mai bine îmbrăcat.
  43. Concurs de desen pentru oarbe. Competiția este jucată de două persoane. Deci, participanții sunt legați la spate și așezați în spatele lor pe un șevalet. Acum jucătorii trebuie să se înarmeze cu pixuri (mâinile rămân la spate) și să înfățișeze pe pânză simbolul anului care vine. Restul invitaților ar trebui să acționeze ca fani și să sugereze în ce direcție concurenții ar trebui să tragă mai departe - spre stânga, mai sus și așa mai departe. Câștigătorul este jucătorul care reușește să înfățișeze mai fiabil gardianul vesel al anului.
  44. Concurs „Gemeni siamezi”. Participanții sunt uniți în perechi (este interesant dacă perechile sunt formate aleatoriu, conform tragerii la sorți). În fiecare pereche, partenerii stau cu spatele unul la celălalt, mâinile sunt legate. Acum, „gemenii siamezi” trebuie să îndeplinească diverse sarcini - cât mai repede posibil aleargă în jurul copacului, dansează un vals sau alt dans. Totul depinde de dimensiunea camerei. Juriul urmărește îndeaproape „gemenii” și determină perechea cea mai armonioasă.
  45. Concursul „Smeshinki”. Pentru toți participanții, prezentatorul oferă cuvinte legate de iarnă și de Anul Nou. De exemplu: fulg de nea, țurțuri, ghirlandă, copac, lumânări și altele asemenea. Apoi, fiecărui participant i se pune o întrebare care necesită o descriere a unui obiect sau acțiune: „Cum cade zăpada?”, „Cine ești?” alte. Întrebările ar trebui să fie amuzante și interesante. Participantul răspunde la întrebare și apoi își prezintă răspunsul. De exemplu: „Sunt zăpadă, zbor în aer și cad la pământ” și descrie cum se întâmplă acest lucru. Condiția principală este ca nimeni să nu râdă. Cine râde părăsește jocul.
  46. Concurs „Telegramă ciudată”. Participanții numesc 13 adjective. De exemplu, „puternic”, „maro”, „ascuțit”, „tânăr”, „letargic”, „romantic”, etc. Când prezentatorul a notat toate adjectivele, primește textul telegramei, în care se introduc adjectivele lipsă din listă. Iar textul telegramei este următorul: „... Bunicul Frost! Toți... copiii vă așteaptă cu nerăbdare... sosirea. Anul Nou este cea mai... sărbătoare a anului. Vă vom cânta... cântece, dans... dansuri! In sfarsit... va veni Anul Nou! Urăsc să vorbesc despre... studiu. Promitem că vom primi doar... evaluări. Așa că deschide-ți... geanta cât mai curând posibil și fă-ne... cadouri. Cu respect pentru voi... băieți și... fete!”
  47. Concursul „Țineți fulgul de nea”. Sunt mai mulți jucători implicați în acest joc, restul publicului sunt fani. Fiecare participant primește un fulg de zăpadă - o minge mică de vată. La comanda liderului, jucătorii aruncă fulgi de nea în sus și suflă puternic asupra lor, încercând să-i țină în aer. Câștigătorul este cel care a reușit să împiedice cel mai mult fulgul de nea să cadă la pământ.
  48. Concursul „Champanomania”. La competiție pot participa mai mulți jucători. Pe o masă sunt fluturi de șampanie goale, iar șampania este turnată într-un castron mare la celălalt capăt al camerei. Sarcina este ca fiecare participant să-și umple propriul pahar, transferând șampania cu o lingură. Primul care își umple paharul până la semn și îl bea câștigă concursul și primește un premiu.
  49. Concurs „Capul dorințelor”. Oaspeții stau într-un cerc mare lângă copac, se aude o muzică veselă de Anul Nou, iar pălăria cu fantome a lui Moș Crăciun merge în cerc. Prezentatorul poate opri muzica oricând, încercând să o facă astfel încât fiecare dintre invitați să aibă o pălărie. Pe cine se oprește muzica, scoate o fantomă dintr-o mănușă și efectuează o anumită acțiune, de exemplu, dansează un hopak sau se transformă în președinte și își felicită oamenii, sau poate stă pe o sfoară sau sărută un vecin. În general, forfeit-urile pot fi absolut orice (totul depinde de emanciparea companiei).
  50. Concurs „Ultări de Revelion pentru șef”. Prezentatorul va trebui să sune cinci până la șapte persoane, de preferință atât bărbați, cât și femei. Prezentatorul pune o întrebare atât de nevinovată: cu care dintre animale, păsări sau flori (dacă șefa este o doamnă), fiecare dintre voi își asociază șeful. Apoi toată lumea iese, își numește asociația și o înfățișează, la comandă îngheață - devine sculptură, iese următoarea - totul se repetă - se obține întreaga imagine. În funcție de conținutul acestei imagini, prezentatorul anunță că angajații au decis să nu piardă timpul cu fleacuri și să-i prezinte șefului o poză instantanee a lui Repin „Nu s-au așteptat” sau o poză a unui autor necunoscut „Dimineața după o petrecere corporativă”.

Video: idei pentru concursuri

În acest videoclip veți vedea cum se ține o competiție amuzantă de Anul Nou la o petrecere corporativă cu semne pe spate.

Un eveniment corporativ nu este doar distractiv, ci și serios și responsabil. Mulți lideri cred cu sfințenie (și nu nerezonabil) că evenimentele de acest fel ajută la unirea echipei, la stabilirea nu numai a lucrătorilor, ci și a relațiilor prietenoase calde, în prezența cărora echipa este capabilă să mute munții. Toate acestea, desigur, sunt adevărate. Dar cu condiția ca adunările să se țină, după cum se spune, într-o atmosferă caldă, prietenoasă. Printre lucrurile care creează impecabil o astfel de atmosferă se numără tot felul de jocuri amuzante și concursuri corporative cool. La urma urmei, nimic nu unește mai mult decât depășirea comună a dificultăților - chiar dacă acestea sunt dificultăți de „jucărie”. Tot ceea ce este nevoie pentru asta este puțină imaginație. Atunci te poți descurca fără pregătiri speciale. De ce nu, de exemplu, să transformi cântecul karaoke banal într-un concurs de cerșetorie? Tot ce ai nevoie este o pălărie care este predată cântăreței. Câștigătorul, desigur, este cel care este servit cel mai mult. Dar așa este, improvizație. Și concursurile corporative cool, gândite în avans, sunt cu adevărat foarte eficiente. Ei vor ajuta noii membri ai echipei să se întâlnească, să-și facă prieteni buni doar prieteni, să descopere trăsături neașteptate ale colegilor cunoscuți de multă vreme... Și, bineînțeles, concursurile corporative cool vor face petrecerea cu adevărat distractivă.

„Pe ziar”

Un ziar de format mare este distribuit cuplurilor dansatoare. Partenerii îndoiesc ziarul de mai multe ori și îl ascund. Se aude muzica, cuplurile dansează, dar de îndată ce muzica este întreruptă, partenerul scoate un ziar din buzunar, îl întinde, se așează pe un genunchi, partenerul se așează pe celălalt genunchi și bate din palme. Începe să sune muzica, ziarul este împăturit din nou, dansul continuă. Câștigătorul este cuplul care, în opinia prezentatorului sau a publicului, a îndeplinit sarcina cel mai rapid și mai clar.

"țigan"

Va fi nevoie de 5-6 participanți, același număr de scaune. Jucătorii se plimbă pe scaune pe muzică rapidă. Muzica se oprește și participanții își scot ceva (bijuterii sau piese de îmbrăcăminte). Faceți asta de 5 ori. Articolele sunt lăsate pe scaune separate. După aceea, urmează cursa finală. Când muzica se oprește, jucătorul trebuie să-și pună ceea ce este pe cel mai apropiat scaun și să danseze „țiganul” în această formă. Premiu pentru cei mai extravaganți

"Mop"

Ai nevoie de 1 bărbați mai mult decât femei. Aliniați-vă unul față de celălalt. Când sună melodia, bărbații „apucă” doamnele, iar în plus dansează cu un mop. Este destul de distractiv să privești „domnul” într-o jachetă și o cravată îmbrățișând ușor mopul.

"Dansez cu un mar"

La joc participă mai multe perechi (de preferință 2-3). Ai nevoie de scaune și mere mari pentru a te juca. Un bărbat ține un măr în gură, iar o femeie trebuie să mănânce acest măr. În același timp, cuplurile execută un dans lent pe scaune. Câștigătorul este cuplul care reușește să mănânce cât mai mult din măr fără să cadă.

„Dansez după ureche”

Se pregătesc recuzită pentru joc: mazăre, nuci, cereale și alte lucruri sunt puse în butoaiele de sub surpriza mai blândă, astfel încât sunetele pe care le scot la scuturare să fie diferite. Este necesar să se pregătească două butoaie cu același conținut. Sunt așezate în pungi, astfel încât sunetele să nu se repete în fiecare pungă și se oferă să ducă butoaiele dintr-o pungă doamnelor, iar din cealaltă către domni. Toată lumea își caută propria pereche - o persoană al cărei butoi scoate același sunet. Alăturându-se, cuplurile dansează.

"Lunetisti"

Trage pentru acuratețea lovirii țintei cu mingi de tenis, conuri de pin sau brad.

„Transportul răniților”

Echipa este împărțită în trei. În fiecare trio, doi fac un „scaun” din mâini împletite, iar pe acest „scaun” îl poartă pe al treilea până la semnul de întoarcere și înapoi.

"Inainte, mars"

Pe linia de start - o geantă cu încărcătură (greutate - în funcție de vârsta participanților). La comandă, fiecare participant își îmbracă o geantă, aleargă până la marcajul de întoarcere și înapoi, predă geanta următorului participant. Câștigătorul este echipa al cărei ultim concurent revine mai devreme la linia de start.

"Triatlon"

„Cine poate coase un nasture mai repede și mai frumos”.
„Dezasamblarea și asamblarea puștii de asalt Kalashnikov”.
Se ia în considerare succesiunea demontării și asamblarii mașinii, precum și timpul.
„Folosirea unei mască de gaz”.
Câștigătorul este cel care își pune masca de gaz mai rapid și corect. După comanda „Gaze!” participantul deschide supapa pungii cu mâna dreaptă, ținându-și respirația și închizând ochii, își pune o mască de gaz și expiră.

„Viața de zi cu zi a soldaților”

Participanții strigă „da” sau „nu” în cor, fiind de acord sau neagând afirmațiile.
Soldații au mers la exerciții... Toți au tras de la lopată...
Și apoi au săpat tranșee... Au urlat în liniște la lună...
Au gătit terci peste foc... Au mâncat chiar și pe mătușa Masha...
Au tras puțin în țintă... Dar nu au lovit niciodată...
Soldatul din spatele umerilor lui, probabil, se rostogolește cu role...
Sau o nouă mitralieră purtată pe umăr de un soldat...
Soldatul are o centură... și există un sigiliu pe cataramă...
Ei spun că toți băieții în viitor vor merge la soldați...
Toți soldații sunt curajoși... Și băieții sunt grozavi...

"Cel mai apropiat"

Fiecare oaspete nou sosit își scrie numele pe o mică bucată de hârtie, precum și ziua și luna nașterii sale. Toate foile sunt pliate într-o cutie. Când toți invitații scriu astfel de bucăți de hârtie, rezumați: câștigătorul și câștigătorul este cel cu data nașterii cea mai apropiată de data vacanței dumneavoastră.

„Cel mai mobil”

La începutul serii, sărbători, program de dans, cei care doresc își pot afla greutatea folosind cântare de podea. Cine a slăbit ceva la sfârșitul serii primește un premiu.

„Cel mai bun poștaș”

1. Concurs pentru cel mai bun sortator - sortați cardurile după sărbători.
2. Concurs pentru cel mai bun marker - lipiți rapid ștampile pe toate plicurile propuse (plicuri și ștampile false).
3. Concurs pentru cel mai bun organizator de abonamente - care va numi mai multe nume de abonamente tipărite.
4. Concurs pentru cea mai bună odă în cinstea poștașului - adăugați începutul replicilor pe cartonașe cu rime. Rimele pot fi astfel:
... slujește ... găsi ... pensie ... poștaș
sau
... poștaș ... regiune ... timbru ... demobilizare
5. Concursul „Raport anual” – care va împacheta rapid coli de hârtie cu un perforator într-o liantă.

„Toate ale lor”

Jocul este jucat de același număr de bărbați și femei care sunt legați la ochi. Jucătorii se deplasează prin cameră în tăcere, fără să dea niciun semnal, pentru a se aduna în două grupuri (separat toate femeile și separat toți bărbații). Grupul care s-a adunat primul și s-a îmbrățișat este declarat câștigător.

„Roata celtică”

Conform legendei vechilor celți, toți oamenii sunt împărțiți în funcție de punctele cardinale. Oamenii din Nord sunt oameni de acțiune, lideri care sunt ferm dedicați scopului. Occidentalii sunt oameni precisi si disciplinati, cu un simt al responsabilitatii sporite. Oamenii din Est sunt oameni creativi care generează idei. Oamenii din Sud oferă relații calde și confort grupului. Fiecare echipă ar trebui să includă reprezentanți ai tuturor grupelor, apoi se obține „roata celtică”. Invitați membrii echipei să se împartă rapid în subgrupuri în funcție de predispoziția lor. Dacă cineva ezită, atunci este invitat să aleagă partea lumii în funcție de sentimentele sale în acest moment. Toate părțile lumii vor fi prezente într-o echipă armonioasă, deși numărul reprezentanților acestora poate fi diferit. Un grup căruia îi lipsește ambele părți ale lumii se va confrunta cu probleme în viitor.

"A cui este strada asta, a cui este aceasta casa?"

Adresele instituțiilor și organizațiilor orașului sunt stabilite în prealabil de agenda telefonică. Prezentatorul pronunță adresa, iar participanții la joc numesc instituția care se află acolo (casă de cultură, școală, magazin universal, clinică, parchet etc.). Pentru răspunsul corect, jucătorii primesc jetoane. La sfârșitul jocului, participantul cu numărul maxim de jetoane primește un premiu.

"Pusculita"

O monedă este plasată pe degetul primului membru al echipei. Jucătorul încearcă să nu-l scadă pentru a-l transporta de la linia de start până la linia de sosire (3-4 m) și o aruncă în „pușculiță”. Participantul care a aruncat moneda începe de la capăt.

„Legat de același lanț”

Toți oaspeții primesc aceeași lungime de panglică sau frânghie. Sarcina lor este să-și lege frânghia cu frânghiile acelor oameni cu care au ceva în comun: o profesie, a avea un animal de companie etc. La sfârșitul jocului, toate segmentele sunt legate, iar oaspeții au timp să obțină sa ne cunoastem.

„Al cui sărut”

Un jucător este legat la ochi, apoi unul dintre ceilalți jucători vine și îl sărută; încearcă să ghicească cine l-a sărutat - în caz de succes, cel care sărută se așează în locul lui și se ridică. Note:
1. Trebuie să săruți bine, altfel persoana așezată nu va ghici niciodată.
2. Dacă un tip stă, atunci băieții ar trebui să-l sărute - altfel nu va fi distractiv.

"Pup"

Prezentatorul le cere domnilor să iasă și invită o fată. Bărbații trebuie să sărute o fată pe o anumită parte a corpului ei și să o numească. De exemplu, primul sărută pe obraz și spune „O sărut (Masha) pe obraz!” Asta înseamnă că restul domnilor nu se mai pot săruta pe obraz. Următorul sărută, să zicem, pe mână și spune „Eu sărut (Mashenka) pe mână. Deci ceilalți parteneri nu se mai pot săruta nici pe obraz, nici pe mână etc. Până la sfârșitul competiției, fata va fi sarutata pe toate partile corpului ei.un domn care nu va avea unde sa sarute.

"Compliment"

Prezentatorul invită bărbații să participe la concurs. Prezentatorul ar trebui să pună un chibrit pe genele bărbatului, iar el, la rândul său, să o complimenteze pe fetiță. Câștigă cel care va face mai multe complimente, până cade meciul.

„Ghicește-ți soțul”

Alege un cuplu căsătorit. Mai mulți bărbați sunt așezați pe scaune, printre care și un soț. Ei invită un soț, o legă la ochi și ea trebuie să-și ghicească soțul după un organ (de exemplu, după ureche). Apoi le-au băgat fetele și soția lor în închisoare, iar soțul trebuie să-și recunoască soția (de exemplu, după genunchi).

"Chibrit aprins"

În timp ce chibritul arde, persoana trebuie să spună cât mai multe despre sine. În același timp, ține chibritul aprins în mână. Un mesaj este un punct. (De exemplu: Mă numesc... locuiesc...) Câștigătorul este cel cu cele mai multe puncte. Vă va fi mult mai ușor dacă cereți să numărați mesajele de la mai multe persoane.

„Un adevărat domn”

Toți oaspeții bărbați ies în mijlocul camerei și stau la rând. Toastmasterul se apropie de fiecare dintre ei și le cere să dea jos ceea ce nu-i pare rău. Cineva își scoate ceasul, cineva o cravată. Apoi a doua rundă. Acolo deja trebuie să filmezi lucruri mai importante. Competiția durează până când bărbații se dezbracă până în chiloți. Cine nu este de acord să scoată ceva de la sine, zboară afară. Amuzant este că competiția o câștigă primul bărbat care decolează, și nu cel în chiloți! Pentru că un domn adevărat nu se va dezbra niciodată în chiloți în societatea doamnelor.

„Cel mai iubitor bărbat”

Pentru a participa la această competiție sunt necesari doi voluntari. Li se dă o sarcină: este necesar să vină cu cât mai multe cuvinte afectuoase pe care să le spună fetelor lor iubite. În timp ce băieții se gândesc mult, restul pot fi invitați să danseze. Gluma constă în faptul că băieții cred că vor pronunța aceste cuvinte partenerilor lor, dar, de fapt, se stau unul împotriva celuilalt și renunță la aceste goluri afectuoase adresate unul altuia, strigând în același timp și un nume (acest lucru). este mai amuzant). De exemplu: „Seryozha, iubita mea”, - și ca răspuns: „Olejek, draga mea!” Toți cei prezenți, după un abundent „ha-ha-ha”, aleg cel mai sofisticat tip în epitete afectuoase. Premiul este insigna „Cel mai iubitor bărbat”.

„Suflați o lumânare - mestecați un măr”

Sunt chemați doi voluntari, de preferat băieți care se cunosc bine. Alții stau în jur și reprezintă un grup de sprijin. Jucătorii se așează pe ambele părți ale unei mese mici, se pune o lumânare în fața fiecăreia, se dă o brichetă (sau chibrituri) și un măr în mâini. Sarcina este simplă - cine își va mânca mărul mai repede. Dar un măr poate fi mâncat doar când lumânarea este aprinsă. Iar adversarul poate stinge lumânarea în orice moment, iar apoi jucătorul, înainte de a mușca din nou mărul, va trebui să-l aprindă din nou.

"Ceas"

Victima este un bărbat. El este așezat în fața unei fete care stă pe un scaun la o distanță de 10 pași de el. Oaspeților li se cere un ceas (8 piese) și, în intervalul de la fată la bărbat, depărtează ceasurile unul de celălalt la o distanță de un pas. Bărbatul este rugat să-și amintească unde este ceasul și i se cere, fără să calce pe el (pășind), să se ducă la fată și să o sărute. Apoi bărbatul este legat la ochi, desigur, ceasul este scos, iar bărbatul este pus în locul fetei. Distracția este cum se îndreaptă cu „fata” și apoi se sărută.

„Distracție în cuburi”

Fiecare jucător primește o tavă de gheață, care se află în fiecare frigider, și un tub de cocktail. Găleata cu gheață este umplută cu băutura la alegerea participanților. La comandă, încep să bea cu un pai făcut din pătrate, până când cineva golește mai întâi toate pătratele. De asemenea, puteți organiza o cursă de ștafetă, când fiecare jucător poate bea conținutul unei singure celule.

"Sperietoare"

Două echipe a câte 3 persoane fiecare (1 femeie și 2 bărbați). O femeie devine între bărbați, iar într-un minut trebuie să-i îmbrace pe femeie hainele pe care ei înșiși le poartă (se numără și ceasurile și inelele). Câștigă echipa cu cele mai multe haine pe femeie.

"Trecut!"

În mijlocul camerei este plasat un scaun, în spatele căruia se află o sticlă goală. Jucătorul, îngenuncheat pe un scaun și sprijinit de spatele acestuia, încearcă să arunce o scobitoare în sticlă, ținând-o în prealabil în gură.

„Premiul verde”

Două echipe joacă, jucătorii sunt la o distanță de 3-4 pași unul de celălalt. Jucătorul final primește un pepene și, pe loc, încearcă să-l predea unui vecin - îl aruncă, îl răstoarnă etc. De îndată ce pepenele ajunge la jucătorul final, acesta este tăiat și echipa îl mănâncă. Dacă pepenele cade și crapă, atunci echipa este considerată a fi învins.

„Aborigen nebun”

Pe o foaie mare de hârtie sau pânză de ulei, ei desenează în dezordine amprentele picioarelor goale drepte și stângi, le numerotează: numere pare pe desenele piciorului drept, numere impare în stânga. Cu cât numerele sunt situate mai departe pe foaie, cu atât este mai interesant. Se aude muzica, jucătorul calcă cu picioarele goale pe amprente, respectând ordinea numerică. Sarcina lui este să se mențină în timpul alocat și să urce pe amprentă, în timp ce face viraje, sărituri de neconceput.

"Improvizaţie"

Două persoane participă. Prezentatorul invită jucătorii să înfățișeze oameni sau obiecte, dar nu individual, ci în interacțiune, adică să joace o scurtă miniatură. Sarcina este efectuată fără pregătire prealabilă. Este permisă folosirea cuvintelor, expresiilor faciale, gesturilor, mișcărilor, pentru a conecta alți oaspeți. Scena durează 5-10 secunde, apoi Gazda cheamă următoarea pereche. Este indicat să luați cele mai incredibile cupluri, greu de arătat, de exemplu: - un decantor și un pahar; - maimuță și purici; - un astronaut și o femeie astronaută; - pisica si smantana; - balerina si scena; - Andrei Malahov și tsunami-ul; - Chuck Norris și un sutien; - hiperboloid și sincrofazotron; - Sherlock Watson și Doctor Holmes; - vânătorul și Stepashka; - seringa si fesa; - invizibil si albastru; - Lev Tolstoi și barba lui.

"Dansez plus"

O foaie de hârtie este atașată pe spatele jucătorilor, iar marcajele sunt predate. Prezentatorul îi aliniază pe toată lumea în spatele capului celuilalt și pornește muzică rapidă. Dansând, de exemplu, un robinet, jucătorii desenează pe foaia în fața celui care stă în picioare o imagine pe un anumit subiect. Cel mai bun artist extrem câștigă un premiu.

"Dansez cu mătura"

Toți dansează în perechi, un tânăr cu mătură. În orice moment, poate să lovească podeaua cu o mătură de trei ori, iar toți ceilalți tineri trebuie să-și dea drumul partenerilor. Tânărul, dând jos mătura, invită repede orice doamnă. Restul băieților le invită imediat pe fete să continue dansul. Cine ramane fara fata ia o matura si danseaza cu ea sau bate in podea.

"Foc apa..."

Jucătorii formează perechi (un bărbat și o femeie) care dansează, iar în momentul în care melodia se oprește, iau o ipostază corespunzătoare cuvintelor prezentatorului: foc (bărbatul ia doamna în brațe), apă (bărbatul). coboară pe un genunchi, doamna stă pe celălalt), țevi de cupru (partenerii iau o poziție de tango). Cuplul care a făcut o greșeală părăsește ringul de dans.

"Sirtaki"

Dansatorii stau în două cercuri unul față de celălalt. Toate mișcările sunt executate pe muzica dansului Sirtaki. Mișcarea „Îndepărtați strugurii”: mâinile la rândul lor se ridică - în lateral. Repetăm ​​mișcarea de patru ori (de două ori cu fiecare mână). „Strugurii mei”: cu mâinile noastre facem mișcări circulare în plan orizontal, de două ori în fiecare direcție. „Punem strugurii într-o cuvă”: brațele sunt îndoite la coate, cu umerii facem pe rând mișcări circulare înainte. „Calcă strugurii”: mișcându-ne șoldurile, întoarcem pe loc trei numărări, apoi faceți un pas spre dreapta și începeți dansul din nou.

"Clătite dansând"

După fiecare două rânduri, se aude o muzică veselă, la care publicul execută mișcarea numită. Cu ce ​​sunt clătitele - O știm sigur! Clătitele sunt în smântână - Bărbați, faceți semn doamnei! Unge clătitele - Necăsătorit, flutură mâna! Și iată o clătită cu ciuperci - Trebuie să vă apăsați buzele pe obrazul vecinului! Clatita cu caviar - Sotul si sotia se imbratiseaza! Clătită cu ceapă - Să schimbăm un purcel cu un vecin! Umplutura cu cartofi - Scufunda cu piciorul drept! Pune clătitele într-o grămadă - Răsuciți rapid... talia!

Sunt selectate 2 fete. Fiecare dintre ele i se oferă anumite situații, din care trebuie să vii cu o ieșire creativă. E timpul să te gândești 15 secunde. Cel mai original răspuns va aduce victoria.

Opțiuni de situație:
1. Imaginați-vă că economisiți pentru o rochie pe care o veți purta la o petrecere de câteva luni. Și acum a venit acest moment, ți-ai cumpărat o rochie, ai creat imaginea perfectă, ai ajuns la locul indicat, dai jos haina, iar în fața ta e o fată în aceeași rochie. Ce vei face?
2. Ai o întâlnire de vis, totul este minunat, dar la un moment dat ți se rupe călcâiul. Actiunile tale?
3. Ti-ai facut machiajul perfect, ai avut grija de parul tau, dar data a fost anulata in ultimul moment, ce ai facut?
4. Ai mâncat mâncare cu usturoi, ai pus o mască și ai hotărât să înfășurați bigudiurile. O bătaie în uşă, un om de vise este în prag. Ce vei face?
5. După o seară romantică, iubitul tău te escortează acasă, iar tu îl chemi accidental pe numele altcuiva. Actiunile tale?

Cel mai bun scurtmetraj

Oaspeții sunt împărțiți în mai multe echipe, în funcție de numărul total de persoane la festival. Echipa ar trebui să aibă aproximativ 5-6 persoane. Sarcina fiecăreia dintre echipe este să se gândească și să arate un scurtmetraj amuzant pe tema: „O zi din munca noastră”. Pentru cea mai bună performanță, producție și așa mai departe, echipa primește un Oscar sub formă de sticlă de șampanie, de exemplu.

Briefing

Participanților li se dau cartonașe cu întrebări comice. De exemplu, „cum să faci un câine să zboare”, „cum să oprești rapid un avion”, „cum să mănânci corect supa de mazăre” și așa mai departe. Într-un minut sau două, jucătorii ar trebui să scrie instrucțiuni detaliate pas cu pas și să le noteze pe o bucată de hârtie. Autorul celor mai detaliate și mai amuzante instrucțiuni câștigă.

Cea mai ridicolă scuză

Prezentatorul cheamă pe rând oaspeții situația, iar aceștia trebuie să iasă pe rând pentru a „ieși” la ce, cine va face să fie cel mai amuzant dintre toate - bine făcut, pentru că la sfârșitul jocului, cel mai amuzant participant are dreptul să un premiu. Deci, prezentatorul spune: Ai prăbușit mașina șefului, dar de ce? Și oaspeții răspund pe rând:
Culoarea ei nu se potrivește cu horoscopul lui sau
Mi s-a părut că acesta este un robot extraterestru rău și nu puteam să-mi pun în pericol iubitul meu șef și așa mai departe.
Situațiile pot fi complet diferite, de exemplu, ai venit să lucrezi în halat și papuci, de ce?
Ți-ai scanat fața pe un scanner, ai imprimat poze și le-ai atârnat prin birou, cu ce scop?
Ai adus un cocoș la muncă, pentru ce? etc.

Selfie-ul serii.

La începutul serii, gazda anunță că un concurs pentru cel mai bun selfie va avea loc pe tot parcursul distracției și sărbătoririi. Adică va fi o cameră pe masă, pe care fiecare dintre oaspeți o poate lua și surprinde pe sine în cea mai interesantă poziție, de exemplu, cu bucătarul, pe balcon și așa mai departe. La sfârșitul serii, toate fotografiile sunt afișate pe un ecran mare (folosind o conexiune usb) și se alege cel mai bun selfie în funcție de aplauzele invitaților. Și pentru ca invitații să nu uite, prezentatorul reamintește periodic tuturor despre concursul de selfie-uri. Ca premiu, poți prezenta un premiu amuzant - o ramă foto cu o fotografie a lui Chuck Norriss, pentru că el este cel mai tare.

Echipa bine coordonata

Echipa este împărțită în mai multe echipe cu același număr de participanți. Membrii echipei stau pe rânduri separate. Tuturor participanților li se dă o scobitoare. Primilor participanți li se oferă un borcan deschis cu măsline. La comanda de pornire, primii participanți înțeapă o măsline cu o scobitoare și o dau mai departe celui de-al doilea participant, al doilea o dau celui de-al treilea, al treilea celui de-al patrulea și așa mai departe până ultimul. Ultimii participanți primesc o măsline și o mănâncă cu un strigăt „a mâncat”. Apoi primii participanți înțeapă următoarea măsline și o dau celui de-al doilea, al doilea celui de-al treilea și așa mai departe până când penultimul participant primește o măsline și o mănâncă. Participanții trec următoarea măsline participantului - a treia de la final, apoi - la a patra de la final și așa mai departe până când primul participant mănâncă măslina. Câștigătorul este echipa în care rândul de a mânca măsline ajunge mai repede la primul participant și acesta o mănâncă.

Colectiv geometric

Pentru această competiție, va trebui să faceți câteva spații libere (pe mai multe foi de hârtie - în funcție de numărul de participanți - desenați forme geometrice individuale, de exemplu, un cerc, un pătrat, un triunghi, un oval, un romb, un curbă simplă și așa mai departe). Toate foile au aceleași forme geometrice. Fiecare participant primește o astfel de foaie și marker. La comanda liderului, membrii echipei trebuie să deseneze restul corpului la o anumită figură, transformând o anumită figură geometrică într-o figură - angajatul lor, colegul și semnează fiecare, trebuie să te desenezi și tu. Apoi, prezentatorul colectează toate pozele și le arată invitaților petrecerii corporative, ei votează pentru cea mai bună imagine, autorului căreia i se acordă un premiu. Iar pozele cu angajații pot fi lăsate la birou ca suvenir pentru a se înveseli.

Mai multe oferte

Cupluri de angajați implicați. Toți participanții dintr-o pereche sunt legați în talie și fiecăruia i se înmânează un mop. Într-un cerc pentru fiecare pereche există „oferte bune” pentru companie (bile simple). Perechea este situată chiar în centrul acestui cerc. La comanda de pornire, fiecare angajat trebuie să folosească un mop pentru a colecta cât mai multe oferte profitabile pentru compania sa. Și care dintre invitații petrecerii corporative reușește, el va primi un premiu.

Zburăm la negocieri în clasa economică

Întreaga echipă trebuie împărțită în mai multe echipe cu același număr de participanți. În fața fiecărei echipe se pune o cutie de carton identică (în funcție de numărul de participanți, alegeți dimensiunea cutiei „cu ochi”). La comanda „start”, echipele individuale ar trebui să se reunească în zbor pentru negocieri în clasa economică, adică prin toate modurile posibile și imposibile de a intra într-o cutie de carton (cineva pe un picior, cineva pe mâinile cuiva și curând). Echipa care completează cel mai repede avionul va fi câștigătoare.

Cel mai ordonat angajat

Fiecare dintre angajați trebuie să dea dovadă de putere, dexteritate și ingeniozitate și să demonstreze tuturor că este cel mai precis angajat. Participanții stau la o anumită distanță unul de celălalt. Există câte un scaun pentru fiecare participant (la aceeași distanță). Fiecare angajat are un cos cu oua de gaina (in aceeasi cantitate pentru toti). La comanda de pornire, toți participanții încep să transfere aceste ouă pe scaun, dar numai fără a-și folosi mâinile. Cine dintre angajați se va dovedi mai rapid, mai bun și mai precis decât oricine în această chestiune, va câștiga.

Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l