Kişiler

Tüm loncaları ve hizipleri unutun. Oblivion grupları ve loncalar. Büyücüler Loncasına Katılmak

Oyundaki hemen hemen her NPC veya yaratık bir fraksiyona veya loncaya aittir. Her fraksiyonun üyeleri, diğer NPC'ler ve yaratıklarla kendi ilişki değerlerine sahiptir. Bu değerlere dayanarak, oyundaki benzersiz diyaloglar, eylemler ve ilişkiler sistemi kurulur.

Oblivion'da ana karakter aynı anda bir veya daha fazla fraksiyona üye olabilir ve bu organizasyonların görevlerini tamamlayabilir. Kuruluşların kendileri iki türdür: katılabileceğiniz ve katılamayacağınız. Katılamayan çoğu organizasyon, genellikle görev hikayesinin yönlendirildiği karşıt bir güçtür.

Ana hizipler

Katılabileceğiniz beş ana grup var. Hepsinin kapsamlı bir görev dizisi var.
  • Büyücüler Loncası- Archmage olmak için tüm görevleri tamamlayın.
  • Dövüşçüler Loncası- bir lonca ustası olmak için hikayeyi tamamlayın.
  • Hırsızlar Loncası- gizemli bir organizasyon, varlığı gizemin karanlığında gizlenmiştir.
  • Karanlık Kardeşlik- kiralık katillerden oluşan yasadışı bir örgüt.

küçük gruplar

Bu organizasyonlardan bazılarına katılabilirsiniz. Çoğu, oyun modeline orijinal eklemelerdir.
  • Blackwood Şirketi- Bu organizasyonun faaliyetleri, Fighters Guild görevlerinin hikayesi tarafından belirlenir.
loncalar
bıçaklar

Bıçaklar, Tiber Septim tarafından yaratılmış elit bir saldırı gücüdür. Bayrakları ve üniformalarının kökeni Akavir'e dayanmaktadır. Bıçaklar bazen açıkta çalışırken, operasyonları çoğu zaman gizlilik kisvesi altında yürütülürken, Blade ajanları bilgi toplar ve sessiz ve bilinmez kalırken İmparatorluk'ta barışı sağlar. Varlıkları boyunca Bıçaklar, İmparator'un emirlerini takip ederek İmparatorluğun işlerine aktif olarak müdahale etti. Bu, en belirgin şekilde Daggerfall'daki (Lady Brisenna) krizin çözülmesi sırasında ve Dagoth Ur'un (Kai Cosades) düşüşü sırasında kendini gösterdi. Ancak, Blades'in dünyadaki olayların nasıl gelişmesi gerektiğine dair kendi görüşlerine sahip olduğuna dair bir görüş var. Ve Bıçakların bakış açısı her zaman İmparatorun bakış açısıyla örtüşmez. Gerçekte, Bıçakların İmparatora değil, Akavir Lordlarının mucizevi bir şekilde hayatta kalan torunlarına itaat etmesi mümkündür. Ancak bu bilgi muhtemelen sadece bir söylentidir.
şövalye kardeş
Kaptan / Kaptan
Büyük usta / Büyük usta
Arena

Arena, kelimenin tam anlamıyla bir grup değil, aynı zamanda kariyer gelişimini de içeriyor. Özünde, bu, gücünüzü gladyatör NPC'leri ile ölçmenize izin veren bir gladyatör kardeşliğidir. Ne kadar çok düşman öldürürseniz, rütbeniz o kadar yüksek olur.
çukur köpek
Kavgacı / Kavgacı
Kan Mektubu / Kanla İşaretlenmiş
Myrmidon / Myrmidon, hizmetçi
Savaşçı / Savaşçı
Gladyatör / Gladyatör
Kahraman / Kahraman
Şampiyon / Şampiyon
Büyük Şampiyon / Büyük Şampiyon
Karanlık Kardeşlik

Karanlık Kardeşlik, gölge ve gizemle örtülü bir suikastçılar loncasıdır. Kökenlerini İkinci Çağ sırasında Morag Tong'dan ayrılan bir gruba kadar takip eder. Loncanın başı Gece Ana'dır (erkek ya da kadın olabilir). 2.Çağ 324'e kadar, Karanlık Kardeşlik'in faaliyetleri, Kardeşlik'in bir suikastçisinin Akaviri Lord Versida-Shai'yi (Elsweyr eyaleti, Senchal krallığı) öldürdüğü ana kadar, öldürülen adamın kanına çok fazla dikkat edilmedi. odasının duvarı: "Morag Tong". [Muhtemelen bu nedenle, birçok kişi bu olayı Morag Tong'a ve İmparator Riman III'ün suikastına bağlıyor. Not: Skeiz]. Bu olaydan sonra, Kardeşlik Tamriel'de yasadışı ilan edildi. [Diğer kaynaklara göre, Morag Tong loncası yasadışıydı. Not: Skeiz]. Faaliyetleri 100 yıl boyunca duyulmadı, ancak kısa süre sonra bu örgüt, zaten bağımsız bir örgüt olarak Karanlık Kardeşlik adı altında faaliyetlerine yeniden başladı. Kardeşlikten ilk söz Hegathe'nin Kan Kraliçesi Arlimahera'nın notlarında bulunabilir, bu 2.Çağ 360 civarında oldu. kendilerini Daedra prensesi Mephala'nın bir kültü olarak görüyorlardı. 2.Çağ 430'da bir Kara Kardeşlik suikastçısı, başka bir Akavir Derebeyi olan Savirien-Chorak'ı ve tüm varislerini öldürdü. Bu olay, diğerleri gibi, Tiber Septim'in büyük imparatorluğunun yaratılması için itici güçtü. Bugün, Karanlık Kardeşlik Tamriel'de faaliyet gösteriyor. Ve loncanın resmi bir statüsü olmamasına rağmen fiilen varlığı tüm yönetici çevreler tarafından kabul edilmektedir. Elbette, Kardeşliğin varlığıyla hiçbir zaman uzlaşmayan tek örgüt Morag Tong'dur. İkisi de birbiriyle sürekli bir savaş halindedir. Bugüne kadar, bir soru cevapsız kaldı. Riemann hanedanının son imparatorunu kim öldürdü? Morag Tong mu, Karanlık Kardeşlik mi? Akşam Yıldızı Oniki Kitap'ta Korday'ın Gece Ana'yı, dolayısıyla Karanlık Kardeşliği karşılamaya geldiği anlatılır. Ancak, birçok araştırmacı inatla bu eylemin Morag Tong tarafından işlendiğine inanıyor. Belki de kafa karışıklığı ortaya çıktı çünkü o zamanlar Karanlık Kardeşlik henüz kendi adına sahip olacak kadar iyi bilinmiyordu ve çoğu kişi onu Morag Tong ile karıştırdı.
Katil/Katil
avcı
Eliminatör/Tasfiyeci
Suikastçı/Suikastçı
cellat
Susturucu
hoparlör
dinleyici
Dövüşçüler Loncası

Dövüşçüler Loncasının şubeleri Tamriel'in her yerinde bulunabilir ve Dövüşçüler Loncası, kendilerini savaşçı sanatına adamayı seçenler için her zaman kariyer fırsatları sağlayabilir. Savaşçılar Loncası, İmparator tarafından paralı askerlerin işe alınması ve eğitimi ile ilgilenmek üzere kurulmuş profesyonel bir organizasyondur. Loncanın yaratılmasının temelinde, düzenli orduda hizmet etmek istemeyen çok sayıda maceracının faaliyetlerini düzene sokma ihtiyacı vardı. Loncanın oluşturulması, faaliyetlerini bir şekilde düzene sokarak İmparatorluğun ihtiyaçlarına yönlendirebilirdi. Böylece, İmparatorluk aslında birçok profesyonel savaşçıyı içeren çok sayıda düzensiz askeri birlik yarattı. Ayrıca Lonca, hem çeşitli kuruluşlardan hem de bireylerden giden çeşitli görevler gerçekleştirir. Kural olarak, bu görevler Tamriel'de düzeni ve hukuku güçlendirmeyi amaçlar. Ek olarak, Lonca her zaman eğitim hizmetleri ve birçok farklı mal satışı sağlayabilir, bunların tümü Lonca üyeleri için herkesten çok daha ucuz olacaktır. Ayrıca şube müdürleri her zaman iş teklifinde bulunabilirler.
Ortak / Refakatçi
Çırak / Çırak
Yolcu / Paralı Asker
kılıç ustası / kılıç ustası
Koruyucu / Koruyucu
defans oyuncusu
Muhafız / Nöbetçi
Muhafız
Şampiyon / Şampiyon
usta / usta
Büyücüler Loncası

Büyücüler Loncası, etkisi Tamriel eyaletleri boyunca uzanan bir organizasyondur. Loncanın ana görevi sihrin incelenmesi ve uygulanmasıdır. En popüler iksirlerin ve büyülü eşyaların tümü, Büyücüler Loncası üyeleri tarafından yaratıldı. Bütün bunlar her zaman Guild ofislerinden makul bir fiyata satın alınabilir, ayrıca iksir oluşturmak için çok çeşitli büyüler ve bileşenler de satın alınabilir. Bilimde ilerlemiş olanlar kendi büyülerini ve büyülerini yaratma erişimine sahiptir.

Bu organizasyonu sıradan bir mağaza olarak görmeyin. Üyeleri, loncaların kütüphanelerini ve laboratuvarlarını kullanır, ancak tehlikeli deneylerin olası sonuçlarının farkında olmalıdırlar. Sonuçta, tüm Lonca eylemlerinden sorumludur. Büyücüler Loncası, imparator tarafından gizli sanatların araştırılmasını teşvik etmek için tanınan profesyonel bir organizasyondur. Büyünün senin görevin olduğunu düşünüyorsan, o zaman yolun Loncadadır. Büyücüler Loncasının Tamriel'deki en güçlü organizasyonlardan biri olduğuna şüphe yok. Kökenleri hakkında daha fazla bilgiyi Büyücüler Loncasının Kökenleri kitabında okuyabilirsiniz.
Ortak / Stajyer
Çırak / Çırak
Hizmetçi / Uzman
Çağırıcı / Arayan
Büyücü / Büyücü
büyücü / büyücü
Büyücü / Sihirbaz
Sihirbaz / Sihirbaz
Usta-Sihirbaz / Usta Sihirbaz
Baş Büyücü / Başbüyücü
Hırsızlar Loncası

Hırsızlar Loncası, hem hırsızlığa hem de sanatın öğretilmesine adanmış bir organizasyondur. Her ne kadar tanım gereği, tüm hırsızlar suçludur. Resmi makamlar, Lonca'nın çıkarlarını rencide etmemeye çalışırlar. Bu davranışın nedeni basittir - kimseye itaat etmeyen binlerce hırsızla nasıl başa çıkılacağını düşünmektense bir kuruluşla uğraşmak daha iyidir. Diğer tüm loncalar gibi, Hırsızlar Loncası da hırsızlar, soyguncular, yankesiciler, kaçakçılar ve diğer mesleklerin temsilcileri dahil olmak üzere profesyonellerden oluşan bir organizasyondur. Loncanın resmi bir temsili yok, büyük şehir tavernalarında toplanmayı tercih ediyor.
yankesici / yankesici
Ayak Pedi / Düzenbaz
haydut / haydut
Avcı / Kraker
Kedi hırsızı / Sessiz Hırsız
Gölge Ayağı
Usta Hırsız / Usta Hırsız
Gri Tilki / Gri Tilki

The Elder Scrolls'un dördüncü bölümünde, bir oyuncunun katılabileceği grup sayısı önemli ölçüde azaltıldı. Toplamda, belirli iç hiyerarşi sistemlerine sahip 7 farklı organizasyon (5 lonca ve 2 ek grup) vardır. Böylece, ana karakter katılabilir: Hırsızlar, Savaşçılar, Büyücüler ve Karanlık Kardeşlik Loncalarının yanı sıra Arena ve Bıçaklar grupları. Herhangi bir organizasyona katıldıktan sonra, oyuncu hikayesinin geçişine erişir. Görevleri tamamlamak, hizip içindeki rütbe hiyerarşisini yükseltmek anlamına gelir.

Oblivion loncasına nasıl katılınır? Burada her şey oldukça basit - bunun için ana temsilcisiyle konuşmanız ve ardından ilk görevinizi tamamlamanız gerekiyor.

Dövüşçüler Loncası

Bu Loncanın temsilcileri herhangi bir şehirde bulunabilir. Dövüşçülere katıldıktan sonra oyuncu, fiziksel becerilerini geliştirmeye yardımcı olan özel öğretmenlerden eğitim alma hakkı kazanır. Rütbeyi yükseltmek için bir dizi görevi tamamlamanız gerekir. Genellikle karakter, saldırgan yırtıcılardan temizlemek veya oraya yerleşen haydutlarla ilgili sorunu çözmek için belirli bir yere gitmelidir.

Cyrodiil'de (Oblivion oyunundaki eyaletlerden biri), Fighters Guild zor zamanlar geçirdi. Gerçek şu ki, Lonca ile aynı işi yapan belirli bir Kara Orman grubu karşısında beklenmedik rakipleri var, ancak çok daha hızlı ve daha verimli. Oyuncu, Dövüşçülerin saflarına katılarak, organizasyon içindeki sırları ve entrikaları çözmede yer alabilecek.

Büyücüler Loncası

Büyücüler, Dövüşçülerle olan gergin ilişkileriyle tanınırken, Necromancer'lar ana rakipleri olmaya devam ediyor. Bu düşmanlığın, mevcut baş büyücünün büyücülük uygulamasını yasaklamasından sonra doğduğunu söylemek güvenlidir. Loncanın tüm üyeleri için ana düşman Kupa Kralıdır.

Büyücüler Loncası simya ve çeşitli büyüler öğretir. En başta, geçtikten sonra Kutsal Kitaplar Üniversitesi'ne erişeceğimiz tavsiye görevlerini bekliyoruz. Bundan sonra eğlence başlıyor: kendi sihirli değneğinizi yaratmak ve yeni bir başbüyücü olmanın yolu.

Hırsızlar Loncası

Bu organizasyonun tüm üyeleri doğruluk, gizlilik ve kilit açma sanatı gibi becerilerde gerçek profesyonellerdir. Lonca görevleri, hırsızlık ve hırsızlığın yanı sıra belirli karakterlerin öldürülmesiyle bağlantılıdır (ikinci tür görev hala çok yaygın olmasa da). Loncanın bazı üyeleri cezalarımızın seviyesini etkileyebilir ve böylece tutuklanma şansını azaltabilir.

Karanlık Kardeşlik

Bir sonraki organizasyon yeraltında. Ana uzmanlığı sözleşmeli cinayetlerdir. Dark Brotherhood'a katılmak için, oyuncunun ajanlardan birinden, yani masum bir karakterin kanını dökmek için bir görevi tamamlaması gerekecek.

Birçoğu, Kardeşliği, geçişi ilginç bir görev dizisi, değerli ödüller ve beklenmedik bir komplo sonu anlamına gelen en iyi Oblivion loncası olarak görüyor.

bıçaklar

Bıçaklara, İmparatorun kişisel korumasıyla uğraşan seçkin muhafız denir. Bu organizasyonun tüm faaliyetleri, gölgelerde, meraklı gözlerden ve diğerlerinden uzakta gerçekleşir.

Oblivion'da Bıçaklar, Gizemli Şafak adlı gizemli bir organizasyona karşı çıkıyor. Üyelerinin Daedric Prens Mehrunes Dagon'u Oblivion'dan Tamriel'e iade etmek istediği biliniyor. Guild of Blades'in görevleri oyunun ana konusu ile iç içedir, bu nedenle sıralamada ilerlemek için ilgili görevi tamamlamanız gerekir. Bu arada, lider unvanını alamadığınız tek organizasyon bu.

Arena

Arena bir Oblivion loncası veya organizasyonu olmasa da, kendi hiyerarşisine de sahiptir. Ana anlamı, karakterlerin yay ve kılıçlardan büyülere ve sihirli iksirlere kadar çok çeşitli silahları kullanabildiği gladyatörler arasındaki kavgalarda yatmaktadır. Zaferin ödülü olarak, öldürülen bir rakibin cesedini aramak yasak olduğu için sadece altınla yetinmeniz gerekecek.

Pek çoğu, Arena'yı en kolay ve en sıkıcı "lonca" olarak görüyor, çünkü içinde ek görevler yok, sadece sonsuz dövüşler var. Bu arada, bu organizasyonda hala bir görev var, ancak onu tamamlamak gerekli değil. Tüm rakipleri yendikten sonra, oyuncu Büyük Şampiyon unvanını alır.

Dürüst olmak gerekirse, bıçaklar İmparator'un güvenliğinden sorumlu seçkin muhafızlardır. Bu lonca çoğunlukla gizlice çalışır, başkalarının işlerini bilmesini istemez. Lonca Tiber Septim zamanında kuruldu. Oblivion'da Bıçakların ana düşmanı, amacı Merhun Dagon'u Tamriel'e çağırmak olan gizemli organizasyon Mythic Dawn'dır. Bu lonca ana görevle bağlantılıdır ve rütbenizi yükseltmek için sırasıyla ana görevden geçmeniz gerekir. Aynı zamanda lider olmanıza izin verilmeyen tek loncadır. Hiyerarşi:

kardeş şövalye
Kaptan
büyük usta

Ana görevin sonunda, özellikle seçkin bir zırh almayacaksınız.

Dövüşçüler Loncası

Türün klasikleri - savaşçılar. Temsilcilikler tüm şehirlerde bulunmaktadır. Guildde Bıçak, Atış, Blok, Atletizm, Akrobasi gibi becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacak öğretmenler bulunmaktadır. Fighters Guild'in görevleri esas olarak sunulmaktadır: haydutlarla, aşırı agresif hayvan gruplarıyla vb. Organizasyon Cyrodiil'de zor zamanlar geçirdi. İmparatorluğun resmi loncası ile birlikte, savaşçı loncası ile aynı şeyi yapan, ancak daha hızlı ve verimli bir şekilde yapan belirli bir “Kara Orman” örgütü ortaya çıktı. Hatta loncanın bazı üyelerini kendisine çekmeyi bile başardı. Sır nedir: daha fazla ödeme mi yoksa bazı “özel” araçlar mı? Kahramanımızın öğrenmesi gereken şey bu. Savaşçı loncasının görevleri belirli bir karmaşıklık açısından farklılık göstermez, belirli koşullar altında bonuslar mümkündür. Tüm görevleri tamamladıktan sonra Ayı Pençesi Miğferi ile ödüllendirileceksiniz. Ayrıca ayda bir kez lonca gelirinden pay alabilirsiniz. hiyerarşi:

asistan
Öğrenci
Gezgin
kılıç ustası
sırt
defans oyuncusu
Saatlik
Muhafız
Şampiyon
Usta

Büyücüler Loncası

Büyücüler, Cyrodiil'in entelektüel mülkü, büyü ve lanet büyücüleri, simya ve büyülerdir. Doğanın süptil yasalarının manipülasyonu ve sihrin gizli alanlarının incelenmesi. Büyücüler Loncası, Savaşçılar Loncası ile örtülü bir mücadele yürütüyor - aralarındaki ilişkiler çok gergin. Ancak Oblivion'daki Mages Guild'in ana düşmanı büyücülerdir. Ve hepsi, şu anki başbüyücünün Tamriel'de büyücülüğü yasaklamış olması nedeniyle. Ana düşmanınız liderleri olacak - Kalplerin Kralı. Lonca üyeleri size çeşitli sihir ve simya okullarından büyüler öğretebilir. Sizi üzen tek şey, “büyü” kelimesini duymamış olsanız bile, her durumda bir baş büyücü olabilmenizdir. Ancak bu, dünyaya “alışmak” ve rol yapmak için çok iyi olan tüm Oblivion Loncaları için geçerlidir. Loncaya başlamak için, bir dizi tavsiye görevini tamamlamanız gerekecek, tamamladıktan sonra Kutsal Eşyalar Üniversitesi'ne erişim kazanacaksınız (bu ilk GM bonusu). Ardından, bazı özellikleri vererek kendi personelinizi oluşturabilirsiniz (normal ateş topu, soğuk çarpma, yıldırım çarpması, sihir kullanımında geçici yasak, ruh tuzağı, çekicilik, felç, telekinezi veya büyünün kaldırılması). Başbüyücü olduktan sonra, Gizemler Üniversitesi'nin lisansüstü öğrencilerini kendi yoldaşlarınız (top yemi) olarak kullanabileceksiniz. Ayrıca haftada bir simyasal bir maddeyi klonlayacak benzersiz bir sandık da emrinizde olacak. Ayrıca kendi büyü ve büyü sunaklarınızı alacaksınız. Büyücüler Loncasının Hiyerarşisi:

asistan
Öğrenci
Gezgin
Cadı
arama
büyücü
büyücü
Sihirbaz
Ana Sihirbaz
Baş büyücü

Karanlık Kardeşlik

The Dark Brotherhood, sözleşmeli cinayetlerde uzmanlaşmış bir yeraltı örgütüdür. Tüm büyük şehirlerde, bu gruba katılmanın tek yolunun, bir gün önce sizi "hassas bir istekle" ziyaret eden bir Karanlık Kardeşlik ajanı tarafından işaret edilen birini öldürmek olduğu söylentisine sahiptir. Buradaki söylentiler doğru çıkıyor. Masum bir insanı / ork / Khajiit / Argonian'ı öldürmeniz gerektiğini not ediyorum. Bence Dark Brotherhood Oblivion'daki en iyi lonca. En iyi ödüller (ve özellikle ödüller), ilginç görevler, beklenmedik bir sonuç - mutluluk için başka ne gerekiyor? Temel olarak, Karanlık Kardeşlik, İmparatorluk Gücü ile düşmandır. Sanırım nedenini tahmin edebilirsiniz. Ama perde arkasında daha büyük bir kan davası var - Morag Tong loncası ile. Ne yazık ki, buna katılmamıza izin verilmeyecek. Dinleyici olduğunuzda, her hafta Gece Ana heykeline gelme ve kurbanların bir listesini alma fırsatına sahip olacaksınız. Arkuen'e ver ve ödemeyi al. Ayrıca, top yemi olarak kullanılabilecek kutsal alanda yeni gelenler görünecek.

katil
Kasap
tasfiye memuru
suikastçı
yürütücü
Sessiz
Konuşuyorum
Dinleme

Hırsızlar Loncası

Gece... belirsiz bir figür gölgeden gölgeye kayar, dikkatsiz bir gözlemcinin gözleri tarafından fark edilmeden kalır, bir kalenin duyulmaz gıcırtısı - ve biri birikimlerini ve birkaç değerli taşını kaybetti... Hırsızlar Loncası temsilcileri kırma konusunda en çevik, isabetli ve becerikli karakterlerdir. Hırsızlar Loncasının kendi onur kuralları (çoğunlukla lonca üyeleri arasındaki ilişkilerle ilgilenen) ve bir hiyerarşi sistemi vardır. İmparatorluk hükümeti, bu loncanın varlığını organize bir suç örgütü olarak resmi olarak tanımıyor, ancak bu hiçbir şeyi değiştirmiyor: geceleri ve hatta güpegündüz hırsızlık yaygın bir olay. Hırsızların öğretmenleri size şunları öğretecek: "Kilitleme" (Güvenlik), "Gizlilik", "Atletizm" vb. Lonca görevleri, elbette, hırsızlık ve hırsızlığın yanı sıra diğer fraksiyonların ve aristokratların üyelerinin öldürülmesidir, ancak mümkün olduğunca az öldürmeniz istenecektir. Loncanın birkaç üyesi sayesinde, başınızın ücretini tam olarak yarı yarıya azaltabileceksiniz. Gri Tilki'ye terfi ettikten sonra, onun maskesini ve kendi küçük karargahınızı alacaksınız. Gri Tilki Maskesi çok güçlü bir eserdir. Gizli parametreleri artırır, "tüy" ve "canlı gör" büyüsünün etkisini ekler. Eksi bir: hemen tüm gardiyanlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Hırsızların hiyerarşisi aşağıdaki gibidir:

cep hırsızı
haydut
haydut
kraker
kedi gibi
Gölgelerde çömelme
Usta hırsız
gri Tilki

Arena

Arena böyle bir fraksiyon olmasa da, yine de kendi hiyerarşisine sahiptir. Aslında, başka bir NPC gladyatörle savaşabileceğiniz bir gladyatör arenasıdır. Dövüş ölümünedir ve dövüş sırasında yay, kılıç, büyü ve iksir kullanabilirsiniz. Kazanan, kupa aramak için kaybedenin cesedini karıştırma fırsatına sahip olmayacak, ancak parasal ödül garantili. Sadece dövüşlerin, dövüşlerin, dövüşlerin ve bir görevin (bu arada, tamamlanmayabilir) olduğu en kolay ve en sıkıcı lonca. Öldür - hiyerarşide daha yükseğe çıkın. Tek tuhaflık, yalnızca belirli bir zırh türünde savaşabilmenizdir (size ağır veya hafif bir seçenek sunacaklar). Büyük Şampiyon rütbesine ulaştığınızda, size Büyük Şampiyonun zırhı verilecek ve çeşitli Tamriel canavarlarıyla haftalık savaşlara katılma fırsatı verilecek. Ayrıca çılgın bir hayran seni takip edecek. Gladyatörlerin sıralaması ise şöyle:

Delikten gelen köpek
savaşçı
Kanla işaretlenmiş
Myrmidon
Savaşçı
gladyatör
Kahraman
Şampiyon
Büyük Şampiyon

titreyen adalar

Mania, çok fazla uyuşturucu kullanan neşeli arkadaşlar, sanatçılar, sanatçılar. Demans - sonsuza kadar kasvetli kişilikler, şizofrenler, her yerde komplo teorileri gören çılgın insanlar. Hikayenin sonucu seçime bağlı değildir, ancak bonuslar çarpıcı biçimde farklıdır (hayır, yalan söylüyorum, her zaman değil). İlk bonus, hikayenin başlangıcında kapı seçimidir. Mani kapısına girdiğinizde "yaratığı öfkelendirme" kutsamasını alacaksınız, Demans kapısına girdiğinizde "yaratığı demoralize etme" kutsamasını alacaksınız. Ayrıca, görevde hangi sunakların aydınlatılacağını seçerken, size kendi bonusları olan bir elbise verilecek (her iki tarafın da kendine ait). Olduktan sonra... kim olursa olsun, "hava değişikliği" büyüsünü alacaksın. Sadece Titreyen Adalarda çalışır. Ayrıca düşmanı çok uzun süre demoralize edecek bir mucize personel alacaksınız. Kendi kullarınız da sizin mülkünüze girecek.

  1. Katılmak için herhangi bir Büyücü Loncasının başkanıyla konuşun.
  2. Tüm tavsiye görevlerini tamamlayın.
  3. Arcane Üniversitesi'ne erişim kazanın.
Tanım

Büyücüler Loncasına Katılmak

Sihirbaz Üniversitesi

Mages Guild'e katılmak için yedi Cyrodiil Guild şubesinden herhangi birinde yerel Mages Guild Liderinizi bulun. Imperial City ve Kvatch dışında her şehirde bir tane bulunur. Tek yapmanız gereken bir loncaya katılmayı istemek. Size Büyücüler Loncası Sözleşmesinin bir kopyası ve yedi lonca salonundaki kapıların çoğunu açan bir anahtar verilecektir. Ayrıca lonca salonlarında bulduğunuz hemen hemen tüm eşyaları ücretsiz olarak alabilir ve onları iyi bir paraya satabilirsiniz (ancak, ücretsiz olarak alınamayan birkaç kişisel eşya vardır, bu yüzden bir şey seçmeden önce simgeye dikkat edin).

  1. : Altın Yol'daki cinayetleri araştırın.
  2. : Büyülü asayı iade edin.
  3. : Eksik büyücüyü bulun.
  4. : Kayıp yüzüğü alın.
  5. : Eski bir lonca üyesinin sorununu ele alın (bu görev, "Resmi Olmayan Oblivion Yaması" yüklemediyseniz, bunun yerine "Dağın Parmakları" olarak bilinir).
  6. : Büyücünün aklını toplamasına yardım et.
  7. : Eksik büyücüyü bulun.

Arcane Üniversitesi'ne erişim

Yedi tavsiyenin tümü alındığında, Imperial City'deki Arcane Üniversitesi'nin lobisinde Raminus Polus ile konuşun. Gerekli tüm tavsiyelerin alındığını onaylayacak ve sizi loncaya kabul ederek Çırak rütbesine terfi ettirecektir. Ek iyi bir ün, Arcane Üniversitesi'ne erişim ve çırak cübbesi alacaksınız.

notlar
  • Kapıları açan NPC'lerden birini takip ederek Üniversite kapılarından içeri girebiliyorken, bu görevi yapmadan binalara giremiyorsunuz.

Günlük girişleri

Sayı
aşamalar
KZGünlük girişi
10 Bana Büyücüler Loncasına katılmak için Loncanın Cyrodiil kollarından herhangi birinin başkanıyla konuşmam gerektiği söylendi.
20 Chorrol'lu Tikius, Loncanın, muhafızların aradıkları suçluları saflarına kabul etmediğini söyledi.
21 Örslü Carahil, Loncanın gardiyanlar tarafından aranan suçluları kabul etmediğini söyledi.
22 Bravilli Kud-Ei, Lonca'nın gardiyanlar tarafından aranan suçluları kabul etmediğini söyledi.
23 Bruma'dan Jean Frasorik, Loncanın gardiyanlar tarafından aranan suçluları kabul etmediğini söyledi.
24 Cheydinhalli Falcar, Loncanın gardiyanlar tarafından aranan suçluları kabul etmediğini söyledi.
25 Leyawiin'li Dagail, Loncanın gardiyanların aradığı suçluları kabul etmediğini söyledi.
26 Skingrad'dan Adrienne Beren, Loncanın gardiyanlar tarafından aranan suçluları kabul etmediğini söyledi.
50 Büyücüler Loncasına kabul edildim. Arcane Üniversitesine giriş yapabilmek için Loncanın tüm yerel şubelerinin başkanlarının tavsiyelerini almam gerekiyor.
90 Cyrodiil'deki Loncanın tüm yerel şubelerinin başkanlarından tavsiyelerim var. Şimdi Arcane Üniversitesi'ni ziyaret etmem ve Raminus Polus ile konuşmam gerekiyor.
100 Cyrodiil'deki Büyücüler Loncasının tüm şubelerinin başkanlarından tavsiyeler aldım. Büyücülük Üniversitesi kapılarını bana açtı.

notlar

  • Görev Günlüğünüzdeki tüm girişler görünmeyebilir; hangi girişlerin görünüp hangilerinin görünmeyeceği, görevin nasıl gerçekleştirildiğine bağlıdır.
  • Aşamalar her zaman geçiş sırası değildir. Bu genellikle birden fazla olası sonucu olan görevleri veya belirli görevlerin rastgele sırayla tamamlanabileceği görevleri ifade eder.
  • işaret "KZ" (Görev Sonu) sütununda, görevin etkin olanlar listesinden kaybolduğu, ancak yine de bunun için yeni girişler alabileceğiniz anlamına gelir.
  • kullanabilirsiniz MG00Join aşama kodunu girerek görev boyunca ilerlemek için konsol, burada aşama tamamlamak istediğiniz aşamanın numarasıdır. Görev aşamalarını iptal etmenin (yani geri dönmenin) mümkün olmadığını unutmayın. Daha fazla bilgi için SetStage'e bakın.
Makaleyi beğendiniz mi? Paylaş