Kontakti

Nije rođendanska zabava za igranje sa svojom obitelji. Natjecanja za rođendane odraslih i djece. Natjecanje "Kaubojski Marlboro"

Ova će natjecanja pomoći odgajateljima i roditeljima da zabavljaju svoju djecu. Mogu se provoditi u učionici, na svečanim događajima, kod kuće, na ulici.

Vatrogasci

Okrenite rukave dviju jakni iznutra prema van i objesite ih preko naslona stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra s leđima jedna prema drugoj. Ispod stolica postavite špagu od dva metra. Oba sudionika stoje na svojim stolicama. Na znak moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući i zakopčati sve gumbe. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na svoju stolicu i povucite uzicu.

Tko brzo

Djeca s konopcima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi smetala jedno drugome. U 15 - 20 koraka povlači se crta ili se polaže vrpca sa zastavicama. Za dogovoreni znak sva djeca istovremeno skaču u smjeru put linije. Pobjednik je onaj koji će prvi biti blizu nje.

Lopta pogađa metu

Pribadače ili zastavica postavlja se na udaljenosti od 8-10 m. Svaki član ekipe ima pravo na jedan hitac, mora pokušati srušiti metu. Nakon svakog bacanja, lopta se vraća ekipi. Ako je meta srušena, vraća se na izvorno mjesto. Pobjeđuje ekipa s najpreciznijim udarcima.
- lopta ne leti, nego se kotrlja po tlu, lansirana rukom,
- igrači udaraju loptu,
- igrači bacaju loptu s obje ruke iza glave.

Lopta u ringu

Ekipe se grade u koloni jedna po jedna ispred košarkaških tabli na udaljenosti od 2 - 3 metra. Nakon signala, prvi broj baca loptu oko obruča, zatim spušta loptu, a drugi igrač također uzima loptu i ubacuje je u obruč i tako dalje. Pobjeđuje ekipa koja je najviše ušla u ring.

Umjetnici

U središtu kruga ili pozornice nalaze se dva štafelaja s papirom. Voditelj poziva dvije grupe od pet osoba. Na znak voditelja, prvi iz skupine uzimaju ugljen i crtaju početak crteža, na znak prebacuju ugljen sljedećem. Zadatak je da svih pet natjecatelja izvuku zadani crtež brže od svojih protivnika. Svi moraju sudjelovati u crtanju.
Zadaci su jednostavni: nacrtati parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, teretni automobil, tramvaj, avion itd.

Zarolajte loptu

Igrači su podijeljeni u grupe od 2 - 5 osoba. Svaki od njih dobiva zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) zarolati što veću grudvu snijega. Pobjeđuje skupina koja je zakotrljala najveću grudvu snijega do navedenog vremena.

Trčanje s tri lopte

Na startnoj liniji prvi igrač uzima 3 lopte na prikladan način (nogometna, odbojkaška i košarkaška). Na znak, trči s njima do zastave za okretanje i stavlja loptice blizu nje. Natrag se vraća prazan. Sljedeći sudionik trči prazan do loptica koje leže, podiže ih, vraća se s njima natrag u momčad i, ne dosegnuvši 1 m, stavlja ih na pod.
- umjesto velikih loptica možete uzeti 6 teniskih loptica,
- umjesto trčanja - skakanje.

Lanac

U dodijeljenom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži - pobijedi na natjecanju.

Napuhnite balon

Za ovo natjecanje trebat će vam 8 balona. Iz dvorane se bira 8 osoba. Dijele im se baloni. Na zapovijed voditelja sudionici počinju napuhavati balone, ali tako da balon ne pukne pri napuhavanju. Pobjednik je onaj koji prvi izvrši zadatak.

Repa

Sudjeluju dvije ekipe od po 6 djece. To su djed, baka, buba, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu dvorane nalaze se 2 stolice. Na svakoj stolici sjedi repa - dijete u šeširu sa slikom repe.
Djed započinje igru. Na znak trči do repe, trči oko nje i vraća se, baka se drži za nju (primi je za struk), a oni nastavljaju trčati zajedno, opet obilaze repu i trče natrag, onda im se pridružuje i unuka , itd. Na kraju igre, za repa se drži miša. Pobjeđuje ekipa koja je brže izvukla repu.

Štafeta s obručima

Na stazi se povlače dvije linije na udaljenosti od 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora prevrnuti obruč od prve do druge linije, vratiti se i dodati obruč svom suigraču. Pobjeđuje ekipa koja ranije završi štafetu.

Protuštafet s obručem i užetom

Ekipe su strukturirane kao protuštafeta. Vodič prve podskupine ima gimnastički obruč, a vodič druge podskupine ima uže. Na znak, igrač s obručem juri naprijed, preskačući obruč (kao preko užeta). Čim igrač s obručem prijeđe početnu liniju suprotne kolone, kreće igrač s užetom, koji kreće naprijed, preskačući uže. Nakon dovršetka zadatka, svaki sudionik prenosi inventar sljedećem igraču u koloni. To se nastavlja sve dok sudionici ne završe zadatak i ne zamijene mjesta u stupcima. Jogging je zabranjen.

Nosači

4 igrača (2 iz svake ekipe) stoje na startnoj liniji. Svatko dobiva 3 velike lopte. Moraju se odnijeti do konačnog odredišta i vratiti. Vrlo je teško držati 3 loptice u rukama, a također nije lako pokupiti ispuštenu loptu bez pomoći. Stoga se nosači moraju kretati polako i oprezno (udaljenost ne smije biti prevelika). Pobjeđuje ekipa koja brže izvrši zadatak.

Trka s loptom pod nogama

Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač izbacuje loptu unatrag između razmaknutih nogu igrača. Posljednji igrač svake ekipe saginje se, hvata loptu i trči s njom duž kolone naprijed, staje na početak kolone i opet šalje loptu između nogu u razmak, itd. Pobjednik je ekipa koja brže završi štafetu.

Tri skoka

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Postavite uže i obruč na udaljenosti od 8-10 m od startne linije. Nakon signala, prvi, došavši do užeta, uzima ga u ruke, tri puta skače na mjestu, spušta ga i trči natrag. Drugi uzme obruč i napravi tri skoka kroz njega, a uže i obruč se izmjenjuju. Pobijedit će onaj koji se brže snađe.

Utrka obruča

Igrači su podijeljeni u jednake ekipe i poredani uz bočne linije terena. Na desnom boku svake momčadi nalazi se kapetan; nosi 10 gimnastičkih obruča. Kapetan na znak skida prvi obruč i provlači ga kroz sebe odozgo prema dolje ili obrnuto te ga prosljeđuje sljedećem igraču. U isto vrijeme kapetan skida drugi obruč i predaje ga susjedu, koji nakon izvršenog zadatka dodaje obruč dalje. Tako svaki igrač, dodajući obruč susjedu, odmah dobiva novi obruč. Posljednji igrač u redu stavlja sve obruče na sebe. Tim čiji igrači brže završe zadatak dobit će pobjednički bod. Pobjednički tim je tim čiji igrači pobjeđuju dva puta.

Brze trojke

Igrači stoje u krugu po troje, jedan za drugim. Prve brojeve svake trojke uzimaju se rukama i formira se unutarnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, tvore veliki vanjski krug. Na znak, momci koji stoje u unutarnjem krugu trče udesno bočnim koracima, a oni koji stoje u vanjskom krugu lijevo. Na drugi znak igrači puštaju ruke i stanu u svoje trojke. Svaki put se krugovi pomaknu na drugu stranu. Najbrži trostruki igrači dobivaju pobjednički bod. Igra se 4 - 5 minuta. Pobjeđuje trojac čiji igrači osvajaju više bodova.

Zabranjeni promet

Oni koji igraju zajedno s vođom stoje u krugu. Vođa čini korak naprijed kako bi bio vidljiviji. Ako ima malo igrača, onda ih možete graditi u liniji i sami stati ispred njih. Vođa poziva momke da ga prate sve pokrete, s izuzetkom zabranjenih, koje je on unaprijed odredio. Na primjer, zabranjeno je izvoditi pokret "ruka na pojasu". Voditelj počinje izvoditi različite pokrete uz glazbu, a svi igrači ih ponavljaju. Iznenada, vođa čini zabranjeni potez. Sudionik koji ponovi igru ​​napravi korak naprijed i zatim nastavlja igrati.

Provjera pristojnosti

Ovo natjecanje je nezgodno i održava se samo jednom. Prije početka natjecanja dječaka, djevojka prolazi ispred njih i, takoreći, slučajno ispušta rupčić. Pobjeđuje dječak koji je pogodio uzeti svoj rupčić i pristojno se vratiti djevojci. Nakon toga se najavljuje da je ovo bilo prvo natjecanje.
Opcija: ako je natjecanje između dvije ekipe, bod se dodjeljuje onom iz kojeg je bio najpristojniji dječak.

Ljubazna bajka

Kao osnova uzima se bajka s tužnim krajem (na primjer, Snjeguljica, Mala sirena itd.). I zadatak je djeci da razmisle kako se ova bajka može prepraviti pomoću likova iz drugih bajki, pa da sretno završi. Pobjeđuje ekipa koja odigra najsmješniju i najsmješniju bajku u obliku mini predstave.

Vlak

Sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake skupine. Igrači svake skupine drže se jedni za druge i tvore jedan lanac uz pomoć ruku savijenih u laktovima.
Ispred lanca su jači i agilniji sudionici - "groovy". Stojeći jedan naspram drugog, "satnici" se također hvataju za ruke savijene u laktovima i povlače svaki u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti protivnički lanac, ili ga povući preko predviđene linije.
Pravilo: počnite vući točno na signal.

Natjecanje u radnji narodnih priča

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj izgovara prve riječi iz naziva narodnih priča, sudionici moraju izgovoriti ovo ime u cijelosti. Pobjeđuje ekipa koja da najviše točnih odgovora.
1. Ivan Tsarevich i sivi ... (vuk)
2. Sestra Alyonushka i brat ... (Ivan)
3. Finist - Jasno ... (soko)
4. Princeza - ... (žaba)
5. Guske - ... (Labudovi)
6. Uz štuku ... (naredba)
7. Mraz ... (Ivanovič)
8. Snjeguljica i sedam ... (Patuljci)
9. Skate - ... (Grbav)

Govorite bez grešaka

Tko bolje izgovori ove poslovice, pobijedit će:
Sasha je hodala autocestom i sisala sušenje.
Karl je Klari ukrao koralje, a Klara Karlu klarinet.
Brodovi su manevrirali, manevrirali, ali nisu izlovili.
Prijavio sam to, ali nisam to prijavio, nego sam počeo prijavljivati ​​- učinio sam to.

Noćno putovanje

Voditeljica kaže da će vozač morati voziti noću bez rasvjete, pa igrač ima povez preko očiju. No, prvo se vozač upoznaje s autocestom napravljenom od sportskih pribadača. Predajući volan vozaču, voditelj se nudi vježbati i voziti tako da se niti jedan stupac ne sruši. Igraču se tada povezuju oči i dovode ga do upravljača. Voditelj daje naredbu - nagovještava gdje se treba obratiti vozaču, upozorava na opasnost. Kad se put prođe, vođa odveže oči vozaču. Zatim idući sudionici igre "odlaze". Pobjednik je onaj koji najmanje pogodi iglicu.

Dobro usmjerene strijele

Meta je postavljena na zid. Možete koristiti male kuglice ili pikado.
Svaki igrač ima tri pokušaja.
Nakon utakmice domaćin nagrađuje pobjednike i razveseljuje poražene.

Održavajte ravnotežu

S rukama ispruženim u strane, igrači poput žičara hodaju uz sam rub tepiha.
Pobjednik je onaj koji zadnji napusti utrku.

Užas

Uvjeti su sljedeći – u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljica. A ostalo se prokuha. Potrebno je razbiti jaje na čelu. Tko ga dobije sirovog, taj je hrabar. (Ali općenito, jaja su sva kuhana, a nagradu upravo prima posljednji sudionik - namjerno je preuzeo rizik da postane univerzalna stvar za podsmijeh.)

Igra "Veseli orkestar"

U igri sudjeluje neograničen broj ljudi. Odabire se dirigent, ostali sudionici se dijele na balalajčare, harmonikaše, trubače, violiniste itd., ovisno o broju sudionika. Na znak dirigenta, koji pokazuje na grupu glazbenika, počinju "svirati" na melodiju bilo koje poznate pjesme: svirači balalaje - "Tryam, tryam", violinisti - "tili-tili", trubači - "turu -ru", harmonikaši - "spend- la-la ". Teškoća zadatka je u tome što se tempo smjene glazbenika stalno povećava, dirigent pokazuje na jednu ili drugu grupu, a ako dirigent maše objema rukama, onda glazbenici moraju "svirati" svi zajedno. Možete zakomplicirati zadatak, ako dirigent snažno maše rukom, tada bi glazbenici trebali "svirati" glasno, a ako malo maše, glazbenici "sviraju" tiho.

Igra "Sakupi buket"

Postoje 2 tima od po 8 ljudi. 1 dijete u timu je vrtlar, ostalo je cvijeće. Na glavi djece cvijeća nalaze se šeširi s likom cvijeća. Djeca cvijeća čučnu u koloni jedno po jedno na znatnoj udaljenosti jedno od drugog. Na znak vrtlari trče do prvog cvijeta, koji hvata vrtlara za leđa. Već dvojica trče do sljedećeg cvijeta itd. Pobjeđuje ekipa koja je prva dotrčala do cilja.

Prsten

Trebat će vam duga užeta i prsten. Provucite uže kroz prsten i zavežite krajeve. Djeca sjede u krugu, stavljaju uzicu s prstenom na koljena. U središtu kruga je vozač. Djeca, neprimjetno od vozača, pomiču prsten s jednog na drugi (ne nužno u jednom smjeru, prsten možete pomicati u različitim smjerovima). U isto vrijeme zvuči glazba, a vozač pažljivo prati pokrete prstena. Čim glazba prestane, prestaje i prsten. Vozač mora naznačiti tko sada ima prsten. Ako ste dobro pogodili, promijenite mjesto s onim koji je imao prsten.

I ja!

Igra svjesnosti.
Pravila igre: voditelj priča priču o sebi, po mogućnosti basnu. Tijekom priče zastaje i podiže ruku. Ostali trebaju pažljivo slušati i, kada voditelj digne ruku, viknuti “i ja” ako radnju o kojoj se govori u priči može izvesti osoba ili šutjeti ako radnja nije primjerena. Na primjer, voditelj kaže:
“Jednog dana otišao sam u šumu...
Svi: "A ja!"
Vidim vjevericu kako sjedi na drvetu...
-…?
Vjeverica sjedi i grizu orahe...
— ….
- Vidjela me je i hajde da gađamo orahe na mene...
-…?
- Pobjegao sam od nje...
-…?
- Otišao sam drugim putem...
— ….
- Šetam šumom, berem cvijeće...
— …
- Pjevam pjesme...
— ….
- Vidim klinca kako grize travu... -…? - zviždat ću...
— ….
- Klinac se uplašio i odjahao...
-…?
- I nastavio sam...
— …
U ovoj igri nema pobjednika - glavna stvar je veselo raspoloženje.

Ponavljajući

Djeca stoje u jednom redu. Prvog sudionika biram ždrijebom ili prebrojavanjem. Postaje okrenut prema svima i izvodi bilo koji pokret, na primjer: pljesne rukama, skoči na jednu nogu, okrene glavu, podiže ruke itd. Zatim zauzima svoje mjesto, a sljedeći igrač zauzima njegovo mjesto. Ponavlja pokret prvog sudionika i dodaje svoj.
Treći igrač ponavlja dvije prethodne geste i dodaje svoju, a tako se izmjenjuju ostali sudionici igre. Kada cijela ekipa završi s prikazivanjem, igra se može ići u drugi krug. Igrač koji ne ponovi nijednu gestu ispada iz igre. Posljednje dijete je pobjednik.

Vrapci i vrane

Možete se igrati zajedno s djetetom, ali bolje s društvom. Unaprijed se dogovorite što će vrapci, a što vrane. Na primjer, uz naredbu "Vrapci" - djeca će leći na pod. I uz naredbu "Vrane" - popeti se na klupu. Sada možete započeti igru. Odrasla osoba polako izgovara slogove "Vo - ro - ... nas!" Djeca moraju brzo završiti pokret koji je dat vranama. Tko god je to zadnji napravio ili zamiješao - plaća fanta.

Čupanje perja

Trebat će vam štipaljke. Nekoliko djece će biti hvatači. Daju im se štipaljke, koje pričvrste na odjeću. Ako hvatač uhvati nekog od djece, na odjeću pričvrsti štipaljku. Pobjednik je hvatač koji se prvi oslobodi svojih štipaljki.

Tražimo loptu

Sudionici igre stoje u krugu i zatvaraju oči. Voditelj uzima malu loptu ili bilo koji drugi mali predmet i baca je dalje u stranu. Svi pozorno slušaju, pokušavajući po zvuku pogoditi gdje je lopta pala. Na naredbu "Traži!" djeca se raštrkaju u različitim smjerovima, tražeći loptu. Pobjednik je onaj koji je pronađe, neprimjetno dotrči do unaprijed određenog mjesta i udari štapom s natpisom “Lopta je moja!”. Ako su ostali igrači pogodili tko ima loptu, onda ga pokušavaju sustići i pokazati. Tada lopta ide igraču koji je sustigao. Sad već bježi od ostalih.

Glomerula

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobiva klupko konca i debelu olovku. Na znak voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo namata konac oko olovke. Pobjeđuje onaj par koji najbrže završi posao. Druga nagrada može se dodijeliti za najsređeniju loptu.

Dva ovna

Ova igra se može igrati u parovima naizmjence. Dvoje djece, široko razmaknutih nogu, naginju tijela naprijed, naslanjaju čela jedno na drugo. Ruke su sklopljene iza leđa. Zadatak je oduprijeti se jedni drugima, bez pomicanja, što je duže moguće. Možete napraviti zvukove "Be-e-e".

Krumpir

Pozovite djecu da testiraju svoju pozornost, zapažanje i reakciju. Vrlo je jednostavno za napraviti. Neka dečki odgovore na bilo koje vaše pitanje: "Krumpir". Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je bolje postaviti jedno. Na primjer: "Što imate na ovom mjestu?" (pokazuje na nos).
Reakciju nije teško zamisliti. Tko god je pogriješio, ispada iz igre. Ne zaboravite oprostiti najnepažljivijima nakon prva dva pitanja, inače nećete imati s kim nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja koja treba postaviti:
- Što ste danas ručali?
- Što biste htjeli jesti za večeru?
- A tko kasni i sad ulazi u dvoranu?
- Što ti je majka donijela na dar?
- O čemu sanjaš noću?
- Kako se zove tvoj omiljeni pas? … itd.
Pobjednici - najpažljivija djeca - na kraju igre dobivaju strip nagradu - krumpir.

Kamiondžije

Na dječje kamione stavljaju se plastične čaše ili male kante s vodom napunjene do vrha. Za automobile se vežu užad iste duljine (prema visini djeteta). Na naredbu morate brzo "transportirati teret" od početka do kraja, pokušavajući ne prskati vodu. Pobjednik je onaj koji je najbrže došao do cilja i nije poprskao vodu. Dvije su nagrade za brzinu i točnost.

Zgužvajte novine

Trebat će vam novine prema broju sudionika. Pred igračima se na pod stavljaju nerasklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući skupiti cijeli list u šaku.
Tko je to prvi uspio, pobjednik je.

Spretan domar

Za igru ​​morate pripremiti metlu, "lišće" (Možete koristiti male komadiće papira). Nacrtan je krug - ovo je mjesto "domara". Odabran je domar. "Domar" s metlom stoji u krugu. Na znak voditelja, ostali sudionici predstavljaju "vjetar", odnosno bacaju papiriće u krug, "domar" zamete smeće. "Domar" se smatra pobjednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minute) u krugu nema niti jednog papirića.

Autoportret

Na listu Whatman papira ili kartona napravljena su dva utora za ruke. Sudionici uzimaju svaki svoj list, prolazeći rukama kroz utore, slikaju portret kistom bez gledanja. Tko ima bolje "remek-djelo" preuzima nagradu.

"Majmun"

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Nakon toga, igrači prve momčadi se savjetuju i izgovaraju riječ s jednim od igrača druge momčadi. Njegov je zadatak pokazati ovu riječ članovima svog tima samo gestama, bez upotrebe zvukova ili riječi. Kada se riječ pogodi, naredbe su obrnute.
Ovisno o dobi sudionika, težina skrivenih riječi može varirati. Počevši od jednostavnih riječi i pojmova, kao što su "auto", "kuća", a završavajući složenim pojmovima, nazivima filmova, crtića, knjiga.

Pahuljica

Svako dijete dobiva "pahuljicu", t.j. na maloj kuglici vate. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu puhati po njima odozdo, kako bi što duže ostale u zraku. Najspretniji pobjeđuje.

Suha zemlja - voda

Sudionici natjecanja stoje u jednom redu. Na riječ voditelja "zemlja" svi skaču naprijed, na riječ "voda" - unatrag. Natjecanje se održava brzim tempom. Voditelj ima pravo umjesto riječi "voda" izgovarati druge riječi, na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "zemlja" - obala, zemlja, otok. Oni koji iskaču s mjesta eliminiraju se, a posljednji igrač - najpažljiviji, postaje pobjednik.

Nacrtaj portret

Sudionici pokušavaju naslikati portret bilo kojeg od onih koji sjede nasuprot. Zatim se listovi kreću u krug. Svatko na poleđini pokušat će napisati koga je prepoznao na ovom portretu. Kada se listovi, prolazeći u krug, vrate autoru, on će prebrojati broj glasova sudionika koji su prepoznali crtež. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

Zaključajte

Igrači dobivaju hrpu ključeva, zatvoreni lokot. Potrebno je pokupiti ključ iz hrpe i što prije otvoriti bravu. Na ormarić gdje je skrivena nagrada možete objesiti bravu.

Snajper

Svi igrači zatvaraju oči i izvlače jedan po jedan iz gomile šibica. Ne možete pokazati svoj par svom susjedu. Jedna od šibica je pokvarena, a onaj koji je uzme postaje snajperist. Tada svi otvore oči, počinje dan. Snajperist može ubiti igrača gledajući ga u oči i namigujući. “Ubijeni” napušta igru ​​i gubi pravo glasa.
Ako netko od igrača svjedoči "ubojstvu", ima pravo glasno govoriti o tome, u ovom trenutku igra prestaje (tj. snajperist ne može nikoga ubiti), a igrači saznaju ima li još svjedoka. Ako ne, igra se nastavlja, a ako postoji, ljutiti igrači linčuju osumnjičenog, oduzimaju mu meč i tako otkrivaju jesu li pogriješili. Zadatak snajperista je pucati u svakoga prije nego što bude razotkriven, zadatak svih ostalih je da razotkrije snajperistu prije nego što sve upuca.

Kineski nogomet

Igrači stoje u krugu, okrenuti prema van, s nogama u širini ramena, tako da je svaka noga blizu simetrične noge susjeda. Unutar kruga nalazi se lopta koju igrači pokušavaju zabiti jedni drugima u gol (tj. rukama zakotrljati loptu između nogu). Onaj između nogu kome se kotrlja lopta, makne jednu ruku, nakon drugog gola - drugu, a nakon trećeg - napušta igru.

Aram-šim-šim

Igrači stoje u krugu, izmjenjujući se po spolu (tj. dječak-djevojka-dječko-djevojčica i tako dalje), s vozačem u sredini. Igrači ritmično plješću rukama i zborom izgovaraju sljedeće riječi: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, pokaži mi! I opet! I dva! I tri! ”, U ovom trenutku vozač se, zatvarajući oči i usmjeravajući ruke naprijed, okreće na mjestu, kada tekst završi, staje i otvara oči. Predstavnik suprotnog spola najbliži u smjeru rotacije mjestu koje mu je prikazano također ide u središte, gdje stoje leđa uz leđa. Potom svi ostali opet plješću rukama govoreći u zboru: “I opet! I dva! I tri!". Na broj tri, oni u sredini okreću glavu u stranu. Ako su pogledali u različitim smjerovima, onda se vozač ljubi (obično u obraz), onaj koji je izašao, ako u jednom - rukuju se. Nakon toga vozač stane u krug, a onaj koji ode postaje vozač.
Postoji i verzija igre u kojoj se za predstavnike jačeg spola riječi “Aram-shim-shim, ...” zamjenjuju riječima “Širi, širi, širi krug! Ima sedam stotina djevojaka! Ovo, ovo, ovo, ovo, a voljeni je ovaj!", Iako općenito nije važno.
Kada igrate igricu u mladosti, ima smisla poljupce zamijeniti zastrašujućim licima, kojima se njih dvoje u centru migolje jedno drugome.

idem

Igrači stoje u krugu okrenuti prema unutra. Jedno od mjesta ostaje slobodno. Onaj koji stoji desno od praznog mjesta glasno kaže "A ja sam na putu!" i ide na to. Sljedeći (odnosno onaj koji je sada desno od praznog prostora) glasno kaže "I ja!" i ode do njega, sljedeći kaže "A ja sam zec!" a također se odvija s desne strane. Sljedeći, prolazeći, kaže "A ja sam sa...", i zove nekoga od onih koji stoje u krugu. Zadatak onoga koji je imenovan je da pretrči na prazno mjesto. U ovoj igri možete dodati vozača koji će se zabiti u prazan prostor kada netko predugo razmišlja.

Igra svjetiljki

Ova igra uključuje 2 tima. Svaka ekipa ima 3 žute lopte. Na zapovijed voditelja, publika počinje prenositi lopte iz ruke u ruku od prvog do posljednjeg reda. Uzdignutim rukama dodavati loptice (vatru) i na isti način ih vratiti nazad, bez gašenja vatre (tj. bez pucanja lopte).

Natjecanje "Tko će brže skupiti novčiće"

Natjecanju sudjeluju 2 osobe (što više). Na mjestu su razbacani novčići za igru ​​od debelog papira. Zadatak sudionika je skupljati novac s povezom na očima. Pobjednik je onaj koji skupi više novčića brže i više. Ovo natjecanje se može ponoviti 2-3 puta.

Kiša

Igrači su slobodno smješteni u prostoriji. S početkom teksta svi izvode proizvoljne pokrete. Sa posljednjom riječju "zaustavljen", svi pokreti prestaju, čini se da se sudionici igre smrzavaju. Voditelj, prolazeći pored njih, primijeti onoga koji se pomaknuo. On napušta igru. Mogu se koristiti najrazličitiji pokreti, ali uvijek stojeći. Na kraju igre voditelj bilježi i one koji su izveli najljepše ili složenije pokrete.
Tekst:
Kiša, kiša, kap,
vodena sablja,
Izrezao sam lokvicu, izrezao sam lokvicu,
Rezati, rezati, ne rezati
I umoran, i stao!

Iznenađenje

Konop se povlači preko sobe za koju su vezani uzicama
razne male nagrade. Djeca se izmjenjuju s povezom na očima, daju im se
škare i oni zatvorenih očiju sebi odsjeku nagradu. (Biti
budite oprezni, ne ostavljajte djecu samu tijekom ove igre!).

Utrke žohara

Za ovu igru ​​trebat će vam 4 kutije šibica i 2 žice (za dva sudionika). Konac se veže s prednje strane pojasa, za drugi kraj konca se veže kutija šibica tako da visi između nogu. Druga kutija je postavljena na pod. Zamahujući, poput njihala, kutije između nogu, sudionici trebaju gurati kutije koje leže na podu. Tko ode brže od unaprijed određene udaljenosti je pobjednik.

Ribarstvo

Na stolicu se postavlja duboki tanjur, sudionici se moraju naizmjenično bacati u njega gumb ili čep od boce s udaljenosti od 2-3 metra, pokušavajući ga pogoditi tako da gumb ostane u tanjuru.
Ova jednostavna igra je vrlo uzbudljiva i uzbudljiva za dečke.

Čuvar

Dečki sjede na stolicama tako da se formira krug. Iza svakog sjedala na stolici mora biti igrač, a jedna stolica mora biti prazna. Igrač iza njega mora diskretno namignuti bilo kome od onih koji sjede u krugu. Svi sjedeći natjecatelji moraju gledati igrača s praznim stolcem. Sudionik koji sjedi, vidjevši da su mu trepnuli, trebao bi brzo zauzeti prazno mjesto. Funkcije igrača koji stoje iza onih koji sjede su da ne puste svoje igrače na prazna mjesta. Da bi to učinili, samo trebaju staviti ruku na rame osobe koja sjedi. Ako "čuvar" nije pustio "bjegunca", mijenjaju mjesta.

Jedno - koljeno, dva - koljeno

Svi ponovno sjednu na stolice u uskom krugu. Zatim svaki treba staviti ruku na desno koljeno susjeda s lijeve strane. Jesu li ga spustili? Dakle, i sada, počevši od savjetnika, u smjeru kazaljke na satu, lagani pljesak rukom trebao bi proći kroz sva koljena zauzvrat. Prvo - desna ruka savjetnika, zatim lijeva ruka njegovog susjeda desno, zatim desna ruka susjeda lijevo, zatim lijeva ruka savjetnika itd.
Prvi krug se održava tako da dečki razumiju kako se ponašati. Nakon toga počinje igra. Svatko tko je pogriješio tijekom igre uklanja ruku koja se ili zadržala s pljeskom, ili ju je proizvela ranije. Ako igrač makne obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplicirao zadatak, savjetnik sve brže daje račun pod kojim bi se trebao proizvoditi pamuk. Posljednja tri igrača pobjeđuju.

Oblici

Igrači stoje u krugu. Unutar kruga se povlači uže, koje svi drže rukama. Voditeljica objašnjava da je potrebno, zatvorenih očiju, ne otvarajući ruke, izgraditi kvadrat, jednakostranični trokut, zvijezdu, koristeći samo usmene razgovore.

"Djeca su cvijeće života", ali kako bi ukrasili, a ne pokvarili vašu godišnjicu ili vjenčanje, gdje su gosti, bolje je unaprijed se pobrinuti za organizaciju njihovog slobodnog vremena i zabavnog programa. Ako ne možete pozvati posebnog animatora za djecu, onda morate zasebno razgovarati o svojim željama za dječje igre i natjecanja s domaćinom praznika.

Ako djeci posvetite dovoljno pažnje, kompetentno im organizirajte mjesto za stolom i u prostoru za igru, i što je najvažnije, usmjerite neukrotivu dječju energiju u pravom smjeru, na primjer, učinite ih asistentima voditelju - problemi i nelagoda može izbjeći.

Nudimo različite dječje igre i natjecanja na zabavi za odrasle su i ekipne štafete , u kojima mogu sudjelovati i odrasli, te igre za osvajanje ugodnih nagrada i slatkiša, kao i zabava koja može postati nenametljiva linija čestitanja junacima prigode.


1. Igra za upoznavanje djece i odraslih "Tryam! Halo!"

Ovakav pozdrav, koji domaćin započne na početku blagdana, dat će priliku malim gostima da uzvikuju zajedno s odraslima i osjećaju se kao puni i rado viđeni gosti. Ali glavna stvar je da je smiješan i nenametljiv.

Vodeći: Bok dečki! Dečki i cure!
Pozdrav od srca draga djeco!
Drugovi odrasli, i zdravo vam!
I nemam više pozdrava.
Međutim, zašto ne.
Još jednom kažem svima, svima, svima: "Zdravo!"

(mogući su stidljivi odgovori publike).
- Što nije tako prijateljski? Nije vruće - nije hladno, nije mokro - nije suho, nije gorko - nije slatko, ne nabubri - nije klimavo? Pozdravimo se na neobičan način. Kad kažem: "Zdravo!" - Svi dečki će viknuti: "Salut!" - i mahnu mi rukom. Pokušajmo. Zdravo!
(Dječaci pozdravljaju).
Djevojke, predlažem vam da pozdravite na francuskom, ovako: "Bonjour!" - i pošalji mi poljubac. Dakle, probajmo. Zdravo!
(Djevojke pozdravljaju).
Dragi odrasli, mame i tate, bake i djedovi, stričevi i tete, molim vas da se pozdravite na orijentalni način. Da biste to učinili, stavite dlanove ispred prsa, napravite mali naklon i recite: "Selam alejkum!" Zdravo!
(Odrasli pozdravljaju).
A najmanji gledatelji, svi klinci, kao odgovor, neka složno viču: "Baci!" - podignu ruke uvis i pokažu "svjetiljke". Pa bok!
(Djeca pozdravljaju).
Sada sve zajedno pozdravljamo, ali svako na svoj način. Dječaci - "Pozdrav!", Djevojčice - "Bonjour!", Odrasli - "Salam alejkum!" Dakle... Pozdrav!
(Svi pozdravi zajedno).
Lijepo smo se pozdravili
Zabavljajmo se sada cool
Pjevajmo, šalimo se, igrajmo
I naravno, ples.

2. Win-win natjecanje na blagdanu "Utrka kockanja".

Voditelj priprema sljedeću opremu: na drveni štap mora se vezati tanka struna duga oko dva do četiri metra. Na kraju uzice pričvršćeni su plastični miševi, psi ili nešto slično. Trebalo bi biti onoliko takvih praznina koliko namjeravate uključiti sudionike.

Djeci-igračima predajete štapove, a na početak stavljate figure životinja vezane za konac. Na znak voditelja, djeca počinju namotavati žicu oko štapa, a životinje kao da jure, približavajući se cilju. I gledatelji, naravno, aktivno navijaju za svoje favorite. Naravno, pobjednik je dijete koje zna namotati strunu brže od drugih – može mu se dodijeliti medalja „Najbrži“. No, ostali nisu gubitnici, jer svog “sportaša” dobiju na poklon – nose kući na trening.

3. Osvajanje nagrada "Što želiš, biraj!"

Djeca vole darove i bilo kakve igre poput ovih: "Young Earners", "Hidden Prize", "Gift Tree" - dobra ne samo za djecu, već i za odrasle može postati njegova igračka za cijelu večer, pa se preporučuje imati takve zabava u prvom dijelu.

A još je bolje ne štedjeti i dobro razmisliti o nagradnom fondu. Dobro će doći jako velik broj raznih stvari koje jako vole djeca svih uzrasta: mali set LEGO-a, slagalice, autići, životinje s elastičnim trakama s LED diodama unutra, bojanke s popularnim likovima iz autića ili vilinskih krila crtići sa setom flomastera. Sve to pažljivo zamotamo u sjajni i raznobojni papir u obliku darova ili velikih bombona. Sve to objesimo petljama niti na obični konop za rublje. Zatim, voditelj ili sami junaci prigode pozivaju djecu s povezom na očima da okušaju sreću, odnosno slijepo odrežu jedno od zavodljivo briljantnih iznenađenja.

4. Vesela štafeta "Alice i Basilio".

Ovu štafetu najbolje je izvesti za sve goste, t.j. zajedno s odraslima, i djecom (bolje ne s malom djecom). Zovemo nekoliko parova i pozivamo ih da se osjećaju kao lisica Alice i mačak Basilio. Posljednji se povezuju preko očiju debelim šalom. Ali Alice treba "napraviti" hromom, pa ovi igrači vežu nogu gotovo istim šalovima, koje dijete (ili odrasla osoba) savija u koljenu (potkoljenica do bedra).

Za natjecanje ovih "likova" u dvorani ili prostoriji u kojoj se održava praznik uređuje se cilj od tri do četiri metra, na kraju svakoga je nagrada - "tri kore kruha" (može biti tri slatkiša, tri naranče, itd.) ... A oni koji prvi dotrče dobit će dodatnu nagradu - “pet zlatnika (čokoladnih)” i svi će dobiti pljesak publike.

5. Zabava za djecu "Sunce, slavuj, sol!"

Za početak postrojavamo djecu u jedan red i kažemo da će pobijediti onaj koji brzo dođe do vođe. Oni imaju pravo napraviti jedan korak naprijed samo ako ispravno ispune zadatak voditelja.

A voditelj će izgovoriti samo tri riječi “sunce, slavuj” i “sol”. Kad djeca čuju "sunce", morat će podići ručke gore, "slavuja" - da maše krilima kao ptice, a na riječ "sol" - treba skočiti na mjestu. Vježbajte s djecom kako biste učvrstili informacije. A onda, koristeći činjenicu da sve ove riječi počinju istom kombinacijom, pokušajte ih zbuniti: "Taaaaaa - zamka!" ili "Sooo - eh!"

U početku neka zvuči sporim tempom, ali postupno je bolje ubrzati ritam izgovora - to će djeci biti zanimljivije. U ovom trenutku pomoćnici voditelja paze da djeca idu naprijed tek kada ispravno rade zadatak. Ako ne, onda ostaju na mjestu.

Na blagdanu je bolje ne identificirati najbolje, kako se drugi ne bi uzrujali, stoga je na kraju najbolje zbuniti i napraviti zabavni nered i izjaviti da je prijateljstvo pobijedilo.

6. Igra za malu djecu "Tko će jače pljeskati?"

Ovaj jednostavan, ali zabavan pothvat može se napraviti i za djecu tijekom plesne pauze, kako bi odrasli imali priliku mirno plesati, okupljamo djecu u posebnu grupu i organiziramo različite "tapanje", "pljeskanje" i kolo. Stalno ih ohrabrujući različitim naredbama: "Tko će jače gaziti!", "Tko će više skočiti!", "Tko će jače pljeskati!" itd. Kao rezultat takve igre, djeca se uspijevaju dobro zabaviti i udobno smjestiti u dvoranu – osjećaju se slobodnije na plesnom podiju i, zasigurno, manje će "smetati" roditeljima.

7. Ples - "ljepljiv".

Ova igra se igra i na plesnom podiju i odlična je. Najbolje je ako voditelj ili animator to prvo započne zasebno za djecu. Svu nazočnu djecu podijelimo u parove i objasnimo da dok glazba samo svira - svi plešu kako mogu, bez posebnog redoslijeda, ali čim zazvuči naredba voditelja, na primjer: "drži se nogama" - svaki par nastavlja plesati, držeći se jedno za drugo nogama ... Naredbe mogu biti vrlo različite: "štap s ručkama, glavama, svećenicima itd."

Tada možete pozvati odrasle da se pridruže ovoj zabavi - dobivate opću zabavnu plesnu zabavu.

8. Nacrtajte dar za rođendanskog dječaka (mlade).

Vodeći:“Znanstvenici su nedavno otkrili novi način slikanja. Koja je to metoda, reći ću vam kasnije, ali sada mi treba pet volontera, što mlađih, što boljih (nagovještavajući prisutnu djecu) koji se neće bojati ovom metodom nacrtati želju rođendanskom muškarcu (mladencima) osobni automobil (pas, avion i tako dalje) )".

A "metoda" je sljedeća: unaprijed, u pet listova kartona na udaljenosti od deset do petnaest centimetara, napravimo dva proreza takve veličine da dječje ruke mogu lako proći kroz njih. Te kartonske listove stavljamo na petero djece volontera, dajemo im komplete flomastera u boji i nudimo da crtaju naš rad “na slijepo” na Whatman listovima pričvršćenim na zid.

Bolje je ne definirati pobjednike, nego ohrabriti sve. Bit će sjajno da svoje želje kažu i mladi umjetnici koji predstavljaju svoje "remek-djelo".

9. Kreativni zadatak"Tko bi to mogao biti?"

Kako biste zabavili djecu školske dobi, možete organizirati igru ​​u kojoj će pokazati svoju erudiciju ili umjetničke sposobnosti.

Sudionici igre (4-6 osoba) dobivaju listove papira s istim tekstom, na primjer, fragment pjesme S. V. Mikhalkova "Ujak Stjopa"

Ujak Stjopa rano ujutro

Brzo skočio s kauča,

Širom otvorio prozore

Istuširala sam se hladnom vodom.

Čiča Stjopa pere zube

nikad nisam zaboravio.

Čovjek sjedi u sedlu

Noge se vuku po zemlji -

Stric Stjopa je na putu

Niz bulevar na magarcu.

- Ti, - viču ljudi Stepanu, -

Treba jahati devu!

ili A.S. Puškina

Mraz i sunce; predivan dan!

Još spavaš, dragi prijatelju -

Vrijeme je, ljepotice, probudi se:

Otvori oči zatvorene od blaženstva

Prema sjevernoj Aurori

Pojavi se kao zvijezda sjevera!

Voditelj, potajno od svih gostiju, daje zadatak svakom sudioniku igre da pročita stih u obliku jednog od likova:

Krivi učenik huligan:

Strogi razrednik,

Tetka je privržena mačiću

Carlson, koji živi na krovu,

Magarac IA i drugi.

Publika pokušava pogoditi koju je ulogu odigrao pojedini igrač.

Po želji, ovoj igri se može dati "svečaniji" karakter, na primjer, nudeći čitanje čestitki mladima (junaku dana) kao u ime raznih likova ili pjevanjem želje u različitim stilovima: ruska pjesma , ciganska romansa, rap itd. Ako se igrači pokažu kao dobri glumci, praznik će sve oživjeti!

10. Natječaj „Zvat ću planet svojim imenom“.

Natjecanje je jednostavno, a kreativno i filozofsko. Svaki igrač dobiva napuhani balon i flomaster. Zadatak sudionika je stvoriti “svoj planet” i naseliti ga – nacrtati što više stanovnika na svom balonu. To mogu biti psi, zečevi, leptiri i, naravno, ljudi. Možete crtati stanovnike novog malog planeta ne više od tri minute. Vrijeme, naravno, tempira voditelj.

Pobjednik u ovom plemenitom natjecanju je igrač koji ima vremena nacrtati veći broj stanovnika i objekata u zadanom vremenu i smisliti ime za svoj planet.

11. Glazbena čestitka "Noise Orchestra".

Suprotno mišljenju odraslih, zveckanje i buka nije samo štetna, već i korisna, pogotovo ako se radi o maloj djeci kojoj je dosadno na odmoru odraslih. Stoga, u čast praznika, organizirajte ovu bučnu zabavu za svoju djecu. Bit će vrlo zanimljivo ako djeci ponudite domaće uređaje kao glazbene instrumente. Na primjer, stari lonci, ribeži, limenke punjene žitaricama od kave i druge labavosti. Od staklenih boca i čaša možete, naravno, napraviti svojevrsni melofon (koristite posuđe od debelog ili nelomljivog stakla), ali kako je to pomalo opasno, ovu ideju prepuštamo vašem nahođenju. Štoviše, dobar će biti i improvizirani dječji orkestar od gotovih lula i bubnjeva.

Pozovite djecu ne samo da grmljaju uglas, već i da odsviraju neku jednostavnu melodijsku pjesmu koja im je dobro poznata. Učinite "Dvije smiješne guske živjele su s bakom", "Zimi je hladno za malo božićno drvce" ili "Neka trče nespretno". Zasigurno će se starijim dečkima svidjeti ideja da sviraju nešto moderno pop. U svakom slučaju, ovo treba predstaviti kao glazbeni dar mladih naraštaja junacima prigode.

Bit će super ako odrasli “organiziraju” publiku, publiku i pljesak kojim će noise orkestar biti nagrađen nakon svakog remek-djela.

12. Kostimirana čestitka "Tko je u torbi?"

Uz pomoć zabavnog trkača s dotjerivanjem, možete organizirati improvizirani kostim ili za junaka prigode. Da biste to učinili, trebat će vam nekoliko kutija s rekvizitima (prema broju sudionika). Djeca su dobrodošla s jednom od odraslih (mama, tata ili baka). Dečki stoje uz kutije, a odrasli na drugom kraju sobe. Na zapovijed voditelja, dijete nasumce brzo uzima jedan od predmeta garderobe iz kutije i trči do svog odraslog partnera - oblači ga i brzo natrag. Opet vadi nešto iz kutije i trči dotjerati odraslu osobu. I tako dok svira glazba.

Kad glazba prestane, djeca i već dotjerani odrasli mijenjaju mjesta. Sada odrasli oblače dečke.

Zatim, za cijelu ovu dotjeranu skupinu, morate smisliti broj za čestitke za junaka dana (mlade) u stilu pripremljenih kostima: prikazati lutajuće umjetnike, ansambl pjesama i plesa, rock grupu , itd.

Opcija 2, za djecu.

Ako među gostima ima mnogo djece, onda se igra može prilagoditi njima. U dobi od tri-četiri godine djeca rado isprobavaju različite uloge, a to nisu nužno društveno orijentirane uloge – prodavača, vozača ili mame-tate. Djecu zanima biti netko drugi, na primjer, životinja. Stoga za sljedeću igru ​​morate sakriti nekoliko karnevalskih maski koje prikazuju pticu, medvjeda, psa i mačku u slatkoj vrećici.

Neka djeca naizmjence izvlače maske iz vrećice i, navlačeći se, umjetnički odigraju sliku koju su dobili: neka zeko skače, mačka prede i uživa zamišljenim mlijekom i slično. Ako je dijete zbunjeno, podsjetite ga što životinja obično radi. Dajte djeci dovoljno vremena da nose maske i igraju se slatkih životinja. Sigurno ćete razumjeti kada im to dosadi. Tada se igra može ponoviti od početka.

13. Zabava za stolom TV spikera

Nakon što djeca sudjeluju u nekoliko igara i natjecanja organiziranih posebno za njih, sudjeluju u uručenju darova i fotografiranju, za njih možete organizirati poseban stol za ispijanje čaja i igre. Kao zabavu možete pripremiti zagonetke, društvene igre i s njima igrati nekoliko igara.

Za igru ​​pripremite dva seta kartica: jednu s nazivima predmeta (životinje i sl.), drugu s opisom mogućih radnji s tim objektima (životinje itd.).

Na primjer:

mrkva - oguliti i nagrizati,

konj - češljat ću, osedlati i otići u posjet,

nogometna lopta - udariti i zabiti u gol,

stolica - premjestite je na stol i sjednite,

ruža - stavite je u vazu i divite se

Promiješajte svaku grupu karata. Igrači naizmjenično vade po jednu kartu iz svake hrpe i ozbiljnim izrazom lica čitaju njihov sadržaj, na primjer: "nogometna lopta - oguliti i grizti".

Nagrada se može dodijeliti najustrajnijem sudioniku koji poput televizijskog spikera pročita svoj tekst, a da ga ne bude neugodno zbog gluposti fraze i smijeha publike.

Ali glavna nagrada za sve u ovoj igri je zabava od smiješnih permutacija i izdržljivosti igrača.

14. Društvena igra "Smiješne šibice".

"Šibice nisu igračke za djecu!" - svi to znaju. Ali ponekad šibice mogu pomoći i zabaviti djecu na odmoru za odrasle, pogotovo ako su zaboravili ponijeti druge igre sa sobom.

Svi koji su došli sjedaju za stol, u čiju se sredinu nasumično prevrne kutija šibica kako bi se napravila hrpa. Prvi igrač pažljivo preuzima svoju šibicu tako da se nijedan igrač ne pomakne. Ako uspije, onda u budućnosti može koristiti dobivenu šibicu kao alat.

Smisao igre je jasan – dobiti što više šibica. Svatko tko je, vadeći svoju šibicu, na neki način dotakao barem jednu drugu, prebacuje potez drugom igraču. Ponovno dobiva svoju zalihu šibica sve dok ne pogriješi i slučajno ne dodirne susjedne šibice.

Za veći interes, možete razviti bodovni sustav ili čak, kao u kasinu, dogovoriti razmjenu šibica dobivenih za istu količinu slatkiša. (Pročitajte o "Turniru kutije šibica").

15. Obiteljska štafeta "Čake i Galčata".

Regrutiraju se dva tima od tri osobe. Po jedan iz svake ekipe imenovan je kao "čavka" i sjedi na stolici. Ostale dvije, redom, bit će "čavke" čija je glavna zadaća hraniti svoje pile. Poklanjaju im se zdjelica kokica i set kineskih štapića za jelo, a zdjela je udaljena pet metara od lutke.

"Čake" bi trebale, uzimajući jedan komad kukuruza šećerca iz posude s kineskim štapićima, prinijeti poslasticu ustima "pilića". Pobijedili su oni koji brže i kvalitetnije hrane kukuruz.

Djeca - gosti na vašem odmoru postat će njegov ukras, dodati će mu smiješne i lirske note, ako se unaprijed pobrinete kako ih zabaviti i udobno rasporediti. Posebno dobro odabrani, ovisno o broju i dobnom sastavu mladih gostiju, pomoći će - dječje igre i natjecanja za odmor odraslih te razne zabavne i stolne zabave, u kojima mogu sudjelovati sami ili zajedno s roditeljima.

U našim srcima svi vjerujemo da praznika nikad nije previše, a smiješni i cool rođendanski natječaji za zabavno društvo pomoći će da ovaj događaj bude još nezaboravniji. Rođendan morate provesti tako da kasnije ne požalite uzaludan trud, kako bi gosti dugo nakon proslave o njemu govorili zahvalno. Naravno, ne može si svatko priuštiti zvati toastmastera, a voditelj izvana još gore poznaje tim, njegove talente i osobitosti. Stoga je vrijedno unaprijed unijeti u svoju bilježnicu razna, smiješna i jednostavna natjecanja, uz pomoć kojih možete zajamčeno zabaviti goste bez uvrede. Također se morate unaprijed pobrinuti za potrebne rekvizite i darove za pobjednike.

Kreativna natjecanja

Gotovo sva kreativna obiteljska smiješna rođendanska natjecanja prikladna su za bilo koje mjesto proslave - i za dom i za prirodu, i za restoran ili kafić, i za saunu.

Kao kokošja šapa

Gotovo svatko može pisati rukom u bilo kojem stanju. Ali ovoj epistolarnoj lekciji može se pristupiti kreativno, kao u ovom natjecanju. Voditelj među uzvanike poziva volontera kojemu šapće na uho bilo koju prilično tešku riječ ili poziva samog igrača da iz torbe izvadi kartu s tom riječju.

Zatim tu riječ treba napisati na papir, ali samo nogom, umetnuvši flomaster među prste. Publika bi po njegovim škrabanjima trebala pogoditi što je zamišljeno. Pobjednik je onaj koji je prvi pogodio što je napisano.

Razumi me

Ovdje će vam trebati male mandarine koje mogu u potpunosti stati u usta, kao i kartice na kojima su ispisane teško izgovorljive riječi. Sudionik natjecanja stavlja mandarinu u usta, nakon čega pokušava naglas pročitati riječi napisane na karticama, a gosti pokušavaju razabrati njezine zvukove. Tko pogodi više riječi bit će pobjednik. Takva natjecanja mogu biti prikladna za rođendan bake i djeda.

Zašto ste došli na zabavu?

Voditelj unaprijed priprema bilješke s napisanim raznim neozbiljnim odgovorima na pitanje "Zašto si došao na odmor?"

Na primjer,

  • Plači u svoj prsluk.
  • Jedite besplatno.
  • Posudite novac od vlasnika.
  • Samo se nije imalo gdje prenoćiti.
  • Ne znam zašto, ali ovdje imam spoj sa rođendanskim dječakom.

Sve bilješke stavlja u vrećicu, a zatim obilazi goste, koji moraju izvući ceduljicu i na upit o svrsi dolaska pročitati njezin sadržaj.

Strogo čuvana tajna

Svaki igrač dobiva papirnatu traku na kojoj mora napisati nešto o čemu prije nikome nije pričao. Svatko se može sjetiti neke ne baš lijepe priče o sebi, na primjer, krađu slatkiša u djetinjstvu. Bolje je pisati iskrivljenim rukopisom da nitko ne može pogoditi kome pripada ovo priznanje. Kad svi napišu svoje ispovijesti, voditelj ih skupi i čita jednu po jednu. Nakon svake priče svi pokušavaju pogoditi kome pripada. Ako je nagađanje točna, onda autor popije "penal" i kaže "Moglo se svima dogoditi".

Čestitamo svima zajedno (natjecanje u smišljanju pridjeva)

Za provedbu ovog zabavnog, a ne vulgarnog natjecanja, voditelj treba napisati malu čestitku u kojoj bi nedostajali svi pridjevi, ostavljajući dovoljno mjesta na njihovim mjestima.

Nazočnima za stolom domaćin se žali da nikako ne može pronaći prikladne pridjeve, te ih moli da mu pomognu da praznik ne zasjeni. Kao odgovor, gosti počinju pamtiti sve pridjeve, a domaćin ih zapisuje. Zadatak se može otežati kako bi natjecanje bilo još zabavnije.

Na primjer, prazno mjesto može biti ovako:

„________________ gosti! Danas smo se okupili na ovom ________________, ________________ i ________________ prazniku kako bismo čestitali našem ________________, ________________ i ________________ rođendanu. Gosti od srca čestitaju i žele: ________________ zdravlje, ________________ raspoloženje, ________________ uspjeh! Danas su svi sretni zbog tebe: tvoja ________________ kćer, i ________________ rodbina i prijatelji, i ________________ prijatelji, i tvoja (vaša) ________________ žena (muž) ne skida ________________ pogled s vas! Gosti su oduševljeni Vašim ________________ stolom, ________________ gostoprimstvom. Podignimo čašu za vašu ________________ dobrobit. I ________________ gosti će sada vikati u tvoju čast ________________ Ura! ”.

Ili ovo (možete promijeniti slavljenicu u rođendanskog dječaka):

“Pred nama sjedi (ime slavljenice)! Ona ima samo ________________ prednosti, nema ________________ nedostataka. Ima ________________, ________________, ________________ pogleda. Ima ________________ kosu, ________________ oči, ________________ figuru, ________________ inteligenciju, ________________ brzu pamet, ________________ talent i ________________ sposobnost preživljavanja u ekstremnim situacijama. I mi ________________ i ________________ je volimo zbog ovoga! Danas, na ovaj ________________ jesenski (zimski/proljeće/ljetni) dan, mi smo vaši ________________, ________________ prijatelji i ________________ rođaci došli da vam čestitamo ovaj ________________ praznik, vaš rođendan. Danas slavite prilično ozbiljan ________________ datum. Želimo vam ________________ zdravlje, ________________ sreću, ________________ puno sreće, puno ________________ novca i sve ________________ najbolje. Vaši ________________, ________________, ________________ rođaci i, naravno, ________________, ________________, ________________ prijatelji!"

Gosti se mogu pozvati da odaberu pridjeve na određenu temu - pravni, medicinski, erotski itd.

Završni detalji

Za održavanje ovog natjecanja potrebno je reproducirati neki nedovršeni crtež na pisaču. Od igrača se traži da dovrše crtanje, koristeći nevoljnu ruku (obično lijevu). Pobjednik je onaj koji točno pogodi koji je predmet zamišljen na crtežu, a svoj primjerak dovede do kraja bolje od ostalih.

Ples lica

Za svečanim stolom mogu se održati i najsmješnija rođendanska glazbena natjecanja. Voditelj treba pokupiti fragmente smiješnih melodija i zamoliti goste da zaplešu ples na određenu melodiju, ali ne običnu - nogama, već samo izrazima lica. Sudionici u igri mogu slobodno pomicati mišiće lica, najbolji mimičari mogu započeti s jednim dijelom lica, na primjer, obrvama, zatim postupno povezati ostatak lica u "ples" sve dok se na ovom dijelu može kretati tijela pleše. Pobjednik je sudionik koji dobije najsmješniju pantomimu.

Harmonik

Voditelj daje prvom sudioniku natjecanja list papira na kojem mora nastaviti pjesničke čestitke rođendanskom čovjeku i postavlja početni izraz, na primjer, "Naš Petar Ivanovič je sjajan". Nakon što je svoj redak napisao u rimi, prvi igrač omota papir, skrivajući napisano od svih osim susjeda, te ga prenosi u krug. Sljedeći članovi također smišljaju rime s početnim izrazom. Ispada da pjesnik vidi samo prethodnu frazu, ali ne i ono što je prije napisano.

Nakon što su se svi "pjesnici" provjerili na papiru, voditelj ga uzima i izražajno čita odu posvećenu rođendanskom dječaku.

Nacrtaj portret

Kreativna zabavna natjecanja mogu ostaviti galeriju nezaboravnih portreta koje su nacrtali gosti praznika za rođendansku osobu. Svatko dobiva list papira i flomaster, sa rukama vezanim na leđima. Umjetnici bi trebali naslikati portret junaka prigode, držeći flomaster u zubima. Rođendan sam bira onu koja mu se sviđa od svih "platna" i dodjeljuje nagradu njegovom autoru.

Odgovorite brže od susjeda

Sudionici natjecanja moraju stajati u krugu, a u njegovom središtu je voditelj, koji se nasumično okreće prema bilo kojem od igrača i postavlja najneočekivanije pitanje, pozorno gledajući osobu koja sjedi nasuprot. Ali ne treba odgovarati on, nego njegov susjed, koji sjedi s desne strane. Ako osoba koju voditelj gleda odgovori, onda ispada iz natjecanja. Također, ako desni susjed ne shvati na vrijeme da mora odgovoriti, također ispada.

Natjecanje se nastavlja sve dok osim domaćina ne bude samo jedan igrač koji ima pravo zatražiti malu nagradu.

Natjecanje u pisanju

Igrači sjede u krug i primaju list praznog papira i olovku. Voditelj zatim pita "Tko?" Slijedi novo pitanje voditelja “Gdje sam otišao” i ponavljaju se radnje igrača. Dakle, postupno voditelj postavlja sva pripremljena pitanja, a igrači pišu svoje priče na različitim papirićima.

Ovo natjecanje je vrlo popularno, jer kada zajedno pročitate svaki letak, na kraju dobijete vrlo smiješne priče koje izazivaju buru smijeha.

Trač

Ovo natjecanje zahtijeva slušalice za svakog sudionika, pa u njemu najčešće sudjeluju male tvrtke i najčešće je ovo vrlo zabavno natjecanje zanimljivo tinejdžerima. Dakle, svaki sudionik nosi slušalice u kojima se pušta glasna glazba, tako da zapravo ne čuje što zvuči oko njega. Slušalice nema samo voditelj koji izgovori prvu frazu. Obično sadrži neku vrstu tajne koja se tiče rođendanskog dječaka. Prvi igrač treba glasno izgovoriti frazu, međutim, sudionik zapanjen glazbom moći će čuti samo njezine dijelove. Nadalje, on također glasno prenosi ono što je čuo svom susjedu, on sljedećem i tako dalje.

Igrači koji su već prenijeli "tračeve" o slavljeniku mogu skinuti slušalice i zajedno s ostalim uzvanicima poslušati kako se taj trač mijenja pred njihovim očima. Na kraju posljednji igrač izgovara konačnu verziju trača, a voditelj sve podsjeća na original.

Vatra

Svi igrači koji sudjeluju u natjecanju dobivaju par listova papira i obavještavaju da je u njihovoj kući izbio požar. Igrači moraju odlučiti koji predmet žele prvi spremiti i nacrtati ili napisati taj predmet na prvom listu. Na drugom listu moraju navesti razlog za ovu sklonost. Zatim se papiri presavijaju u dvije kutije: jedna - predmeti / ljudi, a druga - motivi. Poželjno je da gosti ne pišu trivijalne stvari, već se prema zadatku odnose s humorom.

Nakon toga voditelj nasumce izvlači list papira iz kutija, najprije pokazuje sliku/naziv predmeta, a potom i objašnjenje zašto ga treba spremiti. Ispadaju smiješne fraze, na primjer: "Spasit ću svoju svekrvu, jer je ugodno hodati po njoj."

Mobilna natjecanja

Labirint

Za ovu zabavu potreban je jedan igrač, a vođa će trebati dugačko uže iz kojeg će položiti labirint na pod. Igraču se povezuju oči i nudi mu se da prođe kroz ovaj labirint, a gosti će mu reći u kojem smjeru da se kreće. Ali čim se igraču zaveže oči, uže se odmah skida, a publika ismijava zamršenu putanju igrača koju su sami postavili.

Obuci me

Smiješna natjecanja za mlade često uključuju oblačenje i skidanje. U ovom slučaju trebat će vam ženska i muška odjeća, i gornja i donja. Predmeti za dame stavljaju se u jednu torbu, a za gospodu u drugu. U natjecanju sudjeluju dječak i djevojčica, te po dva asistenta. Voditelj svakoj ekipi daje vreću odjeće (bit će zabavnije ako žena dobije muške predmete, a muškarac - ženske). Zatim obje ekipe dobivaju minutu, tijekom koje pomoćnici moraju izvaditi odjeću iz torbe i staviti je na svoju "lutku". Pobjednik je onaj koji se brže snašao ili je to učinio pažljivije.

Kvak kvak

Svi gosti sjede na stolicama postavljenim u krug (što više, to bolje). Vozač postaje u središtu kruga, koji ima povez na očima, daje jastuk i okreće se oko svoje osi. U ovo vrijeme prisutni samovoljno mijenjaju mjesta. Dezorijentirani vozač naslijepo počinje tražiti koljena igrača, ali to mora učiniti s jastukom, a da ne dodiruje ljude rukama. Pronašavši nečija koljena, vozač mirno sjeda na njih, a igrač na kojeg je sjeo mora promijenjenim glasom reći "kvak-kvak". Po zvuku glasa vozač mora pogoditi na čija je koljena sletio. Ako pogodi, onda odustaje od pozicije vozača, a ako ne, vraća se u centar kruga i igra se ponavlja.

Ronilac

I muškarci i žene mogu biti "žrtve" ovog zabavnog natjecanja. Sudionik treba staviti peraje i prevladati udaljenost u njima, gledajući naprijed kroz dalekozor, okrenut naopačke.

Vjerujte, ovo nije tako jednostavno za napraviti, a smijeh će trajati dugo! Stoga se ovo rođendansko natjecanje može smatrati jednim od najsmješnijih.

Pronađite rođendanskog dječaka

Voditelj je sudionicima natjecanja povezao oči i smjestio ih redom koji mu je trebao kako nitko ne bi znao gdje sjedi i tko su mu susjedi. Svi gosti imaju tople rukavice na rukama, a takvim rukama trebate dodirom osjetiti lijevog susjeda, osjetiti samo njegovo lice i glavu. Kaput golica i već izaziva smijeh po kojem možete pogoditi tko sjedi u susjedstvu.

Svatko ima samo jednu priliku imenovati osobu, a zajednički zadatak svima je pronaći rođendansku osobu među njima. Čim se otkrije junak prigode, igra završava, ali on može biti posljednji. One koji su krivo pogodili lijevog susjeda kažnjava fantomka koju izvade iz kutije ili torbe i javno izvedu.

Puhanje lopte

Voditelj stavlja loptu na napuhavanje u sredinu stola i povezuje oči dvojici sudionika natjecanja, nakon čega ih postavlja na suprotne strane stola. Objašnjava im da pokušaju prebaciti loptu na protivničku stranu. U isto vrijeme, on tiho zamjenjuje loptu s nagomilanim tanjurom napunjenim brašnom. Na zapovijed, zaslijepljeni igrači počinju što više puhati po navodnoj lopti, podići oblak brašnane suspenzije, a kada im se oči odvežu, zanijemeće se na svoja napudrana lica. Slažem se, ovo će biti jedno od najzabavnijih i nezaboravnih rođendanskih natjecanja. Imat ćete što za dugo pamtiti!

Komplimenti za rođendanskog dečka

Morate pronaći duboki šešir u koji ćete staviti puno smotanih papirića na kojima su ispisani pohvalni epiteti za rođendanskog muškarca: zgodan, pametan, ekonomičan, talentiran, vitak itd., a on mora objasniti svojoj partnerici uz pomoć gesta što je ova riječ. Ako partner ne pogađa, onda možete koristiti sugestivne tragove koji ne imenuju same riječi.

Za točan odgovor paru se dodjeljuje jedan bod. Pobjednik je par koji osvoji više bodova, odnosno može pogoditi više riječi.

Jesu li vam se svidjeli naši natječaji? Koje bi se savršeno uklopile u vaše društvo? Podijelite svoje mišljenje i eventualno druge natječaje u komentarima.

Rođendan je najsvjetliji praznik za djecu i odrasle. Lijepo je kada su gosti sretni i veseli tijekom slavlja. Da bi praznik bio uspješan, potrebno se za njega pripremiti unaprijed, pogotovo ako jest. Pripreme uključuju ne samo uređenje dvorane i svečanog stola, već i odobrenje zabavnog programa, bez kojeg će biti teško zadržati pozornost gostiju.
Na internetu postoji mnogo rođendanskih natjecanja, ali kada je u pitanju pisanje scenarija, ništa se ne može pronaći. Kako bismo pomogli u rješavanju ovog problema, odabrali smo najprikladnije za odrasle i djecu. Na našem popisu ima mnogo natjecanja za koja još niste čuli, ali imaju toliko moćnu energiju da se mogu nositi sa bilo kojom tvrtkom. Dat će naboj vedrine i pozitive.

Glavna stvar je da tijekom organizacije natjecateljskog programa ne zaboravite označiti našu stranicu. Brzo možete pronaći sve što vam treba. Bit će nam drago ako vam se sviđaju natjecanja, a vaši gosti će biti zadovoljni zanimljivom razonodom, bez obzira na godišnje doba, bio to rođendan ljeti, proljeće ili čak.

Za održavanje natjecanja bit će vam potrebni baloni, uz pomoć kojih se ukrašava dvorana za imendan, te velike hlače ili harem hlače. Zadatak sudionika je nabiti više loptica u hlače. Preporuča se igrati ovu igru ​​kada su se svi gosti već dovoljno zagrijali za stolom.

Najpohlepniji

Baloni su razbacani po podu, igrači moraju pokupiti što više njih, dok svira glazba. Pobjednik je onaj "najpohlepniji", onaj sa što više loptica.

Vesela naranča

Među sudionicima ima i onih koji žele naranču prenijeti svom susjedu. Naranča se stisne između brade i vrata te se prenosi s jednog igrača na drugog. Onaj tko to ne može prenijeti biva eliminiran. Ruke nisu uključene u ovaj zadatak. Onaj tko posjeduje spretnost i spretnost lako će se nositi sa zadatkom i pobijediti.

Univerzalni bankomat

Natjecanje se održava uz sudjelovanje dvije osobe. Zdjele - bankomati se postavljaju na dvije stolice, natjecatelji se odmiču deset koraka od njih i pokušavaju baciti što više novčića u zdjelu. Pobjednik je onaj koji stavi više novca u bankomat, odnosno zdjelu. Kako se gubitnik ne bi uvrijedio, uzima novac svog konkurenta, a on, prema tome, glavnu nagradu.

Natjecanje na temelju TV programa

"Modna presuda"

Natjecanje je vrlo zabavno. Da biste ga izveli, morate pripremiti dvije vrećice odjeće. Najbolje je pozvati muškarce da sudjeluju u natjecanju. Svaki tim mora što ljepše odjenuti svog štićenika.

Kvaliteta igre ovisi o kreativnosti odabira odjeće u torbama.

Picasso Oni koji žele sudjelovati u natjecanju moraju imati umjetnički talent. Bit će suočeni s teškim zadatkom i bez očitovanja tih kvaliteta nije moguće nositi se s njim. Na listu Whatman papira gosti bi trebali prikazati ono što žele pokloniti rođendanskom čovjeku. Glavna poteškoća je u tome što ćete morati slikati zubima. Slavljenik mora pogoditi što je umjetnik mislio.

Pinocchio na maloj udaljenosti

Za uspješan maraton morate se ozbiljno pripremiti, odnosno kupiti ili napraviti nosove u obliku stošca, a ne elastične trake. Ekipe se natječu u trčanju, držeći na nosu zlatni ključ koji jedni drugima dodaju. Pobjednički tim poklanja ključ od škrinje s poklonima junaku dana.

Zabavna ekipna natjecanja

Izvorska voda

Glavni zadatak timova je brzo premjestiti svu vodu iz pune čaše u praznu pomoću slamke.

Pobjednik je tim koji više napuni čašu.

Ljubav i snaga

Uobičajeno natjecanje u potezanju konopa može se igrati kao test za suosjećanje s rođendanskim dječakom. Tim koji će vući uže više voli slavljenika.

Glava glodavac

Predlaže se jesti krušku ili jabuku na žici bez dodirivanja rukama. Pobjednik ovog natjecanja dobit će počasni naziv glodavac.

Kukuruzni štapići

Trebate igrati u parovima. Jedna osoba ima svezane ruke, druga ga hrani štapićima za jelo. Pobjeđuje ekipa koja više voli kukuruzne štapiće, odnosno brže ih pojede.

Natjecanja – štafete i grupne aktivnosti

Nestašna štafeta

Topla pića i ukusna hrana, gosti će se rado igrati zabavnih igrica.

Formiraju se dvije grupe. Svaka skupina dobiva žlicu i tenisku lopticu. Zadatak svake ekipe je dotrčati do kraja dvorane, sa žlicom u kojoj se nalazi teniska loptica, i prenijeti palicu drugom članu tima. Pobjednički tim dobit će titulu "Veseli nestašni".

Intelektualna zabava

Oni koji žele igrati dijele se u tri ili četiri tima, ovisno o veličini društva. Svaki tim dobiva žeton s nazivom struke. Timovi su pozvani da uprizore bajku "Kolobok" koristeći stručni rječnik. Bajke ispadaju smiješne i smiješne.

Striptizeta

Ovo natjecanje će zabaviti goste, a posebno slavljenika.

Za pripremu morate pronaći lutku ili je napraviti od kartona. Na licu priložite fotografiju junaka prigode. Manekenka je odjevena po posljednjoj modi. Voditelj mora postavljati razna pitanja gostima, a u slučaju netočnog odgovora, uz glazbu se s rođendanskog manekenka skida neki odjevni element.


Putovanje u djetinjstvo

Ovo natjecanje zahtijeva pripremu unaprijed. Organizatori rođendana trebaju prikupiti fotografije gostiju na kojima su oni prikazani u ranom djetinjstvu. Pomoću platna i projektora na njemu morate prikazati fotografiju. Zadatak ostalih je pogoditi tko je na njemu prikazan. Igra, u pravilu, oduševljava sudionike zabave.

Novine

Sudjeluju mladi parovi. Uz veselu glazbu, moraju izvesti ples na novinama. Svaki put kad se glazba isključi, novine se presavijaju i smanjuje im se površina. Glavni uvjet je ne preći preko ruba novina. Oni koji se ne snađu ispadaju iz igre. Najustrajniji dobivaju super nagradu.

Pravi umjetnici

Za igru ​​su odabrane smiješne situacije ili scene iz života. Članovi tima su pozvani da razigraju situaciju, pobjeđuje ekipa čiji problem gosti riješe.

Kip ljubavi

Voditelj poziva sudionike, oni su pozvani da prikažu svoju verziju kipa ljubavi.

Nečije tuđe misli

Ova igra savršeno puni vaš rođendan pozitivnom energijom. Spremaju se odbici s gotovim odgovorima na pitanja: zašto ste prisustvovali ovom rođendanu? Prije nego što gost izvuče lepezu, domaćin glasno postavlja pitanje. Odgovori moraju biti vrlo mješoviti. Tada će igra biti uspješna. Na primjer: nemam gdje spavati da jedem, da od nekoga posudim još novca itd.

Vesela harmonika

Poticatelj igre u krug pušta letak u stilu harmonike, svaki gost napiše svoju čestitku ili opis rođendanske osobe, zatim preklopi rub lista kako se ne bi vidjelo što je napisao. Kad svi koji žele pokazati svoje literarne talente, letak se rasplete. Ovo čini divnu, dobronamjernu igru ​​riječi.

Motocikl

Od pozvanih bira se nekoliko osoba. Od njih se traži da naizmjence podignu kutiju šibica s dvije šibice. Zatim, kada se sudionici snađu u podizanju kutije, potrebno je zakomplicirati zadatak, odnosno zamoliti ih da lupnu nogom držeći kutiju, najprije lagano, a zatim jače. Kada su sudionici uzbuđeni, voditelj se okreće prema ostalim gostima i u mikrofon izgovara frazu: Zabavite se? I odjel broj 6 pokreće motocikl.

Rođendanska vrpca

Organizator bi se trebao dobro pripremiti za ovaj događaj.

Potrebno je napraviti izbor pjesama u kojima će se spominjati boje i pripremiti vrpce odgovarajućih boja. Svi gosti dobivaju jednu vrpcu u boji. Ako se u dvorani zasvira pjesma u kojoj se spominje određena boja, svi koji imaju trake ove boje počinju plesati u krug. Na primjer, upali se pjesma "Blue Frost", oni s plavim vrpcama počinju plesati. Voditelj određuje koje je boje voditelj plesa.

Tost

Za skromne goste da ne razmišljaju o izumu tosta, prikladna je ova zabavna igra. Koristeći vlastitu maštu, trebate sastaviti male bilješke sa željama i skupom jednostavnih riječi. Takve bilješke se stavljaju u loptu, nekoliko komada odjednom. Za zabavu, gosti su pozvani da puknu balon i dodaju čestitke iz riječi koje se nalaze unutra. Pobjednik je gost čija će se čestitka publici najviše svidjeti. Riječi mogu biti vrlo različite: ananas, rođendan, pas, banana, praznik itd.

Sretne kukavice

Slavljencu u prekrasnom paketu daruju obiteljske gaćice, nakon što ih rasklopi, u dvoranu se unese još nekoliko pari gaćica i počinje natjecanje.

Voditelj bi se trebao usredotočiti na činjenicu da su gaćice najbolji dar, obitelji su jednostavno nezamjenjive. I mogu se koristiti ne samo za njihovu namjenu. Parovi dječaka i djevojčica dobivaju po par velikih gaćica. Na zapovijed vođe, trebate ih odjenuti zajedno. Zatim se čuju razne smiješne naredbe koje sudionici moraju slijediti. Pobjednici su oni koji će se najbrže nositi s ekipama.

Ptica sreće

Ako rođendanu slavljenika prisustvuju gosti koji se međusobno dobro poznaju, ovo će natjecanje biti pravi dar. Sudionici stoje u krugu. Voditelj poziva sve da zamisle da ima malu pticu u rukama, ptica se prenosi i svatko tko prođe imenuje mjesto gdje bi je želio poljubiti, nakon toga svi nacrtaju fantomku s imenom osobe i poljube njega na mjestu koje je dobilo ime. Sudionici ne bi trebali znati žar igre, tada će biti zabavna i živahna.

Boca

Za igru ​​morate pripremiti staklenu bocu u koju su presavijene bilješke. Svi sudionici sjede u krugu. Jedan zavrti bocu i kad joj se vrat zaustavi na nekome, otvori je i završi zadatak. Na primjer: pokupi, poljubi, zagrizi, daj kompliment itd. Igra sve razveseli i prilično je uzbudljiva.

Repa ili medenjak?

Za izvođenje je potrebno rasporediti uloge priče. Bolje je odabrati bajku na jednostavniji način, na primjer, "Kolobok" ili "Repa". Kada voditelj počne čitati priču, sve uloge oživljavaju. Bolje je izvoditi akcije uz smiješnu glazbu.

Stranac

Organizator priprema onoliko letaka koliko je uzvanika na rođendanu. Odmah treba napomenuti da je igra prikladna za mali broj gostiju. Svatko na komad papira napiše opis svog izgleda, koristeći teze. Voditelj vadi listove iz košare jedan po jedan, redom čita opis, ostali pogađaju. Jedan sudionik može imenovati samo jednu opciju. Pobjednik je onaj koji pogodi najviše ljudi.

Tužni galeb

Gosti su raspoređeni u krug u nizu muškarac-žena. Voditelj predviđa akciju. Oni u krugu to primjenjuju na svoje susjede, dok se nitko ne smije smijati. Oni koji padnu na testu odmah se eliminiraju iz igre. Radnje za koje voditelj smatra da bi trebale biti smiješne, na primjer: uzeti susjedovo lijevo uho, počešiti susjedovo koljeno itd.

Smiješna kobasica

Ako je okupljeno veliko društvo, koje se sastoji od odraslih ili djece, možete vrlo zanimljivo zabaviti goste. Voditelj postavlja pitanje svima za stolom. Trebao bi biti samo jedan odgovor: kobasica, ili kobasica, kobasica. Igra je vrlo jednostavna i zabavna, ne zahtijeva nikakvu posebnu pripremu. Možete pronaći još jednu smiješnu riječ, ovisi o tvrtki.

Oblačenje

Sudionici stoje u krugu. Nakon što se glazba uključi, kutija se prenosi u krug, osoba koja ima kutiju nakon zaustavljanja glazbe skida neku stvar i stavlja je u kutiju. To se nastavlja sve dok se gosti ne razdvoje s pristojnom količinom odjeće. Nakon toga, prenoseći kutiju uz glazbu, gosti se počinju odijevati, ali bez gledanja vade stvari iz kutije. Do kraja igre svi će biti odjeveni po posljednjoj francuskoj modi.

Omiljeno mjesto

Vozač sjedi leđima okrenut ostatku gostiju, na naslon stolice je obješen natpis s nazivom određenog mjesta. Na primjer: rodilište, WC, triježnica itd. Gosti se naizmjence pitaju vozaču, on, ne znajući što je napisano, odgovara na pitanja, misleći da opisuje svoje omiljeno mjesto. Na primjer: što ti se tamo sviđa? Zašto toliko voliš biti tamo? Igra je vrlo zabavna.

Euro kuhinja

Svi koji sudjeluju sjede u krug, voditelj poziva sve sudionike da nacrtaju fantasticu s imenom neke vrste kuhinjskog pribora. Nakon raspodjele uloga, voditelj postavlja pitanja igračima, a oni daju odgovor samo na naziv njegovog predmeta. Na primjer: što ti je u glavi? Odgovor: Lonac, itd. Igrač se ni u kojem slučaju ne smije smijati, ako igrač ne ustane, onda je eliminiran.


Drži mi slamku

Za održavanje natjecanja potrebno je pripremiti plastične slamke za piće. Voditelj formira dvije ekipe. Svaki tim treba presavijati slamku koja će biti duža od druge ekipe. To morate učiniti glazbom.


Imena možete proslaviti u kafiću, u dječjoj sobi ili kod kuće. Kada je na dječjoj zabavi animator, ne morate razmišljati o planovima za događaj.

Čak ni rođendan odrasle osobe neće biti potpun bez zabavnog programa. Čitajte dalje da biste saznali kako osmisliti rođendanska natjecanja.

Za odrasle

Možete planirati odmor za odrasle na različite načine. Ljeti organizirajte susret prijatelja na otvorenom, zimi je bolje imati gozbu u zatvorenom prostoru.

Trebate dogovoriti rođendan i zabavni program prema kriterijima:

  1. Dob rođendanskog dječaka.
  2. Priroda i preferencije gostiju.

Za odraslu osobu, alkoholna pića mogu već biti prisutna na stolu. Tajnoviti ljudi koji ne prihvaćaju šale i praktične šale neće razumjeti ironične šale.

Žene i muškarci preferencije su različite: djevojke vole tiha okupljanja, dečki će glazbu učiniti glasnijom.

Teško je izaći iz situacije ako je grupa prijatelja šarolika. Događaj ćemo morati pripremiti, prilagođavajući se svakom gostu. Rođendan ne smije zaboraviti voditi brigu o udobnosti svake osobe.

Pogledajte brzi vodič za skriptu:

Kriterij Opis
Scenarij Napravite plan za natjecanja. Uzmite u obzir lokaciju, dostupne atribute i želju gostiju da sudjeluju u odmoru
Rekviziti Stvari koje su vam potrebne za uspješnu proslavu. Maske, krune, kostimi i kamera koja će zabilježiti sve trenutke
Nagrade Prilikom održavanja natjecanja bit će potrebne nagrade. Kupite slatkiše, male usluge ili značke
Vodeći Zaposlite posebnu osobu ili sami postanite jedinstveni rođendanski voditelj
Stil Ostanite na temi. Ne zaboravite da je glavna osoba na odmoru rođendan. Osmislite temu, pitanja i natjecanja vezane uz život i karakter osobe

Najjednostavnija verzija praznika je gozba. Kako biste gostima pružili nešto za razgovor, provedite događaj sjedeći. Dodajte okus tradicionalnom jelu.

Nekoliko elemenata igre će potaknuti tvrtku:

  1. Čestitamo. Neka svi prisutni ustanu, svatko će reći nekoliko ugodnih riječi junaku prigode, poželjeti mu sreću ili recitirati pjesmu.

    Takav će uvod rastopiti napetu atmosferu, a odmor će postati zabavniji. Možete baciti ždrijeb kojim će sudionici nazdraviti.

  2. Natjecanje "Tko sam ja". Svaki gost napiše riječ svom susjedu na čičak papiru koja karakterizira osobu, predmet ili osjećaj.

    List je zalijepljen na čelo, sudionici se izmjenjuju postavljajući pitanja za stolom kako bi saznali koja je riječ napisana na čelu.

    Pobjeđuje onaj tko prvi pogodi. Igra se nastavlja do posljednje riječi.

  3. Natjecanje "Trudnoća". Napuhani su veliki baloni koje gosti skrivaju ispod majica.

    Zadatak je skupiti šibice ili druge male predmete s poda kako lopta ne bi pukla ispod odjeće. Pobjednik je onaj koji je prikupio najviše predmeta.

Za bučne tvrtke možete napraviti događaj od 10-15 natjecanja. Neaktivni intelektualci preferiraju tiše igre.

Ponesite za praznike društvene igre poput "Soobrazariy", "Jenga" kako biste mogli jesti poslastice i biti u procesu igre u isto vrijeme.

Savjet! Kao nagrade ispišite smiješne certifikate nagrađene titulom Sveznalica, Najbolja trudnica ili Miss Logic.

Za djecu

Lakše je napisati scenarij za djecu. No sudionici različite dobi možda neće htjeti sudjelovati u zajedničkoj proslavi. Profesionalni animator okupit će društvo u igri.

Provedite kućni rođendan svog djeteta uz zabavna natjecanja:


Važno! Razvijte scenarij za odmor na temelju dobi rođendanske osobe i gostiju.

Djeca mlađa od 3 godine rijetko su zainteresirana za aktivne štafete, ali možete igrati dječju bajku na dvogodišnjoj zabavi.

Isključite crtiće za vrijeme trajanja događaja kako bi djeca mogla više komunicirati i igrati se jedni s drugima. Provedite nezaboravan odmor svom djetetu!

Koristan video

    Slični postovi
Svidio vam se članak? Podijeli